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文丨宇宙中的刑風@bigfun社群

前言

我將演算法分為穩定性,攻擊性,特異性這三大類。如此分類是因為大演算法分別有一個斬8格子的演算法和兩個佔4格子的演算法(和分類名字並沒有字面上的關聯)。

下面是我整理的大演算法所佔格子:

穩定性分類

所佔格子:穩定性8-攻擊性4-特異性4

支援向量:2)受到治療+20%。3)治療時效果增加20%,若目標生命值低於45%,改為40%

程式碼封裝:2)減傷+20%。3)使自己獲得援助能力。戰鬥中,會替相鄰友軍承擔20%傷害。

正向反饋:2)治療效果+20%。3)造成的治療效果溢位時,可將溢位50%轉化為護盾。

機器學習:2)反傷+10%。3)每場戰鬥結束後恢復自身10%最大生命值的血量

攻擊性分類

所佔格子:穩定性4-攻擊性8-特異性4

資料復原:2)攻速+90。3)造成的傷害,8%轉化為血量。

矩陣結構:2)普攻吸血+25%。3)每第四次暴擊,都會對目標額外造成10%最大血量傷害。額外傷害不超過10倍攻擊力。

異相迴歸:2)造成傷害+10%。3)造成擊殺,會偷取目標4%的生命,4%攻擊屬性。持續到戰鬥結束。

補碼溢位:2)5秒回血+5%。3)戰鬥開始時,給自己增加一個護盾,值350%防禦

特異性分類

所佔格子:穩定性4-攻擊性4-特異性8

向量加速:2)技能冷卻-8%。3)每3次普攻,使當前技能冷卻-1秒

最小閥值:2)效果抵抗+100。3)獲得重生能力,血量低於15%時,會立即恢復血量到40%。一次戰鬥只可觸發1次。

下面是我整理的小演算法所佔格子:

感知402:基礎生命+20%

漸進042:算力+20%

卷積240:暴擊傷害+30%

前饋204:基礎攻擊+20%

理性402:基礎防禦+20%

博弈420:閃避+10%

集束204:暴擊率+10%

連結420:抗性+60

啟發024: 5秒回血+3%

推演042:基礎破甲+20%

大演算法評價

(配合上方整理出的內容食用最佳)

穩定性

支援向量:兩件套可作為抗壓副效果使用,隊裡有兩個治療能發揮一定效果(給後排的用處不大)。三件套時可增加治療效果,。兩類效果都能被帶著效率配給函式的特種觸發。

正向反饋:純醫療函式(如果特種有效率配給也可以用)。二件套增加治療量。三件套的護盾主要定位是用來減少後排戰損,如果自己隊伍戰力沒達到碾壓對面的程度前排永遠也掛不上演算法的護盾,陣型擺得好那麼後排永遠也用不到演算法的護盾(加上射手帶上逆極回饋函式吸血非常猛)。

程式碼封裝:兩件套提高抗壓能力。三件套為隊友提供抗壓能力,可提高戰士的生存能力。

機器學習:兩件套反傷,坦克專用演算法(透過反傷提前結束戰鬥也是減少戰損的一種方法)。三件套非常強力的續航技能,觸發三次相當於去恢復區恢復了個30%血量。

攻擊性

資料復原:兩件套提高攻速,個人認為輸出最強二件套,不管是給赫波刷行星歸位還是配合矩陣結構刷傷害都是輸出最泛用的效果。三件套回血並不高,且三件套效果弱,可不帶。

矩陣結構:兩件套吸血25%(對比一級逆極回饋暴擊吸血20%)。三件套敵人血量越高傷害越高,攻速越快暴擊越高觸發次數越多。搭配資料復原二件套的90攻速和聚能信標效果最佳。

異相迴歸:兩件套提高輸出。三件套可偷取擊敗敵人的屬性直到戰鬥結束,最尷尬的是優先將敵方肉盾擊殺或者被搶人頭,個人建議使用爆發力更強的演算法。

補碼溢位:最強前排抗壓演算法,但由於攻擊性佔八格導致坦克在5星前無法使用此演算法的三件套效果。這演算法的三件套效果可極大的減少每場戰鬥的戰損,提高隊伍的續航能力。

特異性

向量加速:二件套減少CD(不多,相當於沒減)。三件套配合資料復原的攻速加成可更快的重新整理技能CD。不建議給輸出或者肉盾使用這演算法(娛樂的話沒問題)

最小閥值:另一個非常強力的演算法(每場戰鬥只能觸發一次),共回覆血量為25%以上(因為是15%以下時觸發,所以保底回血是25%),但由於特異性佔八格所以和補碼溢位一樣,在坦克五星前無法給坦克裝上。

演算法搭配推薦

攻略內都是人形五星為前提的搭配【個人-非全面】

先放上我整理的人形五星時的演算法格子數量:

穩定性12 攻擊性8 特異性10

帕斯卡-琴-安吉拉

穩定性8 攻擊性8 特異性14

安東尼娜-邁邁-坂口希-音流

穩定性12 攻擊性10 特異性8

蘇爾-織

穩定性8 攻擊性12 特異性10

席摩-菲涅爾-麥克斯-貝蒂-伊姆赫特-阿比蓋爾-潔西-赫波-咲耶

穩定性14 攻擊性8 特異性8

克洛琦-伊芙琳-揚尼-波妮-希安-拉姆-桑朵萊希

12-8-10醫療演算法搭配【琴,帕斯卡】

支援向量8-4-4

正向反饋0-4-4

感知4-0-2

8-8-14通用演算法搭配

向量加速4-4-8

資料復原4-0-4

漸進0-4-2

12-10-8通用演算法搭配

資料復原4-8-4

異相迴歸4-0-4

博弈4-2-0

8-12-10射手通用演算法搭配【席摩,菲涅爾,麥克斯,赫波】

矩陣結構4-8-4

資料復原4-0-4

推演0-4-2

8-12-10戰士通用演算法搭配【貝蒂,阿比蓋爾,咲耶】

資料復原4-8-4

異相迴歸4-0-4

推演0-4-2

8-12-10特種通用演算法搭配【伊姆赫特,潔西】

向量加速4-4-8

資料復原4-8-0

隨意0-0-2

14-8-8坦克通用演算法搭配【克洛琦,伊芙琳,希安,波妮】

補碼溢位4-8-4 最小閥值4-4-8

程式碼封裝8-0-4 程式碼封裝8-4-0

隨意2-0-0 隨意2-0-0

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