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js程式碼的執行環境瀏覽器 核心(引擎)nodewebview(hybrid,嵌入到手機app裡面,在app裡面執行)...

下面通過幾個例子理解不同資料型別的堆疊記憶體處理

js如何執行(示例1)
var a = 12;var b = a;b = 13;console.log(a);

瀏覽器能夠執行js程式碼,是因為瀏覽器會在計算機記憶體中分配出一塊記憶體,用來供程式碼執行,這塊記憶體叫棧記憶體,也叫Stack,或者ECStack(Execution Context Stack)執行環境棧。

為了區分是哪個區域(全域性或者函式等)下的程式碼執行,會產生一個執行上下文(EC : Execution Context)。所謂執行上下文,其實是一個抽象的概念,簡單來理解就是程式碼執行區域的劃分。

在全域性環境下會產生 EC(G) :Execution Context (golbal) 全域性執行上下文,其中VO(G)全域性變數物件(Varibale Object)儲存全域性執行上下文宣告的變數,然後進入棧記憶體執行。

宣告變數的步驟

接著開始執行,先宣告變數,宣告變數有三步

var [變數] = [值]

先建立值(執行等號右邊)基本資料型別是直接儲存在棧記憶體當中引用型別的值,都是開闢一個單獨的記憶體空間(堆記憶體Heap)儲存資訊宣告變數 declare存放到當前上下文的變數物件中(VO/AO)定義(賦值)變數:讓變數和值關聯到一起,也就是所謂的賦值操作,也叫定義(defined)或指標指向所以var n; //預設值是undefined 未定義

所以var a = 12步驟是

總體執行邏輯:

js如何執行(示例2)
var a = {n: 12};var b = a;b['n'] = 13;console.log(a.n);

當第一步建立的值是一個引用型別的值時候,值就沒法直接存到棧裡(沒有這麼大的空間)。當建立引用型別值的時候,會進行以下處理

var b = a;時,因為a為 變數,所以不需要建立值,接著宣告b,最後賦值,將棧中a指向的地址也同樣賦值給b,讓b也指向那個16進位制地址

b['n'] = 13執行原理:

b['n'] = 13屬於物件的成員訪問

b首先基於地址0x000000找到堆記憶體把堆記憶體中成員為n的值改為13console.log(a.n)也屬於成員訪問 所以輸出13

順序如下

總結:基本資料型別和引用資料型別的區別?基本型別的值直接儲存在棧記憶體當中,直接按照值操作,引用資料型別值是開闢單獨的堆記憶體儲存資訊的,將堆記憶體的地址存在棧當中,操作的都是引用地址

js如何執行(示例3)
var a = {n: 12};var b = a;b = {n: 13};console.log(a.n);

當到b = {n: 13};

GO global object 全域性物件

不同於VO,VO(G)是全域性變數物件,儲存當前上下文宣告的變數的

GO global object 全域性物件,是載入頁面預設形成的。在瀏覽器中,載入頁面時,在全域性上下文中會預設定義一個叫window的物件,其中有setTimeout,setInterval等供js呼叫的屬性和方法

JavaScript 中有一個特殊的物件,稱為全域性物件(Global Object),它及其所有屬性都可以在程式的任何地方訪問,即全域性變數在瀏覽器 JavaScript 中,通常 window 是全域性物件, 而 Node。js 中的全域性物件是 global,所有全域性變數(除了 global 本身以外)都是 global 物件的屬性。在 Node。js 我們可以直接訪問到 global 的屬性,而不需要在應用中包含它。globalprocess__filename__dirname

要想理解a.x = a = {n: 2};

簡單說一下運算子優先順序

var a=12,b=13;

相當於

var a=12var b=13
var a=b=13

相當於

b=13var a=b//或者var a=13

正常計算都是從右到左處理的(當然第一步還是建立值)

a.x = a = {n: 2};運算步驟如下

一個變數只可以關聯一個棧中的值,但是一個棧中的值,可以被多個變數關聯

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