C/C++ 陣列允許定義可儲存相同型別資料項的變數,但是結構是 C++ 中另一種使用者自定義的可用的資料型別,它允許您儲存不同型別的資料項。
結構用於表示一條記錄,假設您想要跟蹤圖書館中書本的動態,您可能需要跟蹤每本書的下列屬性:
Title :標題Author :作者Subject :類目Book ID :書的 ID定義結構為了定義結構,您必須使用 struct 語句。struct 語句定義了一個包含多個成員的新的資料型別,struct 語句的格式如下:
struct type_name {member_type1 member_name1;member_type2 member_name2;member_type3 member_name3;..} object_names;
type_name 是結構體型別的名稱,member_type1 member_name1 是標準的變數定義,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的變數定義。在結構定義的末尾,最後一個分號之前,您可以指定一個或多個結構變數,這是可選的。下面是宣告一個結構體型別 Books,變數為 book:
struct Books{ char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id;} book;
訪問結構成員
為了訪問結構的成員,我們使用成員訪問運算子(.)。成員訪問運算子是結構變數名稱和我們要訪問的結構成員之間的一個句號。
下面的例項演示了結構的用法:
#include <iostream>#include <cstring> using namespace std; // 宣告一個結構體型別 Books struct Books{ char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id;}; int main( ){ Books Book1; // 定義結構體型別 Books 的變數 Book1 Books Book2; // 定義結構體型別 Books 的變數 Book2 // Book1 詳述 strcpy( Book1.title, "C++ 教程"); strcpy( Book1.author, "Runoob"); strcpy( Book1.subject, "程式語言"); Book1.book_id = 12345; // Book2 詳述 strcpy( Book2.title, "CSS 教程"); strcpy( Book2.author, "Runoob"); strcpy( Book2.subject, "前端技術"); Book2.book_id = 12346; // 輸出 Book1 資訊 cout << "第一本書標題 : " << Book1.title <<endl; cout << "第一本書作者 : " << Book1.author <<endl; cout << "第一本書類目 : " << Book1.subject <<endl; cout << "第一本書 ID : " << Book1.book_id <<endl; // 輸出 Book2 資訊 cout << "第二本書標題 : " << Book2.title <<endl; cout << "第二本書作者 : " << Book2.author <<endl; cout << "第二本書類目 : " << Book2.subject <<endl; cout << "第二本書 ID : " << Book2.book_id <<endl; return 0;}
例項中定義了結構體型別 Books 及其兩個變數 Book1 和 Book2。當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
結構作為函式引數您可以把結構作為函式引數,傳參方式與其他型別的變數或指標類似。您可以使用上面例項中的方式來訪問結構變數:
#include <iostream>#include <cstring> using namespace std;void printBook( struct Books book ); // 宣告一個結構體型別 Books struct Books{ char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id;}; int main( ){ Books Book1; // 定義結構體型別 Books 的變數 Book1 Books Book2; // 定義結構體型別 Books 的變數 Book2 // Book1 詳述 strcpy( Book1.title, "C++ 教程"); strcpy( Book1.author, "Runoob"); strcpy( Book1.subject, "程式語言"); Book1.book_id = 12345; // Book2 詳述 strcpy( Book2.title, "CSS 教程"); strcpy( Book2.author, "Runoob"); strcpy( Book2.subject, "前端技術"); Book2.book_id = 12346; // 輸出 Book1 資訊 printBook( Book1 ); // 輸出 Book2 資訊 printBook( Book2 ); return 0;}void printBook( struct Books book ){ cout << "書標題 : " << book.title <<endl; cout << "書作者 : " << book.author <<endl; cout << "書類目 : " << book.subject <<endl; cout << "書 ID : " << book.book_id <<endl;}
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
指向結構的指標您可以定義指向結構的指標,方式與定義指向其他型別變數的指標相似,如下所示:
struct Books *struct_pointer;
現在,您可以在上述定義的指標變數中儲存結構變數的地址。為了查詢結構變數的地址,請把 & 運算子放在結構名稱的前面,如下所示:
struct_pointer = &Book1;
為了使用指向該結構的指標訪問結構的成員,您必須使用 -> 運算子,如下所示:
struct_pointer->title;
讓我們使用結構指標來重寫上面的例項,這將有助於您理解結構指標的概念:
#include <iostream>#include <cstring> using namespace std;void printBook( struct Books *book ); struct Books{ char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id;}; int main( ){ Books Book1; // 定義結構體型別 Books 的變數 Book1 Books Book2; // 定義結構體型別 Books 的變數 Book2 // Book1 詳述 strcpy( Book1.title, "C++ 教程"); strcpy( Book1.author, "Runoob"); strcpy( Book1.subject, "程式語言"); Book1.book_id = 12345; // Book2 詳述 strcpy( Book2.title, "CSS 教程"); strcpy( Book2.author, "Runoob"); strcpy( Book2.subject, "前端技術"); Book2.book_id = 12346; // 透過傳 Book1 的地址來輸出 Book1 資訊 printBook( &Book1 ); // 透過傳 Book2 的地址來輸出 Book2 資訊 printBook( &Book2 ); return 0;}// 該函式以結構指標作為引數void printBook( struct Books *book ){ cout << "書標題 : " << book->title <<endl; cout << "書作者 : " << book->author <<endl; cout << "書類目 : " << book->subject <<endl; cout << "書 ID : " << book->book_id <<endl;}
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
typedef 關鍵字下面是一種更簡單的定義結構的方式,您可以為建立的型別取一個"別名"。例如:
現在,您可以直接使用 Books 來定義 Books 型別的變數,而不需要使用 struct 關鍵字。下面是例項:
Books Book1, Book2;
您可以使用 typedef 關鍵字來定義非結構型別,如下所示:
typedef long int *pint32; pint32 x, y, z;
x, y 和 z 都是指向長整型 long int 的指標。