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經常有人問我,老李,Kamailio/OpenSIPS和FreeSWITCH之間有什麼區別?嗯 ,這個一句話兩句話還真講不清楚.現在我們就按發展歷史、功能性、平臺支援性等來論述!

前提是我們需要知道SIP伺服器的型別,典型是以下幾類:

a. 註冊伺服器 -即只管Register訊息,這裡相當於location也在這裡了

b. 重定向伺服器 -給ua回一條302後,轉給其它的伺服器,這樣保證全系統統一接入

d. 媒體伺服器-只做rtp包相關處理,即media server

e. B2BUA - 這個裡包實際一般是可以含以上幾種伺服器型別

一. 發展歷史

1. Kamailio/OpenSIPS的發展

提到這倆兄弟,就不得不提OpenSER這個SIP代理伺服器,這個專案起源於2001年左右的德國的FhG FOKUS研究所,SER就是Sip Express Router.然後基於GPL協議開源了.但是在2005年開始,完全為了開源的理想而奮鬥的人們終究抵擋不了個性差異,經濟壓力差異,產品發展等差異,所以離開的離開,改行的改行.當然能這樣堅持的都真的是真愛,如果在中國,在中國高房價的壓迫下,也許這兩家都成了比較大規模的公司了.

到了2008年應是標誌著OpenSER的完全被分家了,一家叫Kamailio,另一家OpenSIPS,當然應還有其它曇花一現的fork,但現在流傳的就是Kamailio和OpenSIPS兩位大哥的傳說.Kamailio說自己是最正宗的OpenSER的兒子,OpenSIPS就說,你是私生子,連姓都改了,我雖是養子,但我好歹名字和老爹OpenSER有點像.這些都只是開玩笑,只是為了說明Kamailio和OpenSIPS都說自己正宗,也都有自己一個小團隊在維護程式碼和發展著業務及技術.具體差異後續再說.

2. FreeSWITCH的發展

這個產品的發展,在於安東尼老哥最早參與了Asterisk這個開源B2BUA,但因為Asterisk採用單執行緒模式處理邏輯,以及其它一些效能及功能的考量,安東尼老哥和Asterisk分道揚鑣,然後完全從頭開始打造FreeSWITCH,而FreeSWITCH1.0.6釋出了以後,開始使用者數量上升,一直到盡幾年,面向語音層的應用越來越廣泛,比如門禁/智慧客服/智慧外呼/智慧質檢/座席輔助/回鈴檢測等面向語音媒體多樣化的需求,以及webrtc/視訊等需求增加,所以FreeSWITCH面向的應用應該說更寬.

二. 功能性差異

1. Kamailio/OpenSIPS

a. Kamailio/OpenSIPS的共通部分

都是SIP Proxy

都源於SER爸爸

都支援和第三方的rtp proxy或rpt engine做對接

b. Kamailio/OpenSIPS的不同處

B.1 OpenSIPS的模組列表

B.2 Kamailio的模組列表

B.3 OpenSIPS和Kamailio的區別

一定要區分一個好用的,在這裡應是沒辦法區分,因為它們的定位都在rtp proxy,而且都源於OpenSER,如果一定要做個對比,我們可以把Kamailio定位於類似Debian,OpenSIPS定位於CentOS。

在基礎功能上,兩者區別不大,按原始碼結構來看,Kamailio實現了大量的IMS相關的,而且有不少app_x等使用其它程式語言來控制流程的部分,假設使用lua,那麼只要在kamailio.cfg中配置

#!ifdef WITH_CFGLUAloadmodule "app_lua.so"#!endif

呼叫

#!ifdef WITH_CFGLUAmodparam("app_lua", "load", "/usr/local/etc/kamailio/kamailio_script.lua")cfgengine "lua"#!endif

然後就在lua中實現它的邏輯處理,這點上kamailio是考慮到了專業人士對業務複雜性的需求,但由於大量的基礎人員也會採用這種方式,又有可能帶來一些不可控的問題產生。

而OpensSIPS則在程式碼中,做了不少的cachedb_x,用以提高基於資料庫查詢的效能,同時官方有個freeswitch、freeswitch_scripting模組用來和FreeSWITCH進行深層次的、快速的對接。當然最新版本(2020-3)的版本中也有個beta模組-lua,用於呼叫lua指令碼,呼叫方式類如:

modparam("lua", "luafilename", "/etc/opensips/opensips.lua")

但實際上目前來說,opensips.cfg才是路由配置的主體。

按以上所講,在各自版本的發展上,兩者其實有所不同,但基本的根源在那裡,而且作為小眾產品,要完全做出新的突破都不容易,大家還是平常心看待它們,在功能選擇和自己對名字的愛好、操作的便利性等選自己想用的即可,從實際應用中,區別不是太大,特別是只是使用它作為SIP Proxy的情況下。

