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1 # 用戶540566629129431
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2 # 軟軟的
在3ds Max中,您可以使用“文字”工具來添加文本。如果您想讓文字跟隨弧形面,可以按照以下步驟進行:
1. 首先,創建一個弧形面並將其轉換為可編輯多邊形模式。選擇“修改器列表”中的“變形”選項,然後將“變形”設置為“編輯”。
2. 在場景中選擇“文字”工具。單擊“創建”按鈕,然後選擇“文字”工具。
3. 將光標放置在弧形面上,並單擊鼠標左鍵以添加文本。此時,文本將出現在弧形面上。
4. 要使文本跟隨弧形面,請選擇文本對象並打開“屬性管理器”。在“位置”選項卡下,將“X軸偏移”和“Y軸偏移”設置為負值。這將使文本沿著弧形面移動。
5. 如果需要調整文本的大小或位置,可以在“屬性管理器”中進行更改。您還可以使用“旋轉”選項卡來旋轉文本。
需要注意的是,如果弧形面的形狀複雜,則可能需要對文本進行微調以確保其正確對齊。此外,如果您需要添加多個文本對象,則可能需要使用“陣列”工具來快速複製它們。
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3 # 小怪獸有話說
讓文字沿著弧形面或曲線進行排列可以通過以下步驟實現:
創建一條貝塞爾曲線(或弧形線),並在“Modify”面板中調整其大小和形狀;
創建一個文本框(“Create”菜單下的“Text”),並在其中輸入您想要顯示的文字;
選中文本框,在“Modify”面板中將其轉化為“Editable Spline”,然後選擇“Attach”工具,將其連接到剛才創建的貝塞爾曲線上;
在“Create”菜單下找到“Sweep”,並將其拖放到界面中;
在“Sweep”功能面板中選擇您剛才創建的貝塞爾曲線作為路徑,修改“Shape Steps”數值以調整文字沿曲線分布的數量和密度;
確認無誤後,點擊“Generate”按鈕即可將結果生成到畫布上。
通過以上步驟,您就可以輕鬆地將文字沿著弧形面或曲線進行排列。需要注意的是,在設置時應當根據具體情況來進行調整,包括字體、字號、曲線形狀等等,以使得最終效果符合您的需求。
回覆列表
3dmax將拉伸的長方體的邊角變圓滑的具體操作步驟如下:
1、首先我們打開電腦裡的3dmax軟件,進入軟件主界面。
2、然後我們在右側快捷操作欄找到幾何體選項,再找到長方體選項,在操作界面上拉出一個長方體。
3、然後我們右鍵點擊長方體,將長方體轉換為可編輯多邊形。
4、展開可編輯多邊形,找到邊,選擇邊。
5、然後我們用鼠標選擇要圓滑的邊。
6、選中之後將下面的編輯欄往下翻,找到切角選項。
7、設置好之後點下面的勾確認,點擊一下視圖空白區,我們就可以看到正方體的邊角已經變圓滑了。