這是我第一次編寫Android程式,並完整地把過程記錄下來。如果你和我一樣,之前從未做過Android程式,你可以嘗試一下,做起來其實很簡單。
1、啟動Android Studio我的電腦非常老舊,Android Studio也是幾年前就安裝好了,但是從未用過。今天第一次啟動,特別緩慢,這是啟動過程中的一些介面:
然後等待,直到一直停留在Running Intel? HAXM installer這個介面:
2、建立工程下面是建立Android工程的過程。
輸入工程名稱FirstApp,選擇Java語言,其他基本上使用預設,這是我設定的資訊:
3、Android工程的核心組成Android工程主要由Java程式碼和XML檔案組成。
Java程式碼的目錄結構和我們常用的SpringBoot原始碼目錄結構相同。Java程式碼中最核心的是MainActivity.java,其內容為:
package com.flying.firstapp;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); }}
這段程式碼雖然看不太懂,但大概意思是將手機APP程式的內容區設定為activity_main介面的內容。
XML檔案中最核心的是activity_main.xml,其內容為:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /></android.support.constraint.ConstraintLayout>
這個程式碼可以看出,主要是用於介面設計。
4、構建apk這是我執行程式的步驟。
我們可以將這個程式複製到手機上安裝和執行。
(其實此前,反覆嘗試過在PC上建立虛擬裝置然後執行,但是最後都由於PC太老而失敗了,這裡就不給出失敗的過程了。)
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