回覆列表
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1 # zy白樺林
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2 # 寶馬5T751
風法暴擊和狂暴幾率是有區別的風法暴擊是指法術攻擊發生暴擊的概率,而狂暴是指物理攻擊發生暴擊的概率
在遊戲中通常需要分別考慮這兩種情況,因為不同技能和裝備對這兩個屬性的影響是不同的,需要針對性地進行選擇和強化
此外,暴擊和狂暴幾率的提高都可以通過裝備、技能和屬性加點等手段來實現
在遊戲中,需要根據自己的職業、特點和玩法風格來合理地分配這些資源,以達到更好的戰鬥效果 -
3 # 用戶3187132188429
風法暴擊和狂暴幾率不同
風法暴擊幾率通常比狂暴幾率高,因為風系魔法有更容易觸發暴擊的屬性
而狂暴通常需要特殊技能或裝備才能觸發
風法暴擊和狂暴幾率都會影響到角色的輸出能力,不同技能和裝備的搭配可以更好地提昇輸出能力
同時,不同職業和角色類型對於哪一種幾率更加適合也要進行分析和選擇 -
4 # 用戶趙昂
風法暴擊指的是風法師釋放技能時觸發的暴擊幾率,而狂暴幾率是指風法師在戰鬥中受到攻擊時觸發的暴擊幾率。兩者的觸發方式和作用範圍不同。
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5 # 使命必答
回答如下:風法暴擊是指風系法術造成暴擊的幾率,而狂暴幾率是指英雄在攻擊時造成暴擊的幾率。兩者的區別在於,風法暴擊只與風系法術有關,而狂暴幾率則涵蓋了英雄所有的攻擊方式。另外,狂暴幾率還可以通過裝備、天賦等方式進行提昇,而風法暴擊則只能通過技能等級提昇。
1.概念不一樣
項鍊是風系狂暴幾率, 鞋子是狂暴幾率。 一個是仙用,一個是大力用。一個是法系一個是物理系。
2.威力不同
狂暴的傷害=正常傷害*1.5倍,暴擊幾率是正常傷害的加成,在原有熟練的基礎上加倍,可能比狂暴傷害更高。風法暴擊幾率更低,其傷害系的法術都跟熟練掛鉤的。
3.效果不同