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一、選擇遊戲

需求說明:使用者進入遊戲平臺後,可以選擇喜愛的遊戲

提示:使用Switch選擇結構

package com.future.game;import java.util.Scanner;public class Game {	static Scanner input = new Scanner(System.in);	public static void main(String[] args) {		optGame();	}	public static void optGame() {		System.out.println("歡迎進入迷你遊迷你戲平臺\n");		System.out.println("請選擇您喜愛的遊戲:\n");		System.out.println("*******************************");		System.out.println("\t1.鬥地主");		System.out.println("\t2.鬥牛");		System.out.println("\t3.泡泡龍");		System.out.println("\t4.連連看");		System.out.println("*******************************\n");		int choice; // 使用者選擇		boolean isRight; // 輸入是否正確		System.out.print("請選擇,輸入數字:");		do {			isRight = true;			choice = input.nextInt();			switch (choice) {			case 1:				System.out.println("您已進入鬥地主房間!");				break;			case 2:				System.out.println("您已進入鬥牛房間!");				break;			case 3:				System.out.println("您已進入泡泡龍房間!");				break;			case 4:				System.out.println("您已進入連連看房間!");				break;			default:				System.out.print("輸入錯誤,請重新輸入數字:");				isRight = false;				break;			}		} while (!isRight);	}}

二、玩遊戲晉級

需求說明:

使用者玩遊戲,每次玩5局,不足5局則不能晉級。

在5局遊戲中,如果80%達到80分以上,為一級,如果60%達到80分以上為二級,

否則不能晉級

提示:使用迴圈實現玩5局遊戲,使用break語句實現中途退出遊戲 使用多重if,根據遊戲得分判斷是否晉級

//	需求說明://	使用者玩遊戲,每次玩5局,不足5局則不能晉級。//	在5局遊戲中,如果80%達到80分以上,為一級,如果60%達到80分以上為二級,//	否則不能晉級	public static void playGame() {		int n = 1;		int count = 0; // 計數		int score = 0; // 遊戲成績		String answer;		System.out.println("迷你遊戲平臺 > 遊戲晉級\n");		do {			System.out.print("您正在玩第" + n + "局,成績為: ");			score = input.nextInt();			if (score > 80) {				count++;			}			n++;			if (n > 5) {				System.out.print("遊戲結束");			} else {				System.out.print("繼續玩下一局嗎?(yes/no) ");				answer = input.next();				if (answer.equals("no")) {					System.out.print("您已經中途退出遊戲。");					break;				} else {					System.out.println("進入下一局");				}			}		} while (n <= 5);		double rate = count / 5.0; // 計算達到80分之上的比率		if (n > 5) {			if (rate > 0.9) {				System.out.println("\n恭喜!透過一級");			} else if (rate > 0.6) {				System.out.println("\n透過二級,繼續努力!");			} else {				System.out.println("\n對不起,您未能晉級,繼續加油啊!");			}		} else {			System.out.println("\n對不起,您未能晉級,繼續加油啊!");		}	}

三、玩遊戲並支付遊戲幣

需求說明:

根據遊戲型別和遊戲時長計算應支付的遊戲幣

遊戲型別分為兩大類:牌類和休閒競技類

遊戲的收費標準:牌類:10元/小時和休閒競技類:20元/小時

遊戲的收費規則

遊戲時間超過10小時,可以打5折10小時及以下,打8折

//	根據遊戲型別和遊戲時長計算應支付的遊戲幣//	遊戲型別分為兩大類//	牌類和休閒競技類//	遊戲的收費標準//	牌類:10元/小時//	休閒競技類:20元/小時//	遊戲的收費規則//	遊戲時間超過10小時,可以打5折10小時及以下,打8折	public static void payGame() {		System.out.println("迷你遊戲平臺 > 遊戲幣支付\n");		System.out.println("請選擇您玩的遊戲型別:");		System.out.println("\t1.牌類");		System.out.println("\t2.休閒競技類");				int choice = input.nextInt();		System.out.println("請您輸入遊戲時長:");		int time = input.nextInt();		int qm = 0;		switch (choice) {		case 1:			if (time > 10) {				System.out.println("您玩的是牌類遊戲,時長是:" + time + "小時,可以享受5折優惠");				qm = (int) (10 * time * 0.5);				System.out.println("您需要支付" + qm + "個遊戲幣");			} else {				System.out.println("您玩的是牌類遊戲,時長是:" + time + "小時,可以享受8折優惠");				qm = (int) (10 * time * 0.8);				System.out.println("您需要支付" + qm + "個遊戲幣");			}			break;		case 2:			if (time > 10) {				System.out.println("您玩的是休閒競技類遊戲,時長是:" + time + "小時,可以享受5折優惠");				qm = (int) (20 * time * 0.5);				System.out.println("您需要支付" + qm + "個遊戲幣");			} else {				System.out.println("您玩的是休閒競技類遊戲,時長是:" + time + "小時,可以享受8折優惠");				qm = (int) (20 * time * 0.8);				System.out.println("您需要支付" + qm + "個遊戲幣");			}			break;		default:			System.out.print("無效選擇");		}	}

四、統計遊戲點選率

提示:使用if結構、continue語句統計點選率100以上的遊戲數量

//需求說明:錄入遊戲的點選率,統計點選率超過100的遊戲所佔的比例	public static void gameDot() {		int score; // 點選率		int num = 0; // 點選率大於100的遊戲數量		System.out.println("迷你遊戲平臺 > 遊戲點選率\n");		for (int i = 0; i < 4; i++) {			System.out.print("請輸入第" + (i + 1) + "個遊戲的點選率: ");			score = input.nextInt();			if (score > 100) {				num++;			}		}		System.out.println("點選率大於100的遊戲數是: " + num);		double rate = (double) num / 4 * 100;		System.out.println("點選率大於100的遊戲所佔的比例為:" + rate + "%");	}

五、新增使用者資訊

需求說明:

為了維護使用者資訊,需要將其資訊錄入系統中

使用者的資訊包括:使用者編號、年齡、積分

要求年齡在10歲以上

//	需求說明://	為了維護使用者資訊,需要將其資訊錄入系統中//	使用者的資訊包括:使用者編號、年齡、積分//	要求年齡10歲以上	public static void addUser() {		int custNo = 0;	    //使用者編號								int age;	//年齡		int points = 0;		//積分			System.out.println("請輸入要錄入使用者的數量:");		int count=input.nextInt();		//迴圈錄入使用者資訊		for(int i=0;i<count;i++){			System.out.print("請輸入使用者編號(<4位整數>):");			custNo = input.nextInt();			System.out.print("請輸入使用者年齡:");			age = input.nextInt();			if(age<10 || age>100){	//年齡不合適則跳出				System.out.println("很抱歉,您的年齡不適宜玩遊戲");				System.out.println("錄入資訊失敗\n");				continue;			}			System.out.print("請輸入會員積分:");			points = input.nextInt();			System.out.println("您錄入的會員資訊是:");			System.out.println("使用者編號:"+custNo+ "\t年齡:" +age+ "\t積分:" +points+ "\n");		}	}

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