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  • 1 # 天劍

    天賦推薦:

    主系天賦:強攻>凱旋>傳說:歡欣>致命一擊。

    副系天賦:血之滋味>貪欲獵手。

    vn一刀流出裝推薦裝備:海妖殺手>破敗>Phantom之舞>無盡>羊刀。

    出裝分析:薇恩的出裝為了搭配天賦的額外傷害所以需要大量的暴擊,由於薇恩有真實傷害所以攻速必須高,無盡暴擊,以及可以破甲的輕語,達到一套秒的境界。

  • 2 # 催眠泡泡

    出裝推薦:攻速鞋、破敗、羊刀、Phantom之舞、無盡之刃、水銀彎刀

    解析:當前版本節奏較快,這套出裝前期傷害並不高,發力期要在破敗羊刀之後。優點是有續航,打前排快,前期對線壓力不大。

  • 3 # 小李要努力啊哈哈

    海妖殺手+攻速鞋+破敗王者之刃+無盡之刃+火炮+多米諾領主的致意

    裝備分析:這套裝備主要兼顧vn的攻速和暴擊,可以讓vn快速的打出W的被動效果。

    2、VN無限火力天賦符文:

    (1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說:歡欣+致命一擊;

    (2)副系符文:主宰+血之滋味+貪欲獵手;

    3、VN無限火力技能加點:主Q副W,有R加R

  • 4 # 用戶6970043456971

    暴擊裝備價格提昇,以及ad流裝備的性價比提昇,直接將暴擊ad踢出下路。

    ad流裝備,對刺客來說性價比明顯高於技能型ad,直接將技能型ad踢出下路。

    導致出現同樣的經濟,刺客>技能型ad>暴擊ad

    還剩下一個攻速型ad,vn,rq保命,命保住了但是根本沒有對線資格。

    還有混傷ad大嘴韋魯斯卡莎,說是混傷但明顯出ap裝備保命能力更強性價比更高。

    射手依然能出現在下路,但不是adc了,是作為apc。

    下路變成了apc vs apc,或者apc vs 戰士,或者戰士vs戰士。

    ok看完下路看全局。

    嵐切暮刃的刺客可以見面秒任何一個脆皮,

    法師射手由於前期面對強大的戰士和刺客幾乎就要失去對線資格,何談發育,

    上路安靜打小兵的大肉出場,根本就沒有人打得動,

    熬熬熬,熬到後期,法師射手依然是脆皮,對面肉站在前面,你打不動,對面刺客站在前面,你不敢往前一步。

    大後期,全場6神裝,沒有暴擊流ad,穿甲流收益甚低,肉打不動,刺客不敢打,只能眼睜睜看著防禦塔一座一座被拔掉。

    其實不單單射手,還有暴擊劍聖,暴擊魔騰等等等等,所有暴擊流玩法都被剔除了。

    會出暴擊裝備的只有亞索了。

    如果按照目前的改法,或許應該這樣改射手?

    繼續提高暴擊流裝備價格,作為6神裝之後的賣裝替換,提昇射手的基礎ad,成長ad和大幅提高血量,射手直接轉化成一個遠程半肉ad。

    當然,沒有規定下路一定要射手,或者一定要adc,畢竟棋盤一樣的地圖你隨便玩能行就行。

    但是你他媽設計一個負責看黑白電視的定位幹啥???

    這樣是不是太難看了???

    刺客可以100%不看技術一刀擊殺射手

    射手不敢碰刺客又打不動肉

    對面選刺客你這邊就要直接放棄射手法師選重裝戰士或者大肉

    對面選大肉你也只能選大肉和對面硬剛

    像啥?像不像王者榮耀?

    看到msi決賽的時候我到處跟人吹,lol是全球遊戲史上,運營最好,策劃最強的遊戲。

    這個版本就一巴掌把我打到火星

    明天試試ad單走上路,單吃經驗和兵

    不知道行不行,明天試試看

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