2. OpenSER和FreeSWITCH

a. OpenSER和FreeSWITCH共通性

都支援標準SIP

都有register server和location server

都能作為獨立的sip server為使用者提供基本的session管理。

b. OpenSER和FreeSWITCH的不同處

b.1 FreeSWITCH的模組列表

看上去是不是很少?別慌!仔細看,它不是具體的模組,只是對模組進行了分類。如:application

而對於終端的支援,現在FreeSWITCH理論上是支援多種協議,如:endpoints

還有豐富的媒體應用,如:asr_tts

b.2 OpenSER和FreeSWITCH的區別

b.2.1 信令的處理

一般的朋友可能對這塊不是太理解,但實際上,這塊在具體的使用中影響也挺大的,OpenSER系列是自己開發的sip協議棧,優點是簡單些,效率高,可控性更高。而FreeSWITCH的sip協議棧是sofia的,這個協議棧是由nokia公司為主體實現的,當時應對標的是radvision這個協議棧,但後來也就那樣了。但是sofia協議棧有個問題,是單一執行緒處理,所以在當前的主流cpu框架下跑在linux上,sofia在特大併發下處理效能低於OpenSER系列。

而且由於在FreeSWITCH上繫結的東西實在太多,同時由於FreeSWITCH是B2BUA,所以要維護的狀態機太複雜,所以在FreeSWITCH對信令的修改是一個頭疼的事,當然一般情況下也沒必要去修改它的信令。而在OpenSER系列中,有一堆的核心變數如$du、$hdr等進行信令的修改。

所以說,在信令的處理上,OpenSER更靈活、也更易處理,而FreeSWITCH相對僵硬、不易處理。

b.2.2 媒體的處理

這裡所講的媒體是語音或視訊流,和其它理解的媒體無關。

之前陸陸續續講了不少媒體這個內容,但具體到我們OpenSER和FreeSWITCH中來說,FreeSWITCH的媒體處理是非常強的,特別是它的media_bug能力是筆者看過或用過的系統中最便捷和最易使用的系統,沒有之一。具體來說:

OpenSER是依賴第三方的rtp proxy和rtpengine實際媒體的交換,要麼就是兩個終端間p2p直接交換,所以在這點上來說,如果是做視訊對話,那麼OpenSER還是比FreeSWITCH做視訊交換要順暢,因為rtp proxy是直接轉發,不用進行轉換。所有ip化的東西我們都認為是有失真壓縮過的,即使是視訊yuv,音訊pcm都有損,因為模數轉換時,已有了差異。

FreeSWITCH是自己有自己的一堆rtp支撐,所以在音視訊通訊、轉碼等遠比OpenSER有優勢。所以FreeSWITCH對729、723、736、729、711、silk、opus等音訊編碼,H263、H264、VP8、VP9等視訊編碼以及其它一些私有媒體的轉換,新增一個codec的複雜度遠低於去改造rtp proxy。同時由於media bug的存在,可以在在剛通話時做回鈴檢測、可以在通話過程中把媒體按照mrcp協議送給媒體資源控制協議支援的一些服務(ASR/TTS)等,也可以把語音流獲取到後,進行實時質檢、以及更多的私有化處理。

正是由於媒體處理的強大能力,所以FreeSWITCH才成為了做各類企業或個人應用的首選。比如呼叫中心、智慧客服、智慧外呼、座席助手等。

b.2.3 業務邏輯的處理

以上兩點描述了它在基本面的不同,這點來講講使用這些產品做業務的話,它們對於業務邏輯的處理上的不同。

OpenSER有Management Interafce(MI)來進行管理,但由於它面向的業務單一性,即proxy,所以一般來說,對MI呼叫的話,都是一些簡單管理。反而是大量的呼叫性管理,都是其.cfg檔案中或擴充套件的應用中實現,但萬變不離其宗,使用OpenSER時,對一般應用來說,就是配置好cfg等後,做基本維護就可以了。

FreeSWITCH自帶一個fs_cli用於一些日常的監控和維護,但是因為FreeSWITCH的使用者屬性-業務優先,所以它有個event_socket這個模組,簡稱為esl(event socket library)讓使用者以自己的業務需求,通過socket程式設計實現相應的處理,當然其還支援一堆的lua/python/perl等各語言的原生呼叫模組,所以FreeSWITCH相比OpenSER在業務管理中我個人認為是有很多優勢。

三、平臺支援性

1. OpenSER的平臺支援性

OpenSER是基於類Unix平臺之上,和其核心程式碼有關,因為從一開始,設計OpenSER時就是採用unix api進行的開發,不論是檔案、記憶體、傳輸等都是基於like unix的平臺。後期改動的可能性也比較小,也就是說,它只能運行於unix/linux/macos/bsd等系統中。

2. FreeSWITCH的平臺支援性

FreeSWITCH在開始設計時,採用的apache開源組織的跨平臺c語言庫apr,以使得它在非like unix的系統中,特別是Windows也可以很好的使用FreeSWITCH的基本功能。但是要切記,在某些功能模組編譯過程中,因為依賴了一些其它的開源庫,而有些開源庫並不一定對Windows支援得太好,所以很容易引起FreeSWITCH的核心崩潰,所以總體上來說,筆者建議使用者儘量用在linux上使用它,同時也建議通過編譯原始碼來安裝,而不是直接rpm或apt-get安裝。

到了這裡,我們文章也結束了,總結一下吧。如果是面向的硬音視訊業務,那麼建議使用者使用FreeSWITCH系列,因為它能良好地協助企業實現複雜的業務應用。而如果是使用者量大,但只要簡單地端對端音視訊通訊,那麼可以採用OpenSER。如果是使用者希望使用一個產品做信令負載分發,也建議使用OpenSER。

由於筆者在業務場景及相關知識點的因素,不一定講得全對,有意見請直接mail:[email protected]

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