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本文介紹下目前開發中所用到的開發工具。

硬體篇:

2014年入手MacPro

小米5

iPhone 6s

兩部手機主要用來測試和體驗競品。

軟體篇:

app開發工具:

Android Studio-ReactNative,Flutter原生庫封裝,Flutter開發以及打包

Xcode-ReactNative,Flutter原生庫封裝以及打包,上傳

Atom-ReactNative開發

Prepo-ios圖片生成

Transporter-ios ipa上傳備選工具

小程式開發工具:

QQ小程式開發者工具

位元組跳動開發者工具

阿里小程式開發工具

遊戲篇:

LayaAirIDE

Cocos Creator

Visual Studio Code-指令碼開發

TexturePacker-圖集處理

之前的遊戲使用LayaBox,現在新遊戲使用Cocos Creator

伺服器篇:

Sublime Text-伺服器程式碼編寫,最開始入門時,使用go語言編寫,後來因為app開發用RN,遊戲指令碼用type script,所有改為了使用nodejs,主要為了節省時間成本。

MySQLWorkbench-資料庫管理

Postman-測試協議

伺服器有一臺阿里雲,一臺騰訊雲,但是配置都是最低的。

程式碼管理篇:

Sourcetree-程式碼管理

github-早期專案有放在上邊,目前都是用來查閱專案與解決問題

bitbucket-主要存放程式碼的地方

其他工具篇:

GIMP-作圖工具

MWeb Lite-編寫說明文件

Xmind-思維導圖工具

Kodo Browser-七牛圖床管理

FileZilla-部分伺服器檔案修改

有道筆記-各種配置資訊,賬號等

便籤-操作命令,明日計劃等

倍洽-部分觸發事件推送

WPS-資料表

語言篇:

java,kotlin-安卓原生

object-c,swift-ios原生

ReactNative,Flutter-軟體

type script-遊戲指令碼

nodejs-伺服器開發

boostrap-後臺,app官網等

java script-小程式

網站篇:

站酷-ui靈感

有道翻譯

iconfont-圖示素材

github,stackoverflow,簡書-解決技術問題

還有一些常用的網站我都放在了一個導航頁裡:http://minis.zanzhe580.com/piao

包含,各平臺文件,開發平臺,三方工具等。

獨立開發時,所有工作都需要自己來完成,所以涉及的會比較多,當然都只是掌握皮毛,僅能夠滿足當前產品需求。

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