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  • 1 # 用戶4358077480698116

    襯布是為了襯托主體物,盡可能不要把襯布表現的過火或者過冷,即便是畫面中有藍色襯布或紅色襯布,也要考慮整體的色調關系進行降調處理

    ①白色的襯布:大量白色+少許赭石+少許普蘭+冷色或暖色(根據色調來定)

    ②紅色的襯布:固有色:正紅+牙黃(多)+土黃(少)+白(少),固有色60%以上環境色少,灰多些暗部少;環境色:亮,黃綠,赭石淺綠,紫灰 ;暗部:藍+深綠,橄欖綠;提亮:固有色+少量白、肉色、檸檬黃、米黃。物體前的布提亮光源統一,投影要重。

    ③藍色的襯布:固有色:純一點的藍+少量肉色,筆觸方向垂直布褶的走向;環境色:周圍物體上的顏色調入布的固有色時調生一些;

    灰色:降低純度,藍布亮部的加肉色,中間加紫灰,遠處加綠紫灰,藍字紫灰;暗部:普藍+深紅,用小筆活一點,少加過度,前面對比實後面對比弱,暗部便赭石孰褐一些。

    ④黃色的襯布:亮部:黃+少量白/肉色;暗部:黃+紫羅蘭+少量藍;灰部:加紫灰,藍灰,綠灰 畫布。先畫固有色,然後提亮,加投影。

    擴展資料

    注意點

    冷暖與明暗

    1、注意襯布前後的對比:前淺後深,前邊的布紋多一些,後邊要模糊少一些!

    要把布褶理清,每個布褶只要三個面過度就行,暗部一塊色,中間調子一塊色,亮部一塊色。

    2、色彩的冷暖:如果光線是暖色,布的迎光麵是暖色,發光是冷色。

    3、色彩純度:布的迎光麵是純度低,發光是純度高,應用補色拉開關系。

    遠近的純度亮度變化

    1、襯布遠近的純度亮度的變化,一般情況是遠處的襯布要畫的純度、亮度都低一點,近處的襯布要畫的純度、亮度都高一點,近實遠虛,拉開空間關系。

    2、畫襯布主要考慮它處在什麼環境,先定好冷暖調子,在觀察周圍環境色,巧妙的運用環境中的色彩會讓你的襯布顯得光輝十足!

    3、想讓畫面更亮就要想把發讓顏色純度高些,但不可以大面積運用,讓你的畫面中心突出就夠了,一般這些部分我們建議用兩種顏色調和出顏色,記住用越多顏色調和顏色會越灰。

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