回覆列表
-
1 # 極客弗朗西絲5u9
-
2 # 用戶1921882072897
在Flash中讓圖形按軌跡走可以通過創建運動路徑來實現。首先,選擇需要移動的圖形,然後在“運動”菜單中選擇“運動路徑”選項。接著,在舞台上創建路徑,可以使用直線、曲線或者自由形狀等工具來繪製路徑。然後,將所選圖形拖拽到路徑上,這樣圖形就會沿著路徑移動。還可以在“屬性”面板中設置移動速度以及方向等參數。通過這種方式,可以讓圖形按照預定的軌跡移動,實現更加生動的動畫效果。
-
3 # 初寶的快樂生活
需要先建立一個引導層 ,畫一條引導線,圖形在開始的位置 加關鍵幀 在結束的位置加關鍵幀 ,然後再加補間動畫就可以了
要在Flash中創建圖形按軌跡移動的效果,可以按照以下步驟進行操作:
1. 打開Flash軟件,並創建一個新的Flash文檔。
2. 在舞台上繪製你想要移動的圖形,可以使用繪圖工具創建自定義形狀,或導入現有的圖形。
3. 將圖形轉換為電影剪輯(Movie Clip)。選中圖形,右鍵點擊,然後選擇"轉換為電影剪輯"選項。這樣可以將圖形轉換為獨立的可動畫對象。
4. 在舞台上創建一個路徑來指定圖形的移動軌跡。可以使用線條工具或曲線工具繪製路徑。確保路徑與圖形的起始位置和目標位置一致。
5. 將路徑轉換為引導層(Guide Layer)。選中路徑,右鍵點擊,然後選擇"轉換為引導層"選項。引導層不會在最終導出的動畫中可見,而是用來指導圖形的移動軌跡。
6. 將圖形的實例放置在路徑的起始位置。將圖形的電影剪輯拖放到舞台上,並將其放置在路徑的起始位置上。
7. 在圖形的電影剪輯中創建動畫。雙擊圖形的電影剪輯,進入其編輯模式。在時間軸上的起始幀,右鍵點擊並選擇"動畫" > "運動路徑"。選擇"自動補間"選項,並將路徑的末尾幀指定為目標位置。
8. 預覽動畫。返回到主舞台,點擊"Ctrl + Enter"預覽動畫效果。圖形應該沿著指定的路徑移動。
通過以上步驟,你可以在Flash中創建圖形按照指定軌跡移動的效果。可以根據需要調整路徑和圖形的屬性,以實現更復雜和精確的移動效果。