C++ 支援陣列資料結構,它可以儲存一個固定大小的相同型別元素的順序集合。陣列是用來儲存一系列資料,但它往往被認為是一系列相同型別的變數。
陣列的宣告並不是宣告一個個單獨的變數,比如 number0、number1、...、number99,而是宣告一個數組變數,比如 numbers,然後使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 來代表一個個單獨的變數。陣列中的特定元素可以透過索引訪問。
所有的陣列都是由連續的記憶體位置組成。最低的地址對應第一個元素,最高的地址對應最後一個元素。
宣告陣列在 C++ 中要宣告一個數組,需要指定元素的型別和元素的數量,如下所示:
type arrayName [ arraySize ];
這叫做一維陣列。arraySize 必須是一個大於零的整數常量,type 可以是任意有效的 C++ 資料型別。例如,要宣告一個型別為 double 的包含 10 個元素的陣列 balance,宣告語句如下:
double balance[10];
現在 balance 是一個可用的陣列,可以容納 10 個型別為 double 的數字。
初始化陣列在 C++ 中,您可以逐個初始化陣列,也可以使用一個初始化語句,如下所示:
double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
大括號 { } 之間的值的數目不能大於我們在陣列宣告時在方括號 [ ] 中指定的元素數目。
如果您省略掉了陣列的大小,陣列的大小則為初始化時元素的個數。因此,如果:
double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
您將建立一個數組,它與前一個例項中所建立的陣列是完全相同的。下面是一個為陣列中某個元素賦值的例項:
balance[4] = 50.0;
訪問陣列元素陣列元素可以透過陣列名稱加索引進行訪問。元素的索引是放在方括號內,跟在陣列名稱的後邊。例如:
double salary = balance[9];
上面的語句將把陣列中第 10 個元素的值賦給 salary 變數。下面的例項使用了上述的三個概念,即,宣告陣列、陣列賦值、訪問陣列:
#include <iostream>using namespace std; #include <iomanip>using std::setw; int main (){ int n[ 10 ]; // n 是一個包含 10 個整數的陣列 // 初始化陣列元素 for ( int i = 0; i < 10; i++ ) { n[ i ] = i + 100; // 設定元素 i 為 i + 100 } cout << "Element" << setw( 13 ) << "Value" << endl; // 輸出陣列中每個元素的值 for ( int j = 0; j < 10; j++ ) { cout << setw( 7 )<< j << setw( 13 ) << n[ j ] << endl; } return 0;}
上面的程式使用了 setw() 函式 來格式化輸出。當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果: