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前言

redis在最近的版本中,開始了對多執行緒的支援。加上之前對多程序的支援,模型的複雜度也比過去複雜了不少。

redis本身又是一個對效能、延遲非常敏感的業務,多種因素都可能導致小問題。基於上述原因,作者對redis做了CPU親和性的系統支援,併合入了upstream。

分析程式碼

Redis 6.0.2版本中開始支援綁核操作,參考release note

https://github.com/redis/redis/commit/ae306a3df6cf63b31a0814cb5393a9df59947d2e

或者手工合入patch

https://github.com/redis/redis/commit/1a0deab2a548fa306171f03439e858c00836fe69

在redis.conf中可以配置

server_cpulistbio_cpulistaof_rewrite_cpulistbgsave_cpulist

引數配置和taskset命令一致。配合和上述的commit中類似,或者參考redis.conf。

哪幾種情況下綁核會有收益大規格伺服器上多個redis例項共同部署的場景下,多個redis程序之間,存在一定的競爭,尤其是比較隱性的競爭。例如,一般的intel的CPU都會開啟超執行緒(Hyper Thread),兩個HT之間,在CPU內部會有一些競爭。作者在skylake上實際測試,兩個HT上同時執行的QPS結果是隻有一個HT執行的130%左右。使用perf可以觀察到,IPC(Clock cycle Per Instruction)會有一定幅度的上漲。所以,對於效能要求比較高的場景下,需要精細化的控制,儘可能讓redis的server程序(執行緒)互相間不干擾,同時可以把bio、aof和bgsave繫結在同一個core上另外的HT上。小規格伺服器(通常是2C的虛擬機器)場景下,可以在每個伺服器中部署一個redis例項。對於小規格的虛擬機器,有可能網絡卡並不支援多佇列。由於網絡卡中斷都在vCPU0上處理,儘量把redis程序繫結到vCPU0上,可以防止多個CPU之間互相通知和資料複製。同時,在目前的虛擬化技術下,一個vCPU跑到100%通常比2個vCPU都跑到50%具有更好的效能(因為vCPU跑的越高,越少發生halt的vm-exit)。網絡卡佇列低於CPU數量的場景下,例如48CPU,網絡卡40佇列的場景下,通常會40個佇列分別繫結到前40個CPU上。這種情況下,如果啟動40個redis例項,繫結在前40個CPU上是否有更好的效能,作者沒有測試。

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