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  • 1 # 用戶2875964460635352

    說起OTAKU這個字眼使用年頭還不是很長。要解釋這個詞,就要先解釋一下什麼是ACG,即:animation、comic、game的縮寫。

    OTAKU這個字是日文裡用作第二人稱的單字,相當於“您”、“閣下”或是“府上”的意思,寫成日語漢字就是“御宅”。但後來真正在日本ACG迷之間廣泛使用的起源,則可能是1982年左右出身慶應大學的一群業界人之間。而他們在動畫公司STUDIO NUE就職後,更成為一般同好的崇拜對象。因此OTAKU也成了同好間愛用的稱呼。甚至在當紅動畫《超時空要塞》第4話中,女主角林明美對男主角一條輝以“OTAKU”來稱呼。到了現代因動漫畫、電玩、模型風行,狂熱者之間以此互稱,外人就叫這些家伙們為“御宅族”。

    在80年代日本動畫黃金時期,OTAKU可說是創造出這片輝煌時代的背後推動者!其中最有名的就是有日本“OTAKU之王”(OTAKING)之稱的岡田鬥司夫和他所創立的GAINAX,而GAINAX本身也於1991年分別推出過兩集半自傳性的OVA《おたくのビデオ》,將當時日本ACG迷生態作了相當寫實而且直接的描述。

    而對於OTAKU的定義開始狹隘化的的起因是日本著名的“宮崎勤事件”。1988年8月至12月之間,在日本崎玉縣陸續發生了三起4—7歲女童失蹤案,並發現其中一名被害人的屍體。翌年2月,一名署名“今田勇子”的嫌犯將骸骨寄到死者家中並附上作案聲明。6月東京一名5歲女童失蹤,後來發現時已被分屍。凶手的行凶手段真的只能用“滅絕人性”來形容,並引起日本警政當局的重視。後來經過布線追查之後,於7月逮捕了當時23歲的凶嫌宮崎勤。警方在他的住處收集證據時,意外地搜到許多動漫畫相關資料,以及大量描寫性變態與性虐待的漫畫、同人誌及A片,與他誘拐女童拍下的變態錄影帶。而他也坦承殺害4名女童並將其分屍……後來經精神鑒定,證實宮崎勤有分裂性多重人格的傾向。本案在當時曾經喧騰一時,所有的媒體幾乎都藉著這個事件大作文章。1997年,東京地院宣判宮崎勤死刑。

    這件事情對當時產生了很大的影響。“OTAKU”這個字眼開始曝光化與禁忌化,本來OTAKU是ACG迷們的共同稱呼,但是自此事件後,這個字眼變成帶有高度負面意味的詞彙。如今一般日本人觀念中的OTAKU,是把“生活裡除了ACG還是ACG”的過度狂熱愛好者跟“對某些特定事物的愛好極端偏執,而且老把自己關在家裡不與人接觸”畫上等號的。甚至連“OTAKU之王”岡田鬥司夫在接受NHK採訪時都被電視台“警告”不能說出“OTAKU”這個字眼。由於一般動漫畫愛好者以及從事同人誌活動的人雖然為數不少,但不一定都是OTAKU,卻因“宮崎勤事件”受到波及而被傳媒貼上標籤,使得形象敗壞到谷底。這雖然是以偏概全的結論,不過也由此可以知道媒體的破壞力,說是“欲加之罪,何患無詞”也不過分。之後日本的“遊人事件”、“有害圖書追討運動”也算是宮崎勤事件的餘波,使得日本的漫畫家們也紛紛發出了不平之鳴。

    或許有人會問了:OTAKU與一般ACG愛好者(FAN)或者狂熱分子(MANIAC)有什麼區別嗎?依照日本“OTAKU之王”(OTAKING)岡田鬥司夫的說法是:OTAKU與FAN或MANIAC所不同的地方,並不只是因為“喜歡”而漫無目的地收集這部作品或相關領域的資訊。而是將所的到的資訊經過整理消化,將它吸收成為自己的知識,並具有分析能力。也就是說OTAKU並不是“學習”,而是要轉換吸收化為己有,跟一般定義中陰沉偏執的印象大相徑庭。

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