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外觀模式(Facade pattern),又叫門面模式,作用是為一組複雜的方法呼叫提供一個統一的呼叫方法,在這個方法中來實現這組方法的複雜呼叫。

比如我們有一個功能,要依次呼叫A、B、C、D、E 5個方法,這時又有其他幾個功能都要這樣呼叫,哪每個功能都要自己寫一遍如下類似程式碼:

void call() {  A();  B();  C();  D();  E();}

哪個功能來呼叫這個邏輯,就要這樣寫一遍,各個功能的呼叫處就顯得臃腫且複雜。

這時我們就需要一個方法來簡化各個呼叫方的程式碼和邏輯,讓呼叫方只關心我呼叫的功能是不是我需要的結果。

外觀模式就登場了,外觀模式為一個功能提供一個統一的方法,而不需要呼叫方去組織被呼叫方的各種業務邏輯,讓呼叫方的使用更加簡單,同時也讓呼叫方和被呼叫方的邏輯解耦。

我們今天就以做菜:炒西紅柿為例子,來演示程式碼。

炒西紅柿這道菜挺簡單,大家基本都會做,大概的流程是:

1、準備食材,準備雞蛋(打雞蛋),洗西紅柿,切西紅柿等;

2、炒雞蛋;

3、炒西紅柿;

4、把西紅柿和雞蛋合炒;;

5、加糖;

6、加鹽;

7、盛盤上菜。

我們炒西紅柿的流程大概如上,步驟其實還挺多(當然每個人的步驟和做法可能稍微有出入),我要自己炒一個就要逐步完成上面的步驟,外觀模式的作用就好比,我不自己做了,我直接下館子或是點外賣,飯館相當於給我提供了一個介面,讓我呼叫一下,稍等幾分鐘,菜就好了,中間的各個環節,對我來說我不用去關心了,這就是外觀模式的意義。

我們來看程式碼。

1、西紅柿炒雞蛋的抽象定義

/** * @Auther: www.itzhimei.com * @Description: */public interface IScrambledEggWithTomato {    /**     * 準備食材:雞蛋和西紅柿     */    void prepare();    /**     * 炒雞蛋     */    void scrambledEgg();    /**     * 炒西紅柿     */    void scrambledTomato();    /**     * 合起來炒     */    void scrambledEggWithTomato();    /**     * 調味:加糖     */    void addSugar();    /**     * 調味:加鹽2     */    void addSalt();    /**     * 盛盤上菜     */    void finish();}

2、西紅柿炒雞蛋的具體實現

/** * @Auther: www.itzhimei.com * @Description: */public class ScrambledEggWithTomato implements IScrambledEggWithTomato {    @Override    public void prepare() {        System.out.println("準備食材:雞蛋和西紅柿");    }    @Override    public void scrambledEgg() {        System.out.println("炒雞蛋");    }    @Override    public void scrambledTomato() {        System.out.println("炒西紅柿");    }    @Override    public void scrambledEggWithTomato() {        System.out.println("合起來炒");    }    @Override    public void addSugar() {        System.out.println("調味:加糖");    }    @Override    public void addSalt() {        System.out.println("調味:加鹽");    }    @Override    public void finish() {        System.out.println("盛盤上菜");    }}

3、外觀模式 抽象定義

/** * @Auther: www.itzhimei.com * @Description: 外觀模式 抽象定義 */public interface ICookFacade {    void cookScrambledEggWithTomato();}

4、外觀模式 實現

/** * @Auther: www.itzhimei.com * @Description: */public class CookFacade implements ICookFacade {    IScrambledEggWithTomato scrambledEggWithTomato;    public CookFacade(IScrambledEggWithTomato scrambledEggWithTomato) {        this.scrambledEggWithTomato = scrambledEggWithTomato;    }    @Override    public void cookScrambledEggWithTomato() {        scrambledEggWithTomato.prepare();        scrambledEggWithTomato.scrambledEgg();        scrambledEggWithTomato.scrambledTomato();        scrambledEggWithTomato.scrambledEggWithTomato();        scrambledEggWithTomato.addSugar();        scrambledEggWithTomato.addSalt();        scrambledEggWithTomato.finish();    }}

5、測試

/** * @Auther: www.itzhimei.com * @Description: */public class Client {    public static void main(String[] args) {        IScrambledEggWithTomato scrambledEggWithTomato = new ScrambledEggWithTomato();        ICookFacade cookFacade = new CookFacade(scrambledEggWithTomato);        cookFacade.cookScrambledEggWithTomato();    }}

輸出

準備食材:雞蛋和西紅柿炒雞蛋炒西紅柿合起來炒調味:加糖調味:加鹽盛盤上菜

類關係圖:

最後要說的一點,外觀模式看起來和模板方法模式很像(模板方法模式後面會講到),區別在於,模板方法模式的模板方法中引用的方法都是抽象的,需要子類去實現,這給了子類可按照自己的需要進行變化的靈活性。

而外觀模式簡化了呼叫者的處理邏輯,並且外觀模式的外觀方法,和外觀方法呼叫的方法,都是已經實現的具體邏輯,其重點在於簡化呼叫者的呼叫邏輯。

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