一、背負太陽的暴君套裝
穿戴該套裝的角色需要讓自己的所有屬性強化之和>609,就能夠觸發滿該套裝的增益效果,平均每種屬性強化只需要153點就可以滿足。
對於本職業100級史詩武器增加全屬性強化的職業或者自帶加屬強被動的職業來說,這一標準是很容易達到的,所以十分推薦該類職業穿戴這一套。
(例如帕拉丁的騷動的冥焰,增加全屬性強化55點;女氣功的白虎嘯魂手套,增加全屬性強化56點;同理的還有鬼泣的暗夜降臨被動)。
二、太陽下的女王套裝
太陽下的女王套裝要求穿戴該套裝備的角色,全身裝備的強化或增幅之和>116點,全身12部位平均強化或增幅要在9.7點以上,才能夠觸發全部增益,小夥伴們強化或增幅加幾即為幾點,實際上理解為全身強化10即可。
對於原來有打造好的100級史詩輸出裝備的玩家想要轉型成為“光環套”的輔助,可以選擇這一套,只需要將原裝備的打造繼承過去就可以了。
對於打算新打造光環套的玩家來說,目前強化器和強化券送的比較多,但是由於短期內要一身11個裝備都強化10,還是有一定的難度的,至少還需要時間成本的積累,是否選擇還是看個人情況。
三、貪欲之龍的陰險套裝
被調侃為“傳說套”,相比於其他套裝的觸發條件相對苛刻,需要將裝備附帶的不滅之火傳給C位,才能夠觸發該套裝的增益。
非常適合有小團體且進行團本攻堅時可以流暢的溝通的玩家來做,這樣才能保證輔助套的增益能夠順利觸發;
如果是路人隊伍,對於不熟悉這套裝備的玩家來說,可能沒有辦法享受到輔助套的加成。總體來看,這套裝備觸發條件也相對有些苛刻,不是很推薦玩家優先選擇。
四、暗殺者的榮光套裝
需要玩家在副本內保持滿血狀態,並且要盡可能少的受到怪物傷害,才能夠吃到裝備效果加成,否則裝備的增益不能吃滿,且8件套的套裝效果在玩家受超過5次總HP3%以上傷害時,會造成一定的真空期。
穿戴這套裝備對玩家自身的要求過高,收益相比於其他套裝也有點不夠看,玩家需要自身十分熟悉副本機制且不出現失誤才能夠完美觸發,並不太推薦。
五、傀儡的往昔套裝
傀儡的往昔套裝的效果僅對稀有、領主怪物生效,4件套是隊友攻擊稀有、領主怪物觸發,8件套是輔助套玩家自己攻擊稀有、領主怪物觸發,所以僅需要輔助套玩家和C位玩家共同攻擊同一個怪物,就可以觸發滿套裝效果中使敵人所受傷害增加32%。
該套裝在所有套裝中是觸發條件最簡單的,並且11件套的套裝效果還可以給全隊帶來減傷效果,是所有輔助角色都可以選擇的輔助套裝,在沒有別的更優選擇時,本套將是最佳選擇。
六、掌管者套裝
掌管者套裝是輔助套中的骰子套,其增益的數值與骰子的點數有關,8件套後骰子點數依次出現可以使用裝備屬性指令選擇數值,11件套後該數值只出現雙數。
筆者認為該套裝屬於中游的輔助套,不適合玩家優先考慮做這套。
最大的問題在於不穩定性,雖然全身11的情況下穩定性有所提昇,但對於隊伍的提昇效果相僅比暗殺者略高一點點,並不推薦。要是實在沒有可穿裝備,再作考慮。
七、寶石的誕生套裝
寶石的誕生套裝適合自身控制技能比較多的職業,例如天帝、魔道、柔道等職業,玩家只需要對怪物釋放控制技能即可為隊友獲得增益效果,其觸發條件相對簡單,提昇穩定,是自帶大量控制技能職業的最優選擇。
八、遭遇背叛的純白怪獸套裝
該套裝適合自身技能能夠給怪物附加異常狀態的職業,比如男女街霸、魔道、驅魔等,給怪物掛上異常狀態,隊友就可以獲得該套裝的增益,對於能夠頻繁對怪物附加異常狀態的職業是最優的選擇。
另外,由於短期內製作出11還是有一定困難的,同時也因為有些套裝11件的增益效果不大,有時候也可以考慮採用8件 “光環套”(防具5+特殊3) +3件先賢的饋贈首飾,來做到極限輔助。
