前言
單例模式可以說是設計模式中最簡單和最基礎的一種設計模式了,哪怕是一個初級開發,在被問到使用過哪些設計模式的時候,估計多數會說單例模式。但是你認為這麼基本的”單例模式“真的就那麼簡單嗎?或許你會反問:「一個簡單的單例模式該是怎樣的?」哈哈,話不多說,讓我們一起拭目以待,堅持看完,相信你一定會有收穫!
餓漢式餓漢式是最常見的也是最不需要考慮太多的單例模式,因為他不存線上程安全問題,餓漢式也就是在類被載入的時候就建立例項物件。餓漢式的寫法如下:
public class SingletonHungry { private static SingletonHungry instance = new SingletonHungry(); private SingletonHungry() { } private static SingletonHungry getInstance() { return instance; }}
測試程式碼如下:class A { public static void main(String[] args) { IntStream.rangeClosed(1, 5) .forEach(i -> { new Thread( () -> { SingletonHungry instance = SingletonHungry.getInstance(); System.out.println("instance = " + instance); } ).start(); }); }}
結果
優點:執行緒安全,不需要關心併發問題,寫法也是最簡單的。
缺點:在類被載入的時候物件就會被建立,也就是說不管你是不是用到該物件,此物件都會被建立,浪費記憶體空間
懶漢式以下是最基本的餓漢式的寫法,在單執行緒情況下,這種方式是非常完美的,但是我們實際程式執行基本都不可能是單執行緒的,所以這種寫法必定會存線上程安全問題
public class SingletonLazy { private SingletonLazy() { } private static SingletonLazy instance = null; public static SingletonLazy getInstance() { if (null == instance) { return new SingletonLazy(); } return instance; }}
演示多執行緒執行
class B { public static void main(String[] args) { IntStream.rangeClosed(1, 5) .forEach(i -> { new Thread( () -> { SingletonLazy instance = SingletonLazy.getInstance(); System.out.println("instance = " + instance); } ).start(); }); }}
結果
結果很顯然,獲取的例項物件不是單例的。也就是說這種寫法不是執行緒安全的,也就不能在多執行緒情況下使用
DCL(雙重檢查鎖式)DCL 即 Double Check Lock 就是在建立例項的時候進行雙重檢查,首先檢查例項物件是否為空,如果不為空將當前類上鎖,然後再判斷一次該例項是否為空,如果仍然為空就建立該是例項;程式碼如下:
public class SingleTonDcl { private SingleTonDcl() { } private static SingleTonDcl instance = null; public static SingleTonDcl getInstance() { if (null == instance) { synchronized (SingleTonDcl.class) { if (null == instance) { instance = new SingleTonDcl(); } } } return instance; }}
測試程式碼如下:
class C { public static void main(String[] args) { IntStream.rangeClosed(1, 5) .forEach(i -> { new Thread( () -> { SingleTonDcl instance = SingleTonDcl.getInstance(); System.out.println("instance = " + instance); } ).start(); }); }}
結果
相信大多數初學者在接觸到這種寫法的時候已經感覺是「高大上」了,首先是判斷例項物件是否為空,如果為空那麼就將該物件的 Class 作為鎖,這樣保證同一時刻只能有一個執行緒進行訪問,然後再次判斷例項物件是否為空,最後才會真正的去初始化建立該例項物件。一切看起來似乎已經沒有破綻,但是當你學過JVM後你可能就會一眼看出貓膩了。沒錯,問題就在 instance = new SingleTonDcl(); 因為這不是一個原子的操作,這句話的執行是在 JVM 層面分以下三步:
1.給 SingleTonDcl 分配記憶體空間 2.初始化 SingleTonDcl 例項 3.將 instance 物件指向分配的記憶體空間( instance 為 null 了)
正常情況下上面三步是順序執行的,但是實際上JVM可能會「自作多情」得將我們的程式碼進行最佳化,可能執行的順序是1、3、2,如下程式碼所示
public static SingleTonDcl getInstance() { if (null == instance) { synchronized (SingleTonDcl.class) { if (null == instance) { 1. 給 SingleTonDcl 分配記憶體空間 3.將 instance 物件指向分配的記憶體空間( instance 不為 null 了) 2. 初始化 SingleTonDcl 例項 } } } return instance;}
假設現在有兩個執行緒 t1, t2
如果 t1 執行到以上步驟 3 被掛起然後 t2 進入了 getInstance 方法,由於 t1 執行了步驟 3,此時的 instance 已經不為空了,所以 if (null == instance) 這個條件不為空,直接返回 instance, 但由於 t1 還未執行步驟 2,導致此時的 instance 實際上是個半成品,會導致不可預知的風險!該怎麼解決呢,既然問題出在指令有可能重排序上,不讓它重排序不就行了,volatile 不就是幹這事的嗎,我們可以在 instance 變數前面加上一個 volatile 修飾符
畫外音:volatile 的作用1.保證的物件記憶體可見性2.防止指令重排序
最佳化後的程式碼如下
public class SingleTonDcl { private SingleTonDcl() { } //在物件前面新增 volatile 關鍵字即可 volatile private static SingleTonDcl instance = null; public static SingleTonDcl getInstance() { if (null == instance) { synchronized (SingleTonDcl.class) { if (null == instance) { instance = new SingleTonDcl(); } } } return instance; }}
到這裡似乎問題已經解決了,雙重鎖機制 + volatile 實際上確實基本上解決了執行緒安全問題,保證了“真正”的單例。但真的是這樣的嗎?繼續往下看
靜態內部類先看程式碼
public class SingleTonStaticInnerClass { private SingleTonStaticInnerClass() { } private static class HandlerInstance { private static SingleTonStaticInnerClass instance = new SingleTonStaticInnerClass(); } public static SingleTonStaticInnerClass getInstance() { return HandlerInstance.instance; }}
