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  • 1 # 此號待注銷ing

    顯示器的刷新率可以對遊戲的幀率(FPS)產生影響,但影響的方式取決於具體的情況。以下是一些相關的考慮因素:

    1. 限制幀率:如果你的顯示器的刷新率低於遊戲的幀率,那麼顯示器將無法顯示超過其刷新率的幀數。例如,如果你的顯示器刷新率為60Hz,而遊戲的幀率為100FPS,那麼顯示器仍然只能以60FPS的速度顯示圖像,因為它無法跟上更高的幀率。這可能導致圖像不流暢或出現撕裂(tearing)現象。

    2. 平滑遊戲體驗:當顯示器的刷新率和遊戲的幀率匹配時,你可以獲得更平滑的遊戲體驗。例如,如果你的顯示器刷新率為144Hz,並且你的遊戲幀率能夠達到或接近144FPS,那麼你將體驗到更平滑的動畫和圖像過渡。這種匹配可以提供更順暢的遊戲體驗。

    3. 感知流暢度:即使顯示器的刷新率高於遊戲的幀率,這種匹配也可以提供更好的感知流暢度。即使你的遊戲幀率無法達到顯示器的最大刷新率,但由於顯示器可以更快地更新圖像,你仍然可能感覺到比低刷新率顯示器更流暢的效果。

    需要注意的是,如果你的遊戲幀率高於顯示器的刷新率,你可能會遇到撕裂(tearing)現象,這是由於顯示器和遊戲幀率之間的不匹配導致的。為了解決這個問題,可以啟用垂直同步(VSync)或者使用幀同步技術(如G-Sync或FreeSync),這樣可以在遊戲和顯示器之間進行同步,消除撕裂現象。

    總之,顯示器的刷新率對遊戲的幀率有一定影響,匹配顯示器刷新率和遊戲幀率可以提供更好的遊戲體驗,而不匹配可能導致一些問題。所以,如果你購買了高刷新率的顯示器,盡量確保你的遊戲幀率能夠充分利用這個特性。

  • 2 # 大鵝說圖

    是的,顯示器刷新率對FPS(每秒幀數)有影響。

    如果顯示器的刷新率低於遊戲的FPS,則會出現撕裂現象。遊戲中每生成一幀圖像,顯示器就會嘗試在屏幕上呈現它。如果屏幕刷新率低於遊戲的FPS,則顯示器顯示了部分前一幀和部分後一幀,這就導致了撕裂現象。

    另外,高刷新率顯示器可以顯示更多幀數,從而提供更平滑、更流暢的遊戲體驗。例如,如果遊戲的FPS超過了60,而顯示器只有60Hz的刷新率,那麼你將無法看到超過60fps的效果。但是,如果顯示器的刷新率為120Hz或144Hz,遊戲畫面就會更流暢、更自然,玩家可以更好地感受到遊戲的細節和快節奏的動作。

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