首頁>
4
回覆列表
  • 1 # 啤酒商人02

    在遊戲《三國殺》中,呂蒙的界限突破版本技能有三個,分別是克己、勤學和博圖。玩家可以通過克己來存牌並儘快通過勤學獲得攻心來對局面進行控場。在合適的時候玩家可以通過完成博圖的要求來連續獲得額外迴合,打出大量傷害贏得勝利。

    【技能分析】:

    (1)與標準呂蒙的區別:

    界限突破的呂蒙與標準版的呂蒙是新增加了——【勤學】,即覺醒後,除了減少1體力上限,獲得一強力技能【攻心】——神呂蒙可以看別人底褲的技能。

    (2)【克己】:

    【克己】上文提到,出自呂蒙在與甘寧交往中對自身的克制,而三國殺這個遊戲中對應的就是“出殺”,通過克制自己“出殺”達到“國士之量”的效果。

    遙想當年,標準場中,這曾是一個多麼英霸的技能,而呂蒙一亮相,就成為了大家心知肚明的小內,因其發動技能要求不能出“殺”,故當反、忠都嫌多餘——當反託節奏,不能跟上集火主公的節奏;當忠不能輸出反,又拉不到嘲諷。但是作為小內,絕對是首屈一指的選擇,無限屯牌的可能性決定了只要主公還健在,呂蒙就可以一直屯,直到有足夠的爆發空間,即使是與主公2v4,完爆反賊的可能性仍然很大。

    然而在軍爭後,尤其是各路過牌流、多刀流、強命系的武將應運而生後,呂蒙的控場顯的非常乏力,尤其是天生的剋星——魯大師、sp貂蟬登場後,呂蒙更是少有人問津,更何況武將的遊戲體驗感也巨差。廣大玩家迫切的希望提高標準包武將的技能,畢竟標準包是三國中最赫赫有名的角色,卻由於上線時間的原因,大部分淪落為“弱ji”,實在是令人扼腕。

    (3)【勤學】:

    【勤學】的效果就是通過克己後獲得【攻心】的效果,寓意少年呂蒙(標準版)通過勤奮學習,修身養性終於修鍊成(覺醒)“神呂蒙”——擁有神的技能【攻心】,至於損失一點體力上限對於呂蒙來說,並不是那麼重要了。由於覺醒後擁有【攻心】,即使迴合內不“出殺”,也可以有很好的發揮——觀看對方底褲,了解對方手牌結構,同時破壞對方紅桃牌(畢竟紅桃牌大部分都是好牌),兼有給下家己方隊友解樂或者送桃的功效,不但武將強度有了很大的提昇,遊戲體驗感也提高了。

  • 2 # 用戶8952449319509

    神呂蒙是三國殺風包的神將,偏輔助方面。神呂蒙的優勢就是在於敵方手牌的控制,神呂蒙涉獵技能不亞於老諸葛的觀星,攻心也是強力的控牌技能。雖然是神將大但是遠不及大家想象的那麼可怕,神呂蒙的迴合外防禦能力也是非常差的,並且只有3血。需要充分利用這個缺點來控制神呂蒙。

    1、涉獵

    2、攻心

    3、從學

    4、制衡

    一、涉獵

    1、摸牌階段,你可以亮出牌堆頂的五張牌,然後獲得其中每種花色的牌各一張;若你因此獲得的牌不大於你的體力上限,迴合結束時,你可以棄置等同於你當前體力值的牌再發動一次“涉獵”。

    2、解析:亮出的五張牌中,按照花色隨機分配的概率,一般得到的牌數徘徊在在2-3張,額外收益不算豐厚,但是與極其依賴人品的摸牌相比,至少【涉獵】使手牌的質量在一定範圍內變得可控,摸到關鍵牌的概率得以提高。也能根據場上局勢進行取捨,表現出極強的靈活性。唯一的弱點就是發動【涉獵】導致手牌透明,被對方摸清底線之後很容易成為順拆和集中打擊的目標。

    二、攻心

    1、出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,然後你可以展示其中一張紅桃牌,選擇一項:1.獲得此牌;2.將此牌置於牌堆頂,並回復一點體力。

    2、解析:具備不穩定的拆遷功能,對方能留在手中的紅桃牌以桃和閃為主,神呂蒙展示手牌之後的思路分為兩種,若下家是隊友的話則把高質量的紅桃牌置於牌堆頂使其獲得。若下家是敵方的話則選擇棄置。不可忽視的是,將紅桃牌置於牌堆頂可以對下家的判定產生影響,尤其是下家隊友被樂的情況下。

    三、從學

    結束階段,若你於出牌階段內使用過四種花色或三種類別的牌,你選擇一項:1.移動場上一張裝備牌;你於你的下回合開始時,獲得“制衡”。

    四、制衡

    出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然後摸等量的牌。若你以此法棄置的牌中包括所有手牌,你多摸一張牌

  • 蘿蔔絲粉條餡餅的做法?