測試程式碼如下:class D { public static void main(String[] args) { IntStream.rangeClosed(1, 5) .forEach(i->{ new Thread(()->{ SingleTonStaticInnerClass instance = SingleTonStaticInnerClass.getInstance(); System.out.println("instance = " + instance); }).start(); }); }}
靜態內部類的特點:
這種寫法使用 JVM 類載入機制保證了執行緒安全問題;由於 SingleTonStaticInnerClass 是私有的,除了 getInstance() 之外沒有辦法訪問它,因此它是懶漢式的;同時讀取例項的時候不會進行同步,沒有效能缺陷;也不依賴 JDK 版本;
但是,它依舊不是完美的。
不安全的單例上面實現單例都不是完美的,主要有兩個原因
1. 反射攻擊首先要提到 java 種讓人又愛又恨的反射機制, 閒言少敘,我們直接邊上程式碼邊說明,這裡就以 DCL 舉例(為什麼選擇 DCL 因為很多人覺得 DCL 寫法是最高大上的....這裡就開始去”打他們的臉“)
將上面的 DCl 的測試程式碼修改如下:
class C { public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException { Class<SingleTonDcl> singleTonDclClass = SingleTonDcl.class; //獲取類的構造器 Constructor<SingleTonDcl> constructor = singleTonDclClass.getDeclaredConstructor(); //把構造器私有許可權放開 constructor.setAccessible(true); //反射建立例項 注意反射建立要放在前面,才會攻擊成功,因為如果反射攻擊在後面,先使用正常的方式建立例項的話,在構造器中判斷是可以防止反射攻擊、丟擲異常的, //因為先使用正常的方式已經建立了例項,會進入if SingleTonDcl instance = constructor.newInstance(); //正常的獲取例項方式 正常的方式放在反射建立例項後面,這樣當反射建立成功後,單例物件中的引用其實還是空的,反射攻擊才能成功 SingleTonDcl instance1 = SingleTonDcl.getInstance(); System.out.println("instance1 = " + instance1); System.out.println("instance = " + instance); }}
居然是兩個物件!內心是不是異常平靜?果然和你想的不一樣?其他的方式基本類似,都可以透過反射破壞單例。
2. 序列化攻擊我們以「餓漢式單例」為例來演示一下序列化和反序列化攻擊程式碼,首先給餓漢式單例對應的類新增實現 Serializable 介面的程式碼,
public class SingletonHungry implements Serializable { private static SingletonHungry instance = new SingletonHungry(); private SingletonHungry() { } private static SingletonHungry getInstance() { return instance; }}
然後看看如何使用序列化和反序列化進行攻擊
SingletonHungry instance = SingletonHungry.getInstance();ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("singleton_file")));// 序列化【寫】操作oos.writeObject(instance);File file = new File("singleton_file");ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file))// 反序列化【讀】操作SingletonHungry newInstance = (SingletonHungry) ois.readObject();System.out.println(instance);System.out.println(newInstance);System.out.println(instance == newInstance);
來看下結果
果然出現了兩個不同的物件!這種反序列化攻擊其實解決方式也簡單,重寫反序列化時要呼叫的 readObject 方法即可
private Object readResolve(){ return instance;}
這樣在反序列化時候永遠只讀取 instance 這一個例項,保證了單例的實現。
真正安全的單例: 列舉方式public enum SingleTonEnum { /** * 例項物件 */ INSTANCE; public void doSomething() { System.out.println("doSomething"); }}
呼叫方法
public class Main { public static void main(String[] args) { SingleTonEnum.INSTANCE.doSomething(); }}
列舉模式實現的單例才是真正的單例模式,是完美的實現方式
有人可能會提出疑問:列舉是不是也能透過反射來破壞其單例實現呢?
試試唄,修改列舉的測試類
class E{ public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException { Class<SingleTonEnum> singleTonEnumClass = SingleTonEnum.class; Constructor<SingleTonEnum> declaredConstructor = singleTonEnumClass.getDeclaredConstructor(); declaredConstructor.setAccessible(true); SingleTonEnum singleTonEnum = declaredConstructor.newInstance(); SingleTonEnum instance = SingleTonEnum.INSTANCE; System.out.println("instance = " + instance); System.out.println("singleTonEnum = " + singleTonEnum); }}
結果
沒有無參構造?我們使用 javap 工具來查下位元組碼看看有啥玄機
好傢伙,發現一個有參構造器 String Int ,那就試試唄
//獲取構造器的時候修改成這樣子Constructor<SingleTonEnum> declaredConstructor = singleTonEnumClass.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
結果
好傢伙,丟擲了異常,異常資訊寫著: 「Cannot reflectively create enum objects」
原始碼之下無秘密,我們來看看 newInstance() 到底做了什麼?為啥用反射建立列舉會丟擲這麼個異常?
真相大白!如果是列舉,不允許透過反射來建立,這才是使用 enum 建立單例才可以說是真正安全的原因!
結束語以上就是一些關於單例模式的知識點彙總,你還真不要小看這個小小的單例,面試的時候多數候選人寫不對這麼一個簡單的單例,寫對的多數也僅止於 DCL,但再問是否有啥不安全,如何用 enum 寫出安全的單例時,幾乎沒有人能答出來!有人說能寫出 DCL 就行了,何必這麼鑽牛角尖?但我想說的是正是這種鑽牛角尖的精神能讓你逐步積累技術深度,成為專家,對技術有一探究竟的執著,何愁成不了專家?