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鵝廠未必會失去合併虎牙鬥魚的機會。

但它或許失去更多。

據國家市場監管總局官網12月14日午間訊息,總局依法對阿里巴巴投資收購銀泰商業股權、閱文集團收購新麗傳媒股權、豐巢網路收購中郵智遞股權等三起未依法申報違法實施經營者集中案作出行政處罰決定,分別處以50萬元罰款。

同時,市場監管總局透露,正在依法審查虎牙與鬥魚合併等涉及VIE架構的經營者集中申報案件。

同日,虎牙方面迴應媒體稱,早前已主動將其與鬥魚合併案,依法向市場監管總局反壟斷局進行經營者集中申報並配合審查。

虎牙與鬥魚的合併,不會黃

有輿論指出,鬥魚和虎牙的合併這場備受矚目遊戲直播界盛事,或將因此次反壟斷審查,而被迫中止。

對此,多個媒體和書樂進行了一番交流,貧道以為:

以虎牙和鬥魚的體量,儘管其加上企鵝電競,可以稱之為將遊戲直播平臺的絕大部分市場份額都收入囊下。

據艾瑞諮詢報告資料顯示,2019年以來,並沒有新的獨立遊戲直播平臺成立,這從一個層面上說明遊戲直播行業逐漸趨於飽和。

此前的10月12日晚間,鬥魚、虎牙雙雙釋出公告:鬥魚虎牙雙方將按照1股鬥魚ADS換0.73股虎牙ADS的比例進行合併,與虎牙相對等的1:1市值水平兌換新股,鬥魚現有股東和虎牙現有股東將在合併後公司中各佔50%的經濟權益。

但本質上說遊戲直播或電競直播,只是直播行業之下的一個垂直細分領域,且其他直播平臺或短影片平臺,也有大量的遊戲直播、短影片內容呈現。

看似拿下游戲直播絕大多數份額的鵝廠,卻還只是拿下了遊戲影片內容分發的一部分地盤而已。

因此,從嚴格意義上,虎牙和鬥魚的合併,只能算是對遊戲直播平臺的流量收割,但遊戲直播和短影片還有龐大的流量和使用者群,並不會因為虎牙、鬥魚合併,而同步被“搬家”。

快手成錦鯉,已經超越?

一個不容忽視的事實是,和鬥魚、虎牙一樣,隨著短影片的興起,快手、B站也在逐步發力遊戲直播,成為遊戲的重要聯運平臺。

B站CEO陳睿曾公開表示,B站的直播業務始終保持著100%左右的增長。

而8月初的China Joy上,快手遊戲負責人唐宇煜透露,截至今年5月,快手遊戲直播月活使用者已經超過2.2億,遊戲短影片月活使用者超3億,後者幾乎是虎牙鬥魚之和。

但鵝廠的進入,真正可能觸及的方面並非遊戲直播的流量領域。

鵝廠或將無法釋放版權制霸

據相關統計顯示,目前直播平臺上的主流遊戲,大多是騰訊的《英雄聯盟》《地下城與勇士》《穿越火線》和手遊《絕地求生》;網易代理的《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》等;完美世界代理的《DOTA2》(包括自走棋);藍洞公司在Steam平臺的PC版《絕地求生》……

然而,騰訊系直播平臺卻也並非鐵板一塊,這給了其他直播平臺在插足遊戲的更多機會。

其他直播平臺和主播們也正在尋找應對方式。

遊戲廠商維爾福(俗稱V社)一向對電競賽事持“Free Open”,這是坐擁《半條命》《反恐精英》《DOTA2》等經典遊戲的老牌廠商。

這才是這次針對虎牙、鬥魚合併事件的“微言大義”,你以為呢!

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