近日,2019世界VR產業大會期間, VEA(Video Experience Association)視訊體驗聯盟聯合華為及產業夥伴釋出全球首個《虛擬現實(VR)體驗標準技術白皮書》,華為無線應用場景實驗室X Labs作為核心貢獻團隊提供技術支援。白皮書定義了VR體驗評估的三個維度:視聽沉浸體驗品質、觀看體驗品質(業務連續性)和互動體驗品質,基於ITU規範進行了樣本獲取和資料建模,並最終形成客觀模型。該白皮書的釋出是VR體驗評估模型標準化程序中的重要里程碑。
中國資訊通訊研究院科技委主任、視訊體驗聯盟理事長蔣林濤(中)、VEA視訊體驗聯盟祕書長羅傳飛博士(右)、華為X Labs實驗室主任趙其勇(左)出席白皮書釋出會
在計算機視覺技術和應用需求雙輪驅動下,未來極致的VR體驗可以媲美現實世界。從巨集觀角度,虛擬現實(VR)的體驗需求已經從視聽的沉浸體驗向進一步強調互動的臨場體驗過渡,打開了新的感知、互動、融合維度。但目前業界還沒有系統、明確的體驗評估模型,對於VR使用者體驗需求的定量認知仍然處在未明狀態,無法真正從使用者體驗出發,有效牽引端到端產業發展,也無法為運營商網路建設,特別是目前5G網路建設提供參考依據。如何準確、有效地評估和預測使用者在應用VR業務時的體驗尤為關鍵。
為此,VEA視訊體驗聯盟聯合華為X Labs實驗室、西安電子科技大學多媒體實驗室以及其他成員單位,系統研究VR體驗關鍵影響因素,構建了評估模型框架,並通過符合ITU規範的主觀實驗方法,階段性地建立起VR體驗評估模型。評估模型從視聽沉浸體驗品質、觀看體驗品質和互動體驗品質的角度,對解析度、幀率、位元速率、FOV(Field of View)、MTP(Motion to Photon)、自由度等20多個指標進行定義、測試和量化,為滿足運營商、裝置製造商、內容提供商等在不同層面、不同角度的體驗評估需求,提供不同的評估模組。
VR體驗標準模型框架
建模研究表明,對於VR體驗來說,終端創新是基礎,內容應用是核心,網路平臺是保障,可以按照1基礎+1核心+1保障的模式,並在具體量化指標的牽引下,加速VR產業端到端發展程序:1)以終端創新為基礎,進一步減輕重量提升佩戴舒適性,進一步提高螢幕解析度和擴大FOV視場角;2)以內容應用為核心,提升VR視訊內容從8K全景起步, 3D立體景深視覺效果是體驗剛需;3)以運營商網路和雲VR平臺為保障,在光纖和5G雙千兆網路高頻寬、低時延能力支援下,提供雲渲染能力。
現階段受限於主觀測試資料規模,模型準確性或有待進一步提高,而且隨著應用場景的豐富和變化、指標測量技術的發展,評估模型也需要不斷更新迭代。因此,仍需要產業夥伴繼續通力合作,開展更為廣泛的測試和驗證。華為X Labs實驗室也將繼續作為核心研究團隊,大力支援VEA視訊體驗聯盟推進VR體驗評估模型標準化程序。
VR體驗標準優化迭代流程
釋出會上,華為X Labs實驗室主任趙其勇表示:“多年來,X Labs實驗室一直和包括視訊體驗聯盟、西安電子科技大學等在內的多傢伙伴進行合作,進行傳統視訊及虛擬現實等業務的體驗標準和網路需求研究,積極把成果從實驗室帶到產業,服務行業。未來,X Labs還將進一步加強這方面的基礎研究和外部推廣的支撐工作,讓5G時代的基礎業務、體驗評測有據可依,產業(網路,終端,內容等)發展有標可循。”
VEA視訊體驗聯盟祕書長羅傳飛博士指出,現階段VR體驗水平已可提供使用者較為滿意的沉浸感,VR體驗標準的完善和制定對於規範VR體驗、牽引VR產業具有核心基礎作用。從評價視訊的品質和體驗,到這次評價VR使用者體驗,VEA一直在挑戰,一直在突破,後續將繼續聚合產業合力,引領體驗標準的完善,推動VR產業持續發展。
為加強產業合作,評估模型演算法會以免費SDK形式在VEA視訊體驗聯盟網站釋出,歡迎VR產業界的夥伴們踴躍使用。為確保產業夥伴能夠正確整合SDK或直接引用模型演算法,VEA視訊體驗聯盟將對相關評測工具進行認證和授權,產業夥伴可在聯盟網站發起相關申請。在確保評估模型被正確使用後,產業夥伴的測試資料則可以作為模型優化的支撐資料,從而形成升級、迭代、應用的良性迴圈。