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想要成長為高階開發,掌握更多層面的技術,兼顧深度和廣度是毋庸置疑的。

你肯定認為,我要認真努力的學習技術,豐富自己的技術棧,然後就可以成為一個優秀的高階開發了。

但當你真正去學習之後就會發現,技術棧異常龐大,每個技術都很深奧,很難透過自學就深刻領會和掌握,必須結合實踐的反饋,才能真正提高自身的技術水平。

除了技術之外,身為高階開發工程師,掌握完整的開發流程,清晰不同架構下的開發規範、技術規範以及架構思維,同樣非常重要。

你站在更高的層面看待開發問題,一定比眼裡只有 CRUD 的人,思維更明朗,更活躍。

當你具備優秀全面的技能棧,掌握標準化的開發流程,擁有清晰的架構設計思路,那就真的可以說是出類拔萃了。想要擁有這些,必須透過足夠體量規模的專案來練手,透過實戰驗證自己的實力。

事實也正如此,由於公司規模本身的限制,很多工程師根本沒有機會去接觸高精尖的技術,大部分工作只是堆疊簡單的業務邏輯,看不到更廣闊的業務場景和需求,更沒有親自動手、驗證並提升自己的機會。

當然,你可以選擇跳槽去大廠,但是,你怎麼向大廠證明,自己有能力來應對那些從沒接觸過的開發技術或架構難題呢?這似乎成了一個死迴圈。

作為一個在一線網際網路大廠摸爬滾打十多年的技術人,我給你提兩點建議:

1.將自身的開發工作做好,提升自己的技術能力,讓面試官願意相信,你具備把事情做好的能力。

2.提前掌握大廠高階開發需要掌握的開發技能和標準化開發流程。即使你現在的工作用不到,但當你萬事俱備時,你差的就只是一個機會了。

問題在於:

你想要成為 Android 高階開發嗎?

你想提升自己的開發能力嗎?

你想進大廠嗎?

你想升職加薪嗎?

此前,我特地整理了一份《Android開發核心知識點筆記》:

涵蓋了十一個板塊的知識點:

Java 知識點Android 知識點Android 擴充套件知識點效能最佳化知識點Android 開源庫原始碼分析Kotlin知識點設計模式Gradle知識點計算機網路基礎C++知識點常見面試演算法題

目前還在利用時間不斷更新和最佳化知識點!

每個知識點都有左側導航書籤頁,看的時候十分方便,由於內容較多,這裡就擷取一部分圖片。有需要的朋友直接掃碼免費獲取這份《Android開發核心知識點筆記》

Java知識點彙總

Android應用是由Java語言進行開發的,SDK也是由Java語言編寫,所以我們要學習java語言。

另外,雖說kotlin語言得到了Android官方的熱推,但是kotlin也是編譯成了java語言再執行的。

對於Android來說,只要SDK沒有用kotlin重寫,那麼Java語言是都需要學習的。

而且Android apk的後臺伺服器程式大機率是java語言構建,所以學習java也是一種必然。

那麼Java中哪些東西是我們Android程式設計師需要學習的呢?由於Android程式設計師習慣了 C V 程式碼塊,所以與Android中比較相關的稍微比較難的Java基礎幾乎都是一個門檻,像泛型,多執行緒,反射,JVM,Java IO,註解,序列化等。

JVMObjectstaticfinalString、StringBuffer、StringBuilder異常處理內部類多型抽象和介面集合框架反射單例執行緒volatilesynchronizedLock引用型別動態代理元註解Android知識點彙總

基礎知識主要是UI這塊,要學習如何開發介面,並且不只是學習如何建立佈局,而是從原理的角度理解UI底層,學習原理,可以達到的效果是:以後市面上絕大部分的UI特效,各種各樣的產品需求都不用指望第三方sdk,,完全可以靠自己的能力寫出來。

ActivityFragmentServiceBroadcastReceiverContentProvider資料儲存View程序Parcelable 介面IPCWindow / WindowManagerBitmap螢幕適配ContextSharedPreferences訊息機制執行緒非同步RecyclerView 最佳化WebviewAndroid擴充套件知識點彙總

