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  • 1 # 用戶1574415511565

    在3ds Max中,"最終顯示結果"(Final Display Result)是指用於最終渲染生成圖像的模型和材質的顯示效果。它反映了在渲染過程中應用於對象和材質的各種光照、陰影、反射、折射等效果。

    在3ds Max中,您可以通過不同的視圖和渲染選項來查看場景的最終顯示結果。這包括實時查看視圖(Real-time viewports)、渲染視圖(Rendered viewports)和最終渲染輸出。

    實時查看視圖:在3ds Max中,您可以通過實時視圖(Real-time viewports)來預覽場景的最終顯示結果,以便在調整和編輯模型、材質和燈光時得到即時的反饋。

    渲染視圖:渲染視圖(Rendered viewports)將場景模擬為最終渲染結果的近似效果。它更加真實,並且可以提供更準確的顯示效果,幫助您進行精確的調整和預覽。

    最終渲染輸出:最終渲染輸出是指在渲染進

  • 2 # 快樂276114186

    在 3ds Max 中,最終顯示結果(Final Output)是指在渲染完成後,生成的最終圖像或動畫輸出結果。渲染是指將 3ds Max 中的 3D 場景轉換為 2D 圖像或動畫的過程,最終顯示結果就是經過渲染後的輸出結果。

    在 3ds Max 中,可以通過設置渲染選項來控制最終顯示結果的質量和效果。例如,可以設置渲染器、分辨率、光照、材質、紋理等參數來影響最終顯示結果。此外,還可以使用渲染器提供的各種特效和後期處理工具,進一步提高最終顯示結果的質量和效果。

    需要注意的是,最終顯示結果的質量和效果受到多種因素的影響,如硬件性能、渲染時間、場景複雜度、材質和紋理質量等。在進行渲染時,還需要根據實際情況進行調整和優化,以確保最終顯示結果的質量和效果符合預期要求。

  • 3 # 莫失莫忘a

    這個是跑光子圖的時候有用,開了就會渲染出最後的效果圖,關掉就只跑光子不渲染最終的效果圖。

  • 4 # 活潑SunnyBO

    您可以使用以下步驟在3DmaxVR中設置直接出結果:

    1. 打開3Dmax軟件。

    2. 在菜單欄中選擇渲染——設置(設置為VR渲染器)。

    3. 出圖設置輸出大小根據客戶要求設置即可。我這裡設置為2000*2000大小。

    4. 接下來進行VR內的參數設置,選擇V-Ray選項,右鍵選擇全部打開。

    5. 開啟渲染器,勾選,將默認的輸出路徑改為“C:\Users\用戶名\Desktop”。

  • 5 # 東東19710606

    1、首先,單擊菜單欄的渲染——渲染設置(F10),鎖定圖幅縱橫比,寬度、高度選擇3200*2250的。

    2、然後,vray——全局開關——關閉全局照明 ,不渲染最終的圖像 不打勾。3、再然後,圖像採樣器——類型——自適應確定性蒙特卡洛、自適應細分,顏色貼圖——類型——線性倍增,打開抗鋸齒過濾。4、下面,間接照明——打開間接照明——在一次反彈裡面選擇“發光圖”——在二次反彈裡面選擇“燈光緩存”。5、下面,發光圖——當前預置中選擇低——半球細分80——插值採樣50。6、下面是,燈光緩存,細分1800。7、下面是,DMC採樣器設置。8、在下面是,渲染區域分割設置,區域排序,可以選擇從上到下、從左到右或者其他。9、最後,所有都設置好了,當然是保存預設。

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