回覆列表
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1 # 包大人小心
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2 # 湘雅詩蘭黛的時代
分手廚房和胡鬧廚房一樣嗎?
一樣的,分手廚房和胡鬧廚房。他們就是一個是全身,一個是後身,都是一樣的。他們的作用也都是一樣的,只不過是可他們起的名字不一樣。分手廚房那是在拍那個戲的時候,在處在分手的時候。後來在胡鬧的時候,廚房也是用在那個廚房。
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3 # 一路風景入畫
分手廚房和胡鬧廚房是一樣的。
《胡鬧廚房》是由獨立遊戲開發商Ghost Town Games制作的一款模擬廚房的多人合作類遊戲,又名《煮糊了》。
作為一款模擬策略遊戲,《胡鬧廚房》的做菜流程嚴格遵循現實:從取材-切菜-加工(蒸炸煮煎等)-裝盤-上菜-洗盤子,一個不落,甚至煮糊了的時候鍋還會起火,需要拿著滅火器滅火。在遊戲裡,安安心心地做菜似乎變成了一種遙不可及的奢求。在經典模式中,玩家需要在限定的時間裡盡可能多地完成訂單,只有賺到了足夠數目的錢才可以通關,當然這一切都得建立在後廚維持良好秩序的前提下。
這個遊戲最精髓的地方就在於需要多人協作、配合默契來達成通關條件。每個玩家可以選擇一個自己喜歡的廚師形象,並在遊戲中用手柄或者鍵盤來控制廚師的移動和操作,由於做菜程序複雜、遊戲難度高,如果沒有高效的分工配合,玩家就沒有足夠的時間來完成足夠的訂單,達到通關要求。
很多情侶、夫妻、親子和朋友都會在一起玩,如果你能跟上遊戲節奏併成功過關,那種感覺是無與倫比的美妙。然而在中國,“胡鬧廚房”有個外號叫“分手廚房”“友盡廚房”,這是因為這款遊戲有時也能讓你變得異常憤怒,因此拆散了一對又一對。所以就從“胡鬧廚房”變成了“分手廚房”。
區別如下,
一、語言
首先是中文,最直觀的,這一次的胡鬧廚房1.0發售版本直接內置中文,不需要首日補丁的更新,實體版插卡既玩,比一代要強大太多了,一代不光Switch版中文獨不佔,而且官方給出的因為系統問題調不出的理由也顯得十分牽強。
其次是優化,進化了很多,搞定了一代很多複雜場景的卡頓,從目前的體驗來看,十分流暢。
並且這一次搖桿的移動操作也沒有那麼明顯的延遲了,沒有那麼‘滑’了,場景的色彩更加豐富豔麗,再加上互動時的桌子和物品高亮更明顯了,總的來說操作方面的進化也是清晰可見。
二、內容
1、難度曲線有明顯問題。
1-1開始的第一大關你就可以體驗到天堂與地獄的區別,然後到第二大關突然又有點難度回降,曲線不合理。
2、菜譜的雜亂無章
如果是一代是合理和詼諧誇張的平衡產物的話,那二代就是完全的沒有任何邏輯,剛開始上生魚片,生蝦條,後來就是炸魚片,炸蝦條。剛開始年糕是可以直接配的,後來又要煮,又要炸,原料連續好幾關都不允更換,讓人難免有一些乏味,再加上菜餚的構成,我相信有生活的人都能看得出來真的有些是在強行拼湊,某些原料加工前和加工後形態顏色也沒有太大的差異性。
3、新增的操作-投擲
可以將材料或者是切好的材料丟出去給同伴,剛開始可能覺得新鮮有趣,後來你就會發現亂丟滿地的原材料是多麼無聊,如果說玩一代時候不小心將材料鍋丟到了地上,繼續送給客人大家哈哈大笑,那麼這一次鼓勵大家隨便亂丟加上菜餚配方的隨意也不嚴謹,真的會讓大家漸漸麻木,把菜品當做了一種任務或一種物品,消耗那種代入感,隨意過頭了就顯得無聊了。