1、升級體系
仙俠小說作為一種固化的小說類型,有一些我們所熟知的升級體系,包括鍊氣、築基、結金丹、元嬰、化神……
雖然這些元素有些汎濫至俗,但不可否認的是,它們是讀者潛意識裡,一本仙俠小說該具有的東西,就像說到武俠我們就會想起幫派,少林武當那樣。
並且,仙俠讀者的腦海裡,還形成一個初步的升級概念。
因此,作者要盡量不去偏離固有的升級體系。當然,要寫出亮點的話,肯定要在這個基礎的升級體系裡進行豐富,加入獨創性的東西。但切莫為了凸顯與眾不同,而把升級體系弄得太複雜。否則過猶不及,反而讓人重新接受起來太難了。
當然,如果很有創造性的作者,真想對基本升級體系上作出改變,那最好也是先以基本升級體系為基礎,用熟悉感把讀者引入之後,再不斷拋出自己的新設定。這樣有助於減少讀者的閱讀理解。
不管如何,完善而簡明的升級體系,有助於作者在寫作過中更好地控制節奏,推動情節,把握好升級次序。
2、背景搭建
優秀的仙俠小說,總會設定一個令人嘆服的背景世界。
這個世界裡,首先要劃分界域。比如很多仙俠小說裡,都有修真界、仙界、神界這樣的界域模塊。
劃分完界域模塊後,就可以確定每個界域的故事有多少。目前流行的比例是修真界佔全篇50%,仙界30%,神界20%。
大的界域模塊之下,就是各個界域的詳細設定了。比如修真界裡有幾座大陸,主角最初活動在哪座大陸哪個國家哪個州哪個城的哪個門派裡。在這個門派裡還可以有各種分支族系。
通過這種條清縷析的背景設定,就可以給讀者一個清晰的世界。
當然,那種在歷史真實背景下發生的仙俠故事,就無需在這方面有太多的筆墨。
而對於架空的世界,無需在開篇就詳盡道來,只需根據對話或情節推進來緩緩引出來即可。
3、功法、器物、陣法等
修練法門、法寶、陣法、靈丹、煉器、制符……這都是仙俠小說中固有的要素。
這些元素,首先要有個整體的架構,其次要凸顯它們的高低層級,也就是哪種法寶比哪種厲害,要有個明確的概念。第三,要有稀缺性、神秘性的最強法寶器物存在,才能把人的好奇心給勾引起來。
另外,這些元素,都要具備升級性,尤其是跟主角有關的法門、陣法、法寶等,更必須具有拓展性,能夠根據需要升級,這樣才能讓讀者對主角有期待,因為主角的升級而感到興奮。
4、副本
所謂的“副本”,說白了就是到某個特定地點完成某件事,並且要滿足以下兩個條件:能獲得很多好處,但存在著巨大風險。同時,還要在其中添加各種新元素。
仙俠小說的副本,一般去以下地方:神秘洞府(比如前輩高人遺留下的居住地),傳承之地(仙王仙帝留下傳承陣法法寶之地),藏寶之地(據說擁有天材地寶之地),上古遺跡(傳說中的神魔戰場、眾仙墓地)等。
開副本的時候,主角、配角、炮灰、仇家、難以預料的敵人都會紛湧呈現,主角可以自己冒險,也可以組隊前往。這個過程,人物關系就會出現轉化,敵人化為朋友,朋友變成敵人,有各種開拓性。
開副本的作用,除了推進劇情外,還有就是歷練主角,推進人物關系發展,當然,最重要的目的是讓主角在其中獲得提昇,通過艱苦的磨練得到常人無法想象的好處。
另外,副本不要隨便開,還得考慮副本在全文裡的比例,否則容易造成小說結構失衡。
5、修鍊
仙俠小說中,修鍊是必不可少的,而且是一個很重要的看點。讀者期待,主角的修鍊節節升高,最終打敗強敵。所以,寫好修鍊至關重要。
主角處在一個修鍊的世界裡,人人都在修鍊,所以主角的修鍊,必須與眾不同,比如修鍊的是最強的武學,或者有獨特的修鍊方法,或者因為某個奇遇,修鍊得比別人更快,比別人更快地突破瓶頸。同時,在修鍊過程中,主角還要憑著過人的意志,絕佳的天賦,強悍的體魄,以及難以想象的努力,克服難以想象的困難,才能最終成為人上人。
因此,主角的修鍊過程要具體而生動,要有過程,要有努力貫穿其中,這樣,才能讓主角的修鍊更牽動讀者的心。
