光環就是在他周圍的部隊會受到此光環的影響,在sire修改器裡可以改,要的話留郵箱。
三國志11遊戲迎來歷史上的最大變革,完全顛覆了原遊戲作戰方式
指揮官+部隊的大兵團編製成為主流
為此,特別做以下設定
一、為避免電腦不會使用,故將其攻擊力設為玩家的近二倍,相當於電腦自動全員享受光環
二、部隊單體攻防,減為60%
三、統率80以上,擁有指揮能力,為指揮範圍內的已主部隊加攻防。所加值為20+(指揮官統率-80)
四、80+,指揮範圍為1格
90+,指揮範圍為2格
95+,指揮範圍為3格
火神、虛實、深謀,附加專屬統帥技---武幹,指揮範圍加一格
具體變化為。
以曹操為例
96統率,三級光環,固定在三格範圍內+36點攻防。。。相當於+36點武力
這樣,90武力在曹操指揮下,為90*60%+36=90
80武力。。。。。。為84
僅差6點
如果是夏侯敦的話,則等於犧牲了他89的統率
所以,曹操和夏侯敦一定不要同一兵團
帶一批80左右武力,是最合適的(許典除外,正好補防禦)
一高統+一批80左右二線
是比較好的軍團編制方法
反正就是高統一定不要扎堆,特別是過95的
一定不要在一個軍團
光環就是在他周圍的部隊會受到此光環的影響,在sire修改器裡可以改,要的話留郵箱。
三國志11遊戲迎來歷史上的最大變革,完全顛覆了原遊戲作戰方式
指揮官+部隊的大兵團編製成為主流
為此,特別做以下設定
一、為避免電腦不會使用,故將其攻擊力設為玩家的近二倍,相當於電腦自動全員享受光環
二、部隊單體攻防,減為60%
三、統率80以上,擁有指揮能力,為指揮範圍內的已主部隊加攻防。所加值為20+(指揮官統率-80)
四、80+,指揮範圍為1格
90+,指揮範圍為2格
95+,指揮範圍為3格
火神、虛實、深謀,附加專屬統帥技---武幹,指揮範圍加一格
具體變化為。
以曹操為例
96統率,三級光環,固定在三格範圍內+36點攻防。。。相當於+36點武力
這樣,90武力在曹操指揮下,為90*60%+36=90
80武力。。。。。。為84
僅差6點
如果是夏侯敦的話,則等於犧牲了他89的統率
所以,曹操和夏侯敦一定不要同一兵團
帶一批80左右武力,是最合適的(許典除外,正好補防禦)
一高統+一批80左右二線
是比較好的軍團編制方法
反正就是高統一定不要扎堆,特別是過95的
一定不要在一個軍團