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引用變數是一個別名,也就是說,它是某個已存在變數的另一個名字。一旦把引用初始化為某個變數,就可以使用該引用名稱或變數名稱來指向變數。

C++ 引用 vs 指標

引用很容易與指標混淆,它們之間有三個主要的不同:

不存在空引用。引用必須連線到一塊合法的記憶體。一旦引用被初始化為一個物件,就不能被指向到另一個物件。指標可以在任何時候指向到另一個物件。引用必須在建立時被初始化。指標可以在任何時間被初始化。C++ 中建立引用

試想變數名稱是變數附屬在記憶體位置中的標籤,您可以把引用當成是變數附屬在記憶體位置中的第二個標籤。因此,您可以透過原始變數名稱或引用來訪問變數的內容。例如:

int i = 17;

我們可以為 i 宣告引用變數,如下所示:

int&  r = i;double& s = d;

在這些宣告中,& 讀作引用。因此,第一個宣告可以讀作 "r 是一個初始化為 i 的整型引用",第二個宣告可以讀作 "s 是一個初始化為 d 的 double 型引用"。下面的例項使用了 int 和 double 引用:

例項:

#include <iostream> using namespace std; int main (){   // 宣告簡單的變數   int    i;   double d;    // 宣告引用變數   int&    r = i;   double& s = d;      i = 5;   cout << "Value of i : " << i << endl;   cout << "Value of i reference : " << r  << endl;    d = 11.7;   cout << "Value of d : " << d << endl;   cout << "Value of d reference : " << s  << endl;      return 0;}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Value of i : 5Value of i reference : 5Value of d : 11.7Value of d reference : 11.7

引用通常用於函式引數列表和函式返回值。下面列出了 C++ 程式設計師必須清楚的兩個與 C++ 引用相關的重要概念:

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