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大家好,我是章魚貓。

今天給大家分享的這個開源專案是一個輕量級的跨平臺模組化遊戲引擎,是來自於讀者的投稿,在這裡也呼籲大家,如果你有好的開源專案,也可以向我們投稿。

這個開源專案是:EtherEngine,一個更專業的遊戲引擎。

目前這個遊戲引擎的基本介紹和功能特點如下:

引擎語言:引擎本體:C / C++開發指令碼:Lua支援功能和模組:Algorithm:常用演算法Graphic:圖形和渲染Interactivity:使用者互動事件Media:音樂媒體播控Network:網路支援OS:作業系統相關String:字串擴充套件Time:時間模組Window:視窗操作優勢:跨平臺(非 Windows 平臺 OS 模組部分 API 仍在開發)輕量級,使用靜態庫編譯的引擎只有 5MB 左右引擎使用底層圖形介面封裝,執行效率極高使用 Lua 指令碼開發,開發效率極高功能全面,文件詳細,上手簡單(麻雀雖小,五臟俱全),用以上手遊戲開發的學習或專案實戰場景使用均可使用到的技術:SDL 及其全家桶(SDL2,SDL_image,SDL_ttf,SDL_mixer,SDL_gfx)Luacpp-httplib

是不是感覺還不錯呢?如果你對這個遊戲引擎,感興趣的話,可以關注一下。

開源專案地址:https://github.com/VoidmatrixHeathcliff/EtherEngine

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