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  • 1 # 用戶6485967281330

    天賦分為潛行者、勇者和覓食者。潛行者會配給你比較潛行的打法,勇者則是比較偏向戰鬥的,覓食者則為打寶、資源方面的。這邊把一些比較重要的天賦拿出來講

    勇者區天賦推薦

      首先初期最重要的天賦是勇者區的「專注」,這個在瞄準的時候可以讓時間減速,而且還可以拉近瞄準距離,這個天賦從頭到尾都會用,非常重要,第一個天賦點這個不會錯。後面衍生的天賦樹也可以考慮點,像是延長時間的專注+,以及快速上彈都不錯,不過快速上彈可以靠鑲嵌補足。

      超重舉重者讓你可以拿重型武器加快,但是這其實用到的機會很不多,會點他是因為他是專注+和快速上彈的過路點。

      雙倍命中和三倍命中這兩個天賦,是上兩發或是三發弓箭,這在初期開怪,或是開專注打弱點的時候很好用;這天賦不作用在彈弓或是繩索系武器上。這個中後期可以點,初期先把重要的東西點出來。

      重擊、重擊+都是倒地後那一插傷害會變高,但是其實高不到哪邊去,給我重完一次我應該是後期點。

      勇者區最右邊那排精準、擊落、回擊,這都是打近戰的,給我重完一次我應該都不會點。

  • 2 # 風繼續吹夕陽之歌

    加點推薦

    前期建議不點戰鬥特質,因為前期不點戰鬥特質,自身戰鬥特質會降低敵人的攻擊,像是攻擊距離下降,但是不會提昇攻擊傷害,而且前期提昇暴擊率的效果並不是很明顯。

  • 3 # 隨遇而安

    潛行者

      無聲攻擊:前期必備技能,快速擊殺守護者、破壞者等雜魚小怪。

      上方攻擊、下方攻擊:這兩個技能泛用性不大,但作為前置領袖攻擊的技能點需要中期點出。

      領袖攻擊:中期強力技能,擊殺重裝敵人神技。

      強力攻擊、強力攻擊+:增強技能傷害,前中期沒太大必要。

      獵人反射、平衡瞄準:輔助技能,根據個人操作能力來考慮點出時機。

      無聲落地、低姿態:前期輸出環境技能,很適合在不夠強大的時候輔助自身。

      閃躲能力、安靜衝刺:後期輸出環境補充,不是特別需求可以考慮放到最後。

      勇者

      專注:重中之重的子彈時間。

      超重舉重者:中期能起到關鍵作用的技能。

      專注+:增加子彈時間時長。

      快速上彈:子彈時間下快速上彈。

      雙倍命中、三倍命中:讓弓類武器多搭上一隻箭頭,走弓箭流的中期需求,流星弓和爆破彈弓流可以放到大後期。

      重擊、重擊+:前期作用極大的技能。

      精準度、精準度+、擊落:搭配重擊極其好用,R2重擊甚至能直接錘倒中型機械獸。

      回擊:放到最後補充傷害。

      覓食者

      引誘呼喚:無可置疑的神技,儘快點出,不過需要在能看見敵人的情況下才可以使用。

      戰鬥覆蓋、戰鬥覆蓋+:打完鑄造廠後再點出即可。

      呼叫坐騎+:隨機叫來一隻坐騎。

      醫者、草藥採集者:除去採集技能外可以多兩個背包容量,推薦儘快點出。

      採集者、尋寶:全期必備技能。

      彈藥工匠:增加制作彈藥的數量,提高效率,走彈弓流需要儘快點出,其他可以考慮放緩。

      拆解陷阱、尋寶+:前中期不是很需求,資源在後期也不會匱乏,完全可以放到後面再點。

      修補工:居家過日子的必備技能,只是沒必要浪費在廉價的材料上,後期有高級材料再點即可

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