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  • 1 # 王憨憨wzl

    . 猜大小:6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半 則大,未過半則小。猜錯則飲。

    2.5粒骰子,搖骰:莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊 內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰 子移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。

    3.七、八、九: 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則 立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他 數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都 要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

    4.吹牛:吹牛大概是國內現今最流行的酒吧骰子遊戲了,常去酒吧的人,幾乎沒有不曉得的。吹牛也叫騙子骰、大話骰、古惑骰,參與者兩人或兩人以上,一般每人一個骰盅五個骰子。其基本玩法為:每人各搖一次,看清自己盅內的點數,猜測對方的點數,然後從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內共有多少個某點數的骰子,叫法為M個N(如2個3點,2個6點,3個4點等);對方分析判斷此叫法真實與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個N,但M和N中至少有一個數要大於上家所叫之數(如,上家叫2個5,下家叫2個6、3個4、4個5等均屬合法);若下家不信則開盅驗證,合計所有人的骰盅內的有該點數的骰子個數之和,若確至少有M個N點,則上家贏,反之則下家贏(如上家叫5個6,開盅時若只有4個6點,則上家輸,若有5個或更多個6點,則下家輸)。一般地,吹牛還有些附屬的規則:如1點可變作任意點數,但一旦被叫過便只能作回自己;單骰(即自己的5粒骰子裡沒有重複的點數)可以重搖等等。

    5.三公:三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都 是3最大。

    6.21點:每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖 骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (注:這一類玩法 是從撲克玩法中引申過來的。)

    7.牛牛:每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩 下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大.

    8、數(shǔ)數(shù):也是個心理戰的遊戲。三人玩時共三粒骰子,四人或五人時共四粒。莊家先搖,秘密記下自己搖出的骰子點數總和,然後從三(三粒骰子時)或四(四粒骰子時)起念1到3個連續數字(如從4開始時念4、45、456均可),下家緊接著上家的數字後也念1到3個連續數字(如上家念45,下家需從5的下一個數字6開始念6、67、678均可)。如此循環,當唸到莊家搖出的數字時,莊家須開盅,念此數者輸,若莊家自念該數或忘記該數則莊家輸。所有非莊家者均有一次跳過不念的機會,如某人懷疑莊家搖數為12,而上家已唸到11,自己可以跳過一次不念(但僅此一次,下次輪到自己就必須接著讀數了),而莊家無此權限。

    該遊戲對莊家的水平要求頗高。

    9、三五七:此乃阿卜杜拉之必殺絕技,於2003年冬北京某娛樂場所喝下十數杯酒後從某XJ身上學得。其規則為:將15個骰子分成3堆,個數分別為3、5、7,兩人輪流從某一堆中骰子中取出若干個(可以只取一個,亦可整堆全拿,但只能從某一堆中取,不能從其他堆中拿),拿最後一個骰子者輸。而更復雜的變化是共4堆骰子,每堆分別為1、3、5、7或3、5、7、9個骰子,規則同前。

    其實,這個遊戲和骰子並無太大關系,換成石頭也一樣可以玩,只是酒吧裡骰子比較適宜。一個頗費腦筋的遊戲。

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