一、背負太陽的暴君套裝
穿戴該套裝的角色需要讓自己的所有屬性強化之和>609,就能夠觸發滿該套裝的增益效果,平均每種屬性強化只需要153點就可以滿足。
對於本職業100級史詩武器增加全屬性強化的職業或者自帶加屬強被動的職業來說,這一標準是很容易達到的,所以十分推薦該類職業穿戴這一套。
(例如帕拉丁的騷動的冥焰,增加全屬性強化55點;女氣功的白虎嘯魂手套,增加全屬性強化56點;同理的還有鬼泣的暗夜降臨被動)。
二、太陽下的女王套裝
太陽下的女王套裝要求穿戴該套裝備的角色,全身裝備的強化或增幅之和>116點,全身12部位平均強化或增幅要在9.7點以上,才能夠觸發全部增益,小夥伴們強化或增幅加幾即為幾點,實際上理解為全身強化10即可。
對於原來有打造好的100級史詩輸出裝備的玩家想要轉型成為“光環套”的輔助,可以選擇這一套,只需要將原裝備的打造繼承過去就可以了。
對於打算新打造光環套的玩家來說,目前強化器和強化券送的比較多,但是由於短期內要一身11個裝備都強化10,還是有一定的難度的,至少還需要時間成本的積累,是否選擇還是看個人情況。
三、貪欲之龍的陰險套裝
被調侃為“傳說套”,相比於其他套裝的觸發條件相對苛刻,需要將裝備附帶的不滅之火傳給C位,才能夠觸發該套裝的增益。
非常適合有小團體且進行團本攻堅時可以流暢的溝通的玩家來做,這樣才能保證輔助套的增益能夠順利觸發;
如果是路人隊伍,對於不熟悉這套裝備的玩家來說,可能沒有辦法享受到輔助套的加成。總體來看,這套裝備觸發條件也相對有些苛刻,不是很推薦玩家優先選擇。
四、暗殺者的榮光套裝
需要玩家在副本內保持滿血狀態,並且要盡可能少的受到怪物傷害,才能夠吃到裝備效果加成,否則裝備的增益不能吃滿,且8件套的套裝效果在玩家受超過5次總HP3%以上傷害時,會造成一定的真空期。
穿戴這套裝備對玩家自身的要求過高,收益相比於其他套裝也有點不夠看,玩家需要自身十分熟悉副本機制且不出現失誤才能夠完美觸發,並不太推薦。
五、傀儡的往昔套裝
傀儡的往昔套裝的效果僅對稀有、領主怪物生效,4件套是隊友攻擊稀有、領主怪物觸發,8件套是輔助套玩家自己攻擊稀有、領主怪物觸發,所以僅需要輔助套玩家和C位玩家共同攻擊同一個怪物,就可以觸發滿套裝效果中使敵人所受傷害增加32%。
該套裝在所有套裝中是觸發條件最簡單的,並且11件套的套裝效果還可以給全隊帶來減傷效果,是所有輔助角色都可以選擇的輔助套裝,在沒有別的更優選擇時,本套將是最佳選擇。
六、掌管者套裝
掌管者套裝是輔助套中的骰子套,其增益的數值與骰子的點數有關,8件套後骰子點數依次出現可以使用裝備屬性指令選擇數值,11件套後該數值只出現雙數。
筆者認為該套裝屬於中游的輔助套,不適合玩家優先考慮做這套。
最大的問題在於不穩定性,雖然全身11的情況下穩定性有所提昇,但對於隊伍的提昇效果相僅比暗殺者略高一點點,並不推薦。要是實在沒有可穿裝備,再作考慮。
七、寶石的誕生套裝
寶石的誕生套裝適合自身控制技能比較多的職業,例如天帝、魔道、柔道等職業,玩家只需要對怪物釋放控制技能即可為隊友獲得增益效果,其觸發條件相對簡單,提昇穩定,是自帶大量控制技能職業的最優選擇。
八、遭遇背叛的純白怪獸套裝
該套裝適合自身技能能夠給怪物附加異常狀態的職業,比如男女街霸、魔道、驅魔等,給怪物掛上異常狀態,隊友就可以獲得該套裝的增益,對於能夠頻繁對怪物附加異常狀態的職業是最優的選擇。
另外,由於短期內製作出11還是有一定困難的,同時也因為有些套裝11件的增益效果不大,有時候也可以考慮採用8件 “光環套”(防具5+特殊3) +3件先賢的饋贈首飾,來做到極限輔助。