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什麼是元宇宙經濟?

元宇宙的發展能與遊戲和社交緊密的聯繫在一起,這讓很多公司看好元宇宙的未來。元宇宙的發展也將帶來新的商業模式,在遊戲時,許多玩家花費遊戲幣來進行皮膚購買,然後玩家通過完成任務,得到更多的虛擬物品,如果部分物品是稀有物品的話,則可以通過二級市場進行交易,那麼這二手市場的收益也無可估量。

元宇宙作為數字經濟的有機組成部分,是最活躍,最具代表性的部分,元宇宙也是技術革命的一個新挑戰,也許未來三年或五年都不能一定解決,但一定會有所突破

媒體們把區塊鏈作為元宇宙的底層技術大吹特吹,認為它必須成為元宇宙經濟系統的基石。然而,很遺憾,這在邏輯上是站不住腳的。為什麼這麼說呢?我們從底層來逐一論證。

第一、區塊鏈不可篡改、去中心化解決的是信任問題、公正問題,它本身不涉及生產力,只涉及生產關係;

第二、區塊鏈解決問題的方式在結果上是完美的,但在過程上是有成本的,比如冗餘、效率和能耗;

第三、現實中人類社會的信任問題、公正問題已經有現成的解決方案;

第四、從目前看區塊鏈解決方案在大部分情況下並沒有比現實中已有解決方案表現的更優越;

第五、區塊鏈並沒有廣泛應用的原因在於技術問題、效率問題、共識問題、協作問題;

第六、區塊鏈在當今世界面臨的這些應用問題在元宇宙裡目前沒有理由會自然消失,即這些問題依然會存在。

元宇宙是體驗經濟的進一步詮釋,在元宇宙的次元裡一切物品都可能是虛擬的,只有感知是接近真實的,人們花錢購買的前提是體驗,其次才是實際的商品或服務,或者也可以這樣說,元宇宙企業出售的商品,本身就是針對不同人群的感知體驗。元宇宙將是未來的發展方向之一。

元宇宙會帶來哪些新興產業?

元宇宙可以帶來包括工商業,娛樂教育行業,醫療行業等產業的發展,會徹底改變人們對行業的認知。元宇宙是科技,文明和商業的跨界融合。可以促進沉浸藝術設計行業,人機交互科技行業,場景設計行業和元宇宙平臺運營,新的消費產業等新興產業的發展,簡單的理解,可以將現實生活中的行業都納入元宇宙內,促進人力資源成本的大幅度降低,並提供新的經濟增長點。

虛擬藝術設計。信息化時代已經逐漸改變了大眾對藝術的體驗,虛擬現實技術將會在元宇宙中得到爆發。但是現在的虛擬藝術設計還處於發展的初級階段,很多的設計都略顯粗糙,根本無法達到人們對虛擬世界的要求。未來虛擬藝術設計上將會需要大量的頂級人才,也會促進更多廣告設計和平面設計企業轉型。

人機交互。元宇宙另外一個重要的領域就是人機交互,增加現實世界的人和虛擬世界的人之間的互動。這裡就需要大量的外圍設備,包括眼鏡,手錶,操縱桿,頭盔等基本外圍設備。設備的生產和研究,設備驅動和引擎的研發等領域會有更多的公司和人才進入,大量的資本也會進入該行業。

場景設計。要擴大元宇宙的覆蓋面,就需要更加優質的場景應用。目前元宇宙的場景應用範圍還比較狹窄的,主要包括醫療,遊戲娛樂和教育行業等。應用於其它行業並不成熟,這裡就需要進行業的引導和策劃。場景策劃和設計行業就會出現。

平臺運營。元宇宙其實更像是現實中的宇宙,需要一個很大的載體,所有的虛擬要素都會在平臺上才可以運營。未來肯定會出現大的平臺將元宇宙集中到一起。它們的規模會遠遠大於淘寶等互聯網公司。從而促進消費產業的變革和發展。重新讓虛擬消費和實體消費結合。

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