擴充套件部分這裡,就涉及了一些較為高階的技術。比方說hook、架構相關知識、NDK……

架構這塊我想就不用多說了,不想當架構師的程式設計師不是好程式設計師~

像NDK主要是面對音影片開發,比如抖音這種現象級產品,app內播放影片,影片加特效,都可以透過NDK這塊的學習完成,另外NDK會涉及C/C++知識,這塊在未來,如果涉及到物聯網的開發也能用得上,最重要的還是關於音影片的開發,音影片工程師的薪資水平基本比其他崗位高處30%,還有webrtc技術,也是非常值得深挖的。

ARTHookProguard架構JetpackNDK 開發類載入器效能最佳化知識點彙總

效能最佳化是針對整個app開發而言的。一個好的專案被開發出來,不單是產品要好,開發者也需要知道,為什麼我開發的這個app能夠在絕大多數的手機執行,為什麼使用者在使用的時候絕大部分的手機不會出現bug。我們的apk檔案可以最佳化到很小的,比如你做一個專案,打包之後可能是10m,但是經過最佳化之後可能就只有8m,甚至更小。

另外,我們做的專案安全性如何?我們憑什麼斷定我們做出來的app安全性好。這都是進階路上必須要思考的問題。

啟動最佳化儲存最佳化網路最佳化耗電最佳化多執行緒併發最佳化安裝包最佳化

篇幅有限,無法一個一個的展示(這些知識點均已收集在了這份“Android開發核心知識點筆記”裡),覺得有需要的讀者朋友們,可以直接【私信】我獲取

Android開源庫原始碼分析

相信大家經常逛各大部落格的話就會看到,很多大牛都會建議大家多讀原始碼,技術的顯著提升恰恰就是從看原始碼開始的。

OKHttpRetrofitGlideGreenDaoRxJavaLeakCanaryButterKnifeDagger 2EventBusKotlin知識點彙總物件類繼承變數常量靜態常量定義方法過載方法基本資料型別比較型別轉換符字串比較陣列迴圈角標迴圈高階迴圈判斷器建構函式類建立私有化 set 方法私有化 get 方法列舉介面匿名內部類內部類內部類訪問外部類同名變數抽象類靜態變數和方法可變引數泛型構造程式碼塊靜態程式碼塊方法程式碼塊可見修飾符無需 findViewByIdLambda函式變數空安全方法支援新增預設引數類方法擴充套件運算子過載擴充套件函式協程設計模式彙總設計模式分類面向物件六大原則工廠模式單例模式建造者模式原型模式介面卡模式觀察者模式代理模式責任鏈模式策略模式備忘錄模式Gradle知識點彙總依賴項配置計算機網路基礎網路體系的分層結構HTTP 相關TCP/IPSocketC++知識點彙總標頭檔案資料型別typedef型別限定符定義常量儲存類引用 vs 指標struct vs class成員函式解構函式複製建構函式friend 友元inline 行內函數繼承型別運算子過載動態記憶體名稱空間預處理器訊號執行緒強制型別轉換智慧指標記憶體空間常見面試演算法題彙總

現在很多公司面試都會問到演算法,雖然大多不會太難,但如果技術都OK,最後卻掛在演算法上了,那就太可惜了~所以這塊非常有必要看看。

排序二叉樹連結串列棧 / 佇列二分雜湊表堆 / 優先佇列二叉搜尋樹陣列 / 雙指標貪心字串處理動態規劃矩陣二進位制 / 位運算其他

相信以上的這份《Android開發核心知識點筆記》能夠成為你進入BATJMZ等大廠的墊腳石。

目前也還在利用下班時間補充修正,如果你看到有哪裡不對的話,還麻煩告訴我一下,我馬上去修改~

還會附贈一些其他面試資料、高工成長路線等,希望可以同大家一起進步!

漫漫開發之路,我們只是其中的一小部分……

只有不斷的學習、進階,才是我們的出路!才跟得上時代的進步!

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