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還記得小時候玩的萬花尺麼?好好玩,各種不同的點距能畫出各種各樣形狀圖形。
C語言程式萬花尺模擬
函式功能:每隔5秒隨機生成萬花圖形 並自動儲存作圖引數以及圖形到當前目錄,影象格式為jpg
提示:
相關引數範圍可以自行設定,用自定義mySetRand函式設定作圖尺寸範圍
注意:
內圓半徑不能大於外圓半徑,內圓作圖點不能大於內圓半徑
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/*以下是完整程式碼,可自行個性化更改引數*/
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<conio.h>
#include<graphics.h>
#include<wchar.h>
int mySetRand(int num, int min, int max);
#define PI 3.1415926536
int main()
{
int k = 0;
wchar_t s[255] = { NULL };
int R; // 靜圓半徑
int r; // 動圓半徑
int dr; // 動圓上的作圖點到圓心的距離
while (1)
{
//產生一個100-395之間的隨機數
R = mySetRand(1, 100, 395);
r = R - mySetRand(1, 5, 95);
dr = r - mySetRand(1,2, r-5);
// 求執行次數(最小公倍數/靜圓半徑)
int m = R, n = r;
int tmp;
while (n != 0)
{
tmp = m % n;
m = n;
n = tmp;
}
double maxdegree = r / m * 2 * PI;
//清屏
//cleardevice();
system("cls");
initgraph(800, 610);
setbkcolor(RGB(200, 200, 200));
// 設定作圖原點座標,使其在視窗中心畫圖
setorigin(400, 300);
// 開始繪圖
int x, y;
for (double degree = 0; degree < maxdegree; degree += 0.01)
{
x = (int)(dr * cos(degree*(double(R) / r - 1)) + (R - r) * cos(degree));
y = (int)(dr * sin(degree*(double(R) / r - 1)) - (R - r) * sin(degree));
putpixel(x, y, RGB(255,255,0));
}
//歸位原點座標
setorigin(0, 0);
_stprintf_s(s, _T("作圖引數:外圓半徑%.3d畫素\\內圓半徑%.3d畫素\\作圖點到圓心距離%.3d畫素"), R, r, dr);
settextstyle(20, 0, _T("黑體"));
settextcolor(RED);
outtextxy(60, 587, s);
//儲存圖形到當前目錄
k++;
_stprintf_s(s, _T("%.6d.jpg"), k);
saveimage(s);
//畫面停留5秒後,清屏重新畫另一個圖
Sleep(5000);
closegraph();
}
return 0;
}
//指定範圍隨機數產生
//num產生個數,產生範圍min到max(包括min和max)
int mySetRand(int num, int min, int max)
{
int *p_num = #
int *p_min = &min;
int *p_max = &max;
int a = 0;
int p1 = 0, p2 = 0;
if ((*p_num)<0 || (*p_min>*p_max))
{
printf("最大值與最小值反過來了?\n元素個數為負數了?");
getchar();
return -1;
}
srand((unsigned int)time(0));
for (size_t i = 0; i < *p_num; i++)
{
a = rand();
if (*p_min == 0)
{
p2 = a % (*p_max + 1);
}
else if (*p_min>0)
{
p1 = a / (*p_max - *p_min + 1);
p2 = a - p1*(*p_max - *p_min + 1) + *p_min;
}
else
{
printf("處理出錯!");
getchar();
return -2;
}
if (p2>*p_max || p2<*p_min)
{
printf("資料有誤!");
getchar();
}
}
return p2;
}
//部分程式碼截圖以及效果圖展現如下