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  • 1 # 天天開心哦豁

    武魂擴展技能, 玄攻擊 降低玄抗下限 忽略玄抗下限(剩下的針對自身抗性選擇抗性技能書學習)武魂領悟技能。40領悟技能 單短雙短類武器增加基礎屬性攻擊,70領悟技能。增加自身內功攻擊。90領悟技能,增加玄攻擊,且對周圍3個目標造成傷害。

    所以武當少俠武魂第一排屬性可以選擇冰屬性、全屬性或者會心,這裡建議優先選擇金屬性與全屬性,會心屬性不是很推薦。

    【武魂屬性第二排屬性推薦:超高端的武當少俠可不選減冰抗】

    一般的武當少俠毫無疑問要選擇減冰抗,但是對於全是7級減冰抗和全身滿級破冰內丹的強力少俠來說,可能完全不缺這麼一點減抗。如果武當少俠有如此實力,那麼可以換成別的減抗,比如減玄抗、減毒抗,這樣可以打出更多傷害。

    所以推薦第二排屬性優先選擇減冰抗(命中不夠的少俠也可選命中),太過強力的武當少俠,比如減冰抗已經超出敵人抗性幾百點的武當少俠可以選擇其他減抗,正好配合多修屬性,將武當攻擊力發揮到極致。

    【武魂屬性第三排屬性推薦:推薦選擇冰抗或者閃避(當然也可以隨心選擇)】

    現在的江湖出現了很多有意思的情況,那就是很多峨嵋都是全身玄抗,逍遙全身火抗,天山全身冰抗、唐門全身毒抗。引起這種奇怪情況的源頭就是門派競技!由於門派競技獎勵較好,所以大家都想贏,而贏的最強技巧就是抗死同門兄弟姐妹。

    所以這裡推薦武當少俠優先選擇冰抗或者閃避,當然也可以選擇毒抗、火抗之類的,這個隨意,看您心情。

    【武魂屬性第四排屬性推薦:優先身法,也可選體力】

    全力輸出的武當毫無疑問要選身法,身法屬性能提高命中和會心屬性,這都是武當急需的攻擊屬性。體力屬性則可以提高血上限,不過目前遊戲中的血上限作用變得越來越小,因為各大門派攻擊力都很高,要知道最近峨嵋大佬都能一擊打出百萬傷害了(這是峨嵋不實用的指點,實戰意義很一般)。

    想要將武當打造成最強輸出,只修一個屬性肯定是不行的,對於普通武當來說,只要冰屬性與減冰抗就夠了。但是對於高端的武當少俠來說,想要繼續提昇傷害,就只能往多修屬性、靈氣嗜血上考慮了。諸位武當少俠覺得武當是否要多修呢?來討論一下吧。

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