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  • 1 # 蔓延旅行

    休閒模式

    休閒比賽與競爭性比賽非常相似,只有一些改動,休閒中的團隊規模增加到每方10人,但經濟體系遠不如其他模式,這意味著團隊將要在整個遊戲中均勻分配,並且在任何一方贏得八輪之後遊戲結束。

  • 2 # 寬和山居

    有死亡競賽、軍備競賽、爆破模式、休閒模式、競技模式

    死亡競賽

    死亡競賽模式玩法為T CT兩方死鬥對抗沒有隊友傷害地圖內隨機復活,復活後武器隨機。死亡競賽每局時間限定為10分鐘,勝利方式為限定時間結束後分數最高的玩家獲勝,所以隊友也是競爭對手。不同武器可以獲得不同的擊殺分數,使用獎勵武器將額外獲得6點分數。死亡競賽的經驗計算方式為每局的得分*0.2。

    軍備競賽

    軍備競賽遊戲規則為擊殺敵人升級武器,第一名使用所有武器擊殺敵人的玩家贏得比賽,終極武器為黃金匕首。軍備競賽非常適合新手玩家熟悉武器手感。軍備競賽經驗計算方式為得分*1.0。

    爆破模式

    爆破模式可以看做是軍備競賽和休閒模式的結合,為了讓新手玩家既能熟悉槍支性能又能熟悉爆破模式的規則。爆破模式共20局10局後同競技模式一樣中場交換陣營,率先拿下11局的隊伍獲勝。爆破模式經驗計算方式為得分*2.5。

    休閒模式

    休閒模式可以看做是普通版的競技模式,玩家可以通過遊戲每局開始獲得的金錢購買武器,消滅敵方隊伍或者玩成目標獲勝。休閒模式為15局8勝沒有中場。休閒模式不會的隊友造成傷害。休閒模式經驗計算方式為得分*4.0。

    競技模式

    競技模式需要對遊戲有比較高的理解而且和競技等級掛鉤,所以2級以後才可以匹配競技模式。競技模式即匹配模式,等同於刀塔2 的天梯模式。競技模式與玩家等級水平有關,玩家必須參與整場比賽,中途退出會被封禁,故意擊殺隊友也會被封禁。競技模式為30局16勝遊戲時間比較長平均30分鐘以上。競技模式定級賽每天只能打兩場勝場,打完後會進入冷卻時間。競技模式的經驗計算方式為獲勝局數*30。

  • 3 # 機智的微風8E

    csgo的模式:

    1、死亡競賽:

    時間限定為10分鐘。重生點和武器隨機。通過擊殺敵人獲得殺敵點數。系統不定時觸發獎勵武器。使用獎勵武器擊殺敵人(滿血重生)將額外獲得6點點數。被擊殺後立即復活,當時間耗盡後,點數最高的玩家獲勝。

    2、軍備競賽:

    消滅1個敵人升級新武器,第一名使用所有武器擊殺敵人的玩家將贏得比賽。節奏很快,隨機重生,通過擊殺敵人升級武器,最終武器為匕首,最先用匕首殺敵的小組獲得勝利,總共26種武器。

    3、爆破模式:

    玩家消滅敵人獎勵新武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。是快節奏的炸彈安放和槍械升級模式。該模式沒有購買功能,玩家可以從步槍開始,如果當局殺人的話——下一局得到更強的武器。10局後雙方交換陣營,繼續開始,共計20局。

    4、休閒模式:

    休閒模式即普通模式,玩家通過遊戲每回合開始使用獲得的金錢購買武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。在休閒模式中,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,玩家還可以跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。

    5、競技模式:

    競技模式即匹配模式,玩家通過遊戲每回合開始使用獲得的金錢購買武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。競技模式與玩家等級水平有關,玩家必須參與整場比賽,若中途斷開遊戲,將會降低匹配等級。

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