仙俠小說當中一般有固定的等級修為。其中練氣築基,金丹,元嬰化神,大乘渡劫。都是必須要有的。除了修仙體系以外,還有修魔體系,修妖體系。修佛體系。
1、升級體系
仙俠小說作為一種固化的小說類型,有一些我們所熟知的升級體系,包括鍊氣、築基、結金丹、元嬰、化神……
雖然這些元素有些汎濫至俗,但不可否認的是,它們是讀者潛意識裡,一本仙俠小說該具有的東西,就像說到武俠我們就會想起幫派,少林武當那樣。
並且,仙俠讀者的腦海裡,還形成一個初步的升級概念。
因此,作者要盡量不去偏離固有的升級體系。當然,要寫出亮點的話,肯定要在這個基礎的升級體系裡進行豐富,加入獨創性的東西。但切莫為了凸顯與眾不同,而把升級體系弄得太複雜。否則過猶不及,反而讓人重新接受起來太難了。
當然,如果很有創造性的作者,真想對基本升級體系上作出改變,那最好也是先以基本升級體系為基礎,用熟悉感把讀者引入之後,再不斷拋出自己的新設定。這樣有助於減少讀者的閱讀理解。
不管如何,完善而簡明的升級體系,有助於作者在寫作過中更好地控制節奏,推動情節,把握好升級次序。
2、背景搭建
優秀的仙俠小說,總會設定一個令人嘆服的背景世界。
這個世界裡,首先要劃分界域。比如很多仙俠小說裡,都有修真界、仙界、神界這樣的界域模塊。
劃分完界域模塊後,就可以確定每個界域的故事有多少。目前流行的比例是修真界佔全篇50%,仙界30%,神界20%。
大的界域模塊之下,就是各個界域的詳細設定了。比如修真界裡有幾座大陸,主角最初活動在哪座大陸哪個國家哪個州哪個城的哪個門派裡。在這個門派裡還可以有各種分支族系。
通過這種條清縷析的背景設定,就可以給讀者一個清晰的世界。
當然,那種在歷史真實背景下發生的仙俠故事,就無需在這方面有太多的筆墨。
而對於架空的世界,無需在開篇就詳盡道來,只需根據對話或情節推進來緩緩引出來即可。
3、功法、器物、陣法等
修練法門、法寶、陣法、靈丹、煉器、制符……這都是仙俠小說中固有的要素。
這些元素,首先要有個整體的架構,其次要凸顯它們的高低層級,也就是哪種法寶比哪種厲害,要有個明確的概念。第三,要有稀缺性、神秘性的最強法寶器物存在,才能把人的好奇心給勾引起來。
另外,這些元素,都要具備升級性,尤其是跟主角有關的法門、陣法、法寶等,更必須具有拓展性,能夠根據需要升級,這樣才能讓讀者對主角有期待,因為主角的升級而感到興奮。
4、副本
所謂的“副本”,說白了就是到某個特定地點完成某件事,並且要滿足以下兩個條件:能獲得很多好處,但存在著巨大風險。同時,還要在其中添加各種新元素。
仙俠小說的副本,一般去以下地方:神秘洞府(比如前輩高人遺留下的居住地),傳承之地(仙王仙帝留下傳承陣法法寶之地),藏寶之地(據說擁有天材地寶之地),上古遺跡(傳說中的神魔戰場、眾仙墓地)等。
開副本的時候,主角、配角、炮灰、仇家、難以預料的敵人都會紛湧呈現,主角可以自己冒險,也可以組隊前往。這個過程,人物關系就會出現轉化,敵人化為朋友,朋友變成敵人,有各種開拓性。
開副本的作用,除了推進劇情外,還有就是歷練主角,推進人物關系發展,當然,最重要的目的是讓主角在其中獲得提昇,通過艱苦的磨練得到常人無法想象的好處。
另外,副本不要隨便開,還得考慮副本在全文裡的比例,否則容易造成小說結構失衡。
5、修鍊
仙俠小說中,修鍊是必不可少的,而且是一個很重要的看點。讀者期待,主角的修鍊節節升高,最終打敗強敵。所以,寫好修鍊至關重要。
主角處在一個修鍊的世界裡,人人都在修鍊,所以主角的修鍊,必須與眾不同,比如修鍊的是最強的武學,或者有獨特的修鍊方法,或者因為某個奇遇,修鍊得比別人更快,比別人更快地突破瓶頸。同時,在修鍊過程中,主角還要憑著過人的意志,絕佳的天賦,強悍的體魄,以及難以想象的努力,克服難以想象的困難,才能最終成為人上人。
因此,主角的修鍊過程要具體而生動,要有過程,要有努力貫穿其中,這樣,才能讓主角的修鍊更牽動讀者的心。