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  • 1 # 宮姓人

    答:萬國覺醒大西庇阿先升級三四技能然後覺醒技能,再加一二技能。西庇阿(西皮)第一個技能無匹之知力是西庇阿的輸出能力,而第二個被動技能征戰四方就是增加團隊的輸出能力。

    第三技能壓制軍略和四技能鎧甲兵陣則是能為團隊提供額外的生命值和傷害。其覺醒技能怒火燎原是能夠提高自身攻擊。所以如果考慮團隊的打法應度該優先升級三四技能然後覺醒技能,再加一二技能。

  • 2 # 騎頭小毛驢

    戎馬一生(主動技能):

    所率領部隊在接下來的五秒中,受到的傷害降低25%,反擊傷害提高25%

    這個技能的存在提昇了西庇阿的生存能力,由於西庇阿可以攜帶的兵量比較大,如果沒有生存能力的技能,這些兵量看似多但都會變成紙老虎,讓自己在戰場上會受到更大的傷害,得不償失,而這個技能正好大大提昇了西庇阿的生存能力。

    伺機而動(被動技能)、(全面攻陷(覺醒)):

    受到攻擊時,西庇阿有10%(15%)的概率使率領部隊在接下來的1(2)秒內攻擊力提昇100%,每5秒觸發1次。當西庇阿所率領部隊的兵力少於40%時,被攻擊時有10%(15%)概率額外治療恢復一部分的輕傷單位,治療係數450(500)

    第一個技能是提高西庇阿的生存能力,而第二個技能就是增加西庇阿的輸出能力,配合第一個技能的存在,讓西庇阿成為一個既有輸出也有生存能力的一個武將。

    非洲征服者(被動技能):

    進攻其他執政官的城市時,所有傷害提昇7%

    相較於其他技能,這個技能並沒有什麼亮眼的地方,特別是對於平民來說,攻城是十分不友好的,所以只能說是一個錦上添花的技能。

    名門望族(被動技能):

    所率領部隊的容量上限提昇10%

    這個技能對於西庇阿來說是十分重要的,因為在遊戲中,兵的數量很大程度決定了大家在戰場上的能力。在相同科技,相同武將情況下,並不是說你兵數比對面多10%,他重傷或者死亡的人數就只比你多10%,這個數量差距是呈現指數的提昇,也就是說兵數相差的越大,你受傷的兵數也就會比對面多非常非常多。

  • 3 # 索尼xz3紅

    這個問題在當前語境下沒有明確結論。
    因為“萬國覺醒”是一款多人在線遊戲,在遊戲中,不同職業的技能升級路徑和優化方案各不相同,要針對具體的職業和遊戲進度做出決策。
    如果你告訴我你選擇了哪個職業和當前的遊戲進度,我們可以一起探討該職業在該階段升級哪個技能會更有利。

  • 4 # 妮妮啊

    不確定。
    因為技能升級的優先順序會因個人遊戲策略、玩家角色屬性以及反復試驗不同而有所變化。
    雖然有一些常見的技能升級路線,但每個人的遊戲經歷和策略不同,需要根據個人的情況進行選擇。
    需要更多關於萬國覺醒的具體信息才能給出更準確的答案。
    如果想在遊戲中更好地升級技能,可以多參考遊戲攻略、交流遊戲心得,從而獲取更多升級技能的靈感和策略。
    此外還應該通過不斷的遊戲實踐來提高實戰能力,從而更好地把握升級的優先順序,提高遊戲體驗和勝利率。

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