初期,推薦給角色帶上傷藥,不夠了就買。
保證隊伍中有回復系角色。
每個角色都有各自獨特的個人特技,盡量掌握我方角色的特技效果,這樣在排兵布陣時才能採取最有針對性的戰術。
戰前確認武器耐久度足夠。耐久值低的武器,可以選擇存在運輸隊,等之後打鐵鋪解鎖後修復,比買新的便宜一些。
記得調整角色特技。戰鬥中,角色技能等級提昇,也可能臨時獲得新的特技,此時角色若裝滿了5個特技,新學的特技就無法裝備了。
和特技一樣,戰技也需要玩家手動更改,每個角色只能同時裝備3個戰技。
生鏽武器
生鏽武器別扔了,在打鐵鋪可以鍛造成實用的武器。
利用地形
部分地形會影響角色的能力,比如森林地形可以提昇回避和防守,部分地形甚至還有回復HP的效果,占據有利地形迎擊敵人是常用的戰術。
注意敵人行動範圍
按下ZR可以查看敵人行動範圍,建議打開對方強力角色以及天馬騎兵等高移動單位的行動範圍,確保本方的脆皮角色處在敵人攻擊範圍之外。此外,當角色進入敵人攻擊範圍時,還會有紅色索敵線提示。
拉遠鏡頭
戰鬥時的默認視角比較近,容易看漏遠處的敵人,可以按➖鍵把鏡頭拉遠,·在按一次➖鍵還可以調出小地圖,更加直觀地掌握戰場的全貌。
關於連攜攻擊、支援
戰鬥中,一名角色對敵人發起攻擊,此時,周圍凡是能攻擊到該敵人的隊友,都可以與角色構成連攜攻擊。
連攜可提高命中率和回避率,與特定角色發生連攜,可提昇威力。
所有參與連攜的角色,都可以與行動角色提昇支援值,進而提昇支援等級。
就算不構成連攜,相鄰站位的角色在戰鬥中也可提昇支援值。
角色間支援等級越高,戰鬥中互相提供的加成效果越好。
“悔棋”系統·天刻之脈動
在劇情解鎖天刻之脈動系統之後,在戰鬥中按下ZL就可以讓時間倒退,也就是悔棋。不小心陷入危機的話就按下ZL重來吧,這在的經典模式下更是實用,不過每場戰鬥有使用次數限制,戰鬥後才會恢復。
天刻之脈動的使用次數,在學院的聖人像處可以提昇,需要消耗聲名值。
升級隨機加點
升級時,角色的屬性隨機加點,這是「火焰紋章」系列的特色。
每個角色有各自的屬性成長率,但因為是概率,所以力量成長率高的角色,力量屬性死活不加點的情況也是有的。
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初期,推薦給角色帶上傷藥,不夠了就買。
保證隊伍中有回復系角色。
每個角色都有各自獨特的個人特技,盡量掌握我方角色的特技效果,這樣在排兵布陣時才能採取最有針對性的戰術。
戰前確認武器耐久度足夠。耐久值低的武器,可以選擇存在運輸隊,等之後打鐵鋪解鎖後修復,比買新的便宜一些。
記得調整角色特技。戰鬥中,角色技能等級提昇,也可能臨時獲得新的特技,此時角色若裝滿了5個特技,新學的特技就無法裝備了。
和特技一樣,戰技也需要玩家手動更改,每個角色只能同時裝備3個戰技。
生鏽武器
生鏽武器別扔了,在打鐵鋪可以鍛造成實用的武器。
利用地形
部分地形會影響角色的能力,比如森林地形可以提昇回避和防守,部分地形甚至還有回復HP的效果,占據有利地形迎擊敵人是常用的戰術。
注意敵人行動範圍
按下ZR可以查看敵人行動範圍,建議打開對方強力角色以及天馬騎兵等高移動單位的行動範圍,確保本方的脆皮角色處在敵人攻擊範圍之外。此外,當角色進入敵人攻擊範圍時,還會有紅色索敵線提示。
拉遠鏡頭
戰鬥時的默認視角比較近,容易看漏遠處的敵人,可以按➖鍵把鏡頭拉遠,·在按一次➖鍵還可以調出小地圖,更加直觀地掌握戰場的全貌。
關於連攜攻擊、支援
戰鬥中,一名角色對敵人發起攻擊,此時,周圍凡是能攻擊到該敵人的隊友,都可以與角色構成連攜攻擊。
連攜可提高命中率和回避率,與特定角色發生連攜,可提昇威力。
所有參與連攜的角色,都可以與行動角色提昇支援值,進而提昇支援等級。
就算不構成連攜,相鄰站位的角色在戰鬥中也可提昇支援值。
角色間支援等級越高,戰鬥中互相提供的加成效果越好。
“悔棋”系統·天刻之脈動
在劇情解鎖天刻之脈動系統之後,在戰鬥中按下ZL就可以讓時間倒退,也就是悔棋。不小心陷入危機的話就按下ZL重來吧,這在的經典模式下更是實用,不過每場戰鬥有使用次數限制,戰鬥後才會恢復。
天刻之脈動的使用次數,在學院的聖人像處可以提昇,需要消耗聲名值。
升級隨機加點
升級時,角色的屬性隨機加點,這是「火焰紋章」系列的特色。
每個角色有各自的屬性成長率,但因為是概率,所以力量成長率高的角色,力量屬性死活不加點的情況也是有的。
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