打野的刷野路線在大多數情況下都是看線上情況以及野區對位情況來決定的。因此破敗王沒有固定的開野思路,這裡僅分享一些對局中經常出現的特殊情況和最好的解決方法:
(1)如果上單兩邊都是特別猛的英雄,一級對拼就交出所有召喚師技能,此時最好速三(兩分三十)抓上,如果己方兵線過深也能在河蟹刷新前反蹲上路,等第三波跑車兵來的時候示意上單速推線,然後讓上單一起幫自己爭奪上半區河蟹,如果此河蟹不用懲戒也能打完而且中下兵線都是優勢則可以輕鬆做到雙河蟹開局,反之中下兵線劣勢即使有懲戒也只能放棄下河蟹正常刷自己野區。
(2)如果對面打野強勢,擔心會速三入侵自己野區。則在上河道做好防守眼,遊戲開始五十五秒的時候回城,回城最後一秒給眼,然後選擇速三開局往下刷的路線,前期最好避戰,在有隊友支援的情況下能做適當勾引,只要己方隊友先到與自己優先擊殺敵方打野,後續變成敵方打野利用其強勢點去擊殺敵方支援隊友。
這裡只是兩種適合破敗王速三開的情況,也有更多其他情況可能適合破敗王速三開或者五組野開,這時就需要玩家利用打野的常識來進行判斷了。
抓人思路
因為破敗王手短,位移短的緣故。這裡推薦在路人局的時候重點抓上路和下路(下路己方軟輔除外),破敗王抓人都是靠e去接近敵人來抓的,中路線短而且地形過於特殊,只要敵方朝著破敗王放e反方向逃跑破敗王就無可奈何了。破敗王不具有穩定的控制,所以最好等敵方英雄交完位移在去抓。當敵方壓線小兵很多的情況下,要麼把他逼出兵線再交控制技能,要麼貼身打秒w爆發連招。另外還需要根據敵人離牆體的距離來判斷是用we暈人還是ew暈人,we敵人看不見抬手蓄力範圍小,ew要先接近敵人在蓄力暈,蓄力為可見狀態(需要帶一點預判暈人)
打野的刷野路線在大多數情況下都是看線上情況以及野區對位情況來決定的。因此破敗王沒有固定的開野思路,這裡僅分享一些對局中經常出現的特殊情況和最好的解決方法:
(1)如果上單兩邊都是特別猛的英雄,一級對拼就交出所有召喚師技能,此時最好速三(兩分三十)抓上,如果己方兵線過深也能在河蟹刷新前反蹲上路,等第三波跑車兵來的時候示意上單速推線,然後讓上單一起幫自己爭奪上半區河蟹,如果此河蟹不用懲戒也能打完而且中下兵線都是優勢則可以輕鬆做到雙河蟹開局,反之中下兵線劣勢即使有懲戒也只能放棄下河蟹正常刷自己野區。
(2)如果對面打野強勢,擔心會速三入侵自己野區。則在上河道做好防守眼,遊戲開始五十五秒的時候回城,回城最後一秒給眼,然後選擇速三開局往下刷的路線,前期最好避戰,在有隊友支援的情況下能做適當勾引,只要己方隊友先到與自己優先擊殺敵方打野,後續變成敵方打野利用其強勢點去擊殺敵方支援隊友。
這裡只是兩種適合破敗王速三開的情況,也有更多其他情況可能適合破敗王速三開或者五組野開,這時就需要玩家利用打野的常識來進行判斷了。
抓人思路
因為破敗王手短,位移短的緣故。這裡推薦在路人局的時候重點抓上路和下路(下路己方軟輔除外),破敗王抓人都是靠e去接近敵人來抓的,中路線短而且地形過於特殊,只要敵方朝著破敗王放e反方向逃跑破敗王就無可奈何了。破敗王不具有穩定的控制,所以最好等敵方英雄交完位移在去抓。當敵方壓線小兵很多的情況下,要麼把他逼出兵線再交控制技能,要麼貼身打秒w爆發連招。另外還需要根據敵人離牆體的距離來判斷是用we暈人還是ew暈人,we敵人看不見抬手蓄力範圍小,ew要先接近敵人在蓄力暈,蓄力為可見狀態(需要帶一點預判暈人)