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眾所周知C++關於型別轉換引入了四種方式:

(1)static_cast

(2)const_cast

(3)dynamic_cast

(4)reinterpret_cast

1、為什麼要引入這幾種型別轉換?

我們都知道C++完全相容C語言,C語言的轉換方式很簡單,可以在任意型別之間轉換,但這也恰恰是缺點,因為極其不安全,可能不經意間將指向const物件的指標轉換成非const物件的指標,可能將基類物件指標轉成了派生類物件的指標,這種轉換很容易出bug,需要嚴格審查程式碼才能消除這種隱患,但是C這種轉換方式不利於我們審查程式碼,且程式執行時也可能會出bug。

而C++引入的這幾種型別轉換可以完美地解決上述問題,不同場景下不同需求使用不同的型別轉換方式,同時有利於程式碼審查。

2、這四種類型轉換分別應用在什麼場景?

static_cast

使用方式:

使用場景:基本資料型別之間的轉換使用,例如float轉int,int轉char等,在有型別指標和void*之間轉換使用,子類物件指標轉換成父類物件指標也可以使用static_cast。

非多型型別轉換一般都使用static_cast,而且最好把所有的隱式型別轉換都是用static_cast進行顯示替換,不能使用static_cast在有型別指標之間進行型別轉換。

dynamic_cast

使用方式:

使用場景:用於將父類的指標或引用轉換為子類的指標或引用,此場景下父類必須要有虛擬函式,因為dynamic_cast是執行時檢查,檢查需要執行時資訊RTTI,而RTTI儲存在虛擬函式表中,關於虛擬函式表具體可以看我的這篇文章:面試系列之C++的物件佈局

const_cast

使用方式:

使用場景:用於常量指標或引用與非常量指標或引用之間的轉換,只有const_cast才可以對常量進行操作,一般都是用它來去除常量性,去除常量性是危險操作,還是要謹慎操作。

reinterpret_cast

使用方式:

使用場景:沒啥場景,類似C語言中的強制型別轉換,什麼都可以轉,萬不得已不要使用,一般前三種轉換方式不能解決問題了使用這種強制型別轉換方式。

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