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  • 1 # 用戶4618083653657

    魔化生主要就是刷一些任務才會需要,所以只要全魔加點就可以了

    畢竟現在雖說有些任務怪的輸出略高,但是一般都是組隊去刷

    而且其他屬性開其他裝備完全可以彌補了

    只要想辦法提高自身的輸出就OK!

  • 2 # 用戶12820628381851

    魔化生主要就是刷一些任務才會需要,所以只要全魔加點就可以了畢竟現在雖說有些任務怪的輸出略高,但是一般都是組隊去刷而且其他屬性開其他裝備完全可以彌補了只要想辦法提高自身的輸出就OK!

  • 3 # 阿茲貓49

    化生寺門派特色:抗女兒和盤絲封5%可用技能:群加血/群加防/群加物理傷害/群加血加傷/單體加血到滿/復活技能(用到然你頭痛)1、血耐HS,2。5血2。5耐:加點平常,也意味著作用平常。優點:不突出。缺點:不明顯。2、敏HS,低敏或裝備加速:大家現在比較喜歡比物理系快的HS,而且這類HS操作很嫻熟,可以做隊伍的指揮。

    優點:讓HS的血變得有價值,讓HS給別人加的血也更有價值。缺點:一旦陣型被打散,HS就變得很忙,HS隨時工作在滿負荷狀態,比較辛苦。3、全血HS:就衝著HS飛昇技能可以加滿任何一人血的技能而練。優點:萬用型HS,做什麼都可以用。缺點:有這種HS,隊伍裡肯定有多個CH,所以帶藥量會減少,對手容易改打消耗戰,拖垮你。

    4、魔HS,少林武僧,骷髏HS:最近出現的理論加點法,魔HS把自己當LG練;少林武僧3力加點,想當BB殺手;骷髏HS和全血HS用處差不多,但卻用屍戰理論。優點:打任務不錯。缺點:群P不從長遠看,準備為一場戰鬥用光5個人100個格子的藥。總結:敏HS要理解自己加敏的意義,不要大家都說敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用處才能去練敏HS;現在輔助系的回復力不夠強,出現一些極端加點法是為了改善HS的尷尬處境,一旦策劃哪天更改HS的回復力,那些極端加點法的號就廢掉了,不要去隨便做沒有前途的事。

    推薦血耐HS。新HS法寶肯定比葫蘆要強。

  • 4 # 用戶7590725108222

    2敏2體1耐或者2敏2耐1體。這兩個相差不大都是屬於當下主流PK加點,速度有不錯的加成,輔助能力和生存能力都較強。

    2體2耐1敏。高氣血高防禦,鋼板流,適合有難度的pve玩法。

    5魔。這種加點法只適用於日常掛機、低難度任務。

    3耐2體。高防禦,抗物傷,鋼板流,生存能力極強。

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