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  • 1 # 速看漫

    1、女警

    女警的大招是所有英雄中指定攻擊技能最遠的,普通攻擊的距離也是最遠,這個即便不去測試,平時在對線和補刀的時候能看出來,通常對面射手還沒碰到你你就能A它臉上了,補刀更要方便很多,遠處的小兵也能打到。

    女警除了三技能那一點減速之外沒別的逃生技能,被近戰的纏上就很難逃脫,所以在玩的時候一定要利用好夾子利用攻擊距離優勢打出傷害,三技能不要輕易用,大招用來遠距離殘血收割。

    2、小炮

    小炮的射程是跟隨等級成長逐步增高,所以對局一開始射程並不高,甚至還比薇恩那些正常攻擊距離的射手低不少,而隨著等級不停提昇,你就能感受到其攻擊距離在逐漸變長,只是移動速度有點低。

    二技能的逃跑保命可對腿短的缺點做一些彌補,前期補刀可以利用三技能的爆炸範圍優勢,而不一定要平A到遠處的小兵,打團時遠距離站位輸出,保留大招用來防止刺客突臉,二技能用來調整位置和刷新用來追人。

    3、金克斯

    論名氣來說金克斯是拳頭的親閨女也不是沒人信,不過玩起來的強勢程度並沒有官方動畫片裡的那麼高但也並不賴,除了需要玩家利用擊殺加速的效果進行收割外,利用武器的切換可以實戰普通攻擊距離的攻速加成和較慢攻擊速度的射程加成,在切換到炮模式下擁有的攻擊射程和女警的差不多,並且自帶攻擊力和攻擊範圍加成。

    金克斯的二技能和大招的攻擊距離都很長,可以利用起來當做遠程輸出的C位,利用三技能的控制保命。

    4、寒冰

    經過測試寒冰要比薇恩德萊文這種英雄的攻擊射程多出一個小兵的距離,這點在打團時可能不明顯,因為誰也不可能站得那麼準,補刀時的優勢卻要相對明顯一些,利用好了自身的減速效果再加上大招的全地圖控制支援,給人帶來的是一種手很長的感覺。

    寒冰的缺點就是沒有位移,減速和短暫的眩暈可能是其唯二的保命方式,但遇到劍聖和狂戰士出水銀鞋這種對控制和減速都相對免疫的突進來講基本只有跑的份,打團時一定要利用好減速發揮出攻擊距離優勢。

  • 2 # 射石伏虎

    需要開近距離攻擊。

    射手在發動普攻時,如果敵方在射程外特定範圍內,就會觸發自動追擊動作,即走到射程內發動普攻。自動追擊近距離模式設置項,旨在優化普攻追擊的體驗,是為了解決普攻來回“拉扯的情況”。即左手方向盤向後拖,對應指令是向後走,但同時右手按普攻,為了攻擊到射程外的敵人,又會向前追擊,因此是非常需要開近距離攻擊的。

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