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  文案不評價,挺“二次元”的。

  朋友介紹的時候說方舟劇情是二次元遊戲裡面數一數二的,體驗過後,確實。

  不過我都來看二次元遊戲的劇情了,還是想看點二一點的。  

  說深度吧,足夠謎語人就能有足夠的解讀方法。

  不說深度吧,也沒有特別突出的地方。

  我本來期待的就是最二的劇情,什麼中二啊,什麼熱血啊,什麼感動啊,什麼虐心啊之類的。

  真要看有深度的,我不能去看列選毛選?  

  總體評價:

  故事完成度高(這點是主要加分項,已經碾壓了99%的二遊)。

  演出方式過於古早(和FGO一樣)。

  一切涉及到政治的部分水平不如某乎鍵政區,不如不寫。

  劇情很好,我不喜歡。  

  優勢:

  有龐大的粉絲基數。

  有優秀的二次元素質。

  有良好的二創環境。  

  問題:

  鷹角的產能究竟如何?

  有沒有能力打好這些好牌?

  對比網易,陰陽師這個IP都出了多少遊戲了?從本體的回合制到paj的MOBA,還有養成類、act類,最近大賣的永劫無間裡也有陰陽師的角色。

  對比mhy,橫版闖關的崩壞二運營了一兩年出了3D動作的崩三,而現在回合制加箱庭式探索的崩壞四也二測結束了。原神裡塞崩壞IP的角色,將來或許柯切爾前線也會有。

  你牌很好,但你TM倒是打啊!

  沒技術沒產能你TM倒是招人啊,別告訴我原神之前的二遊一哥養不起員工啊。

  都什麼年代了還在搞傳統IP,現在是看技術的時代啦。

  “IP被鷹角做到多大”。  

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