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  • 1 # i身無綵鳳雙飛翼i

    1.3D建模是學3D的關鍵,也是初學者最重要的一步,首先要在CAD中將平面圖畫出來,然後保存。

    2 2.將保存好的CAD圖導入到3D中,確保放在(0,0)座標附近,不然會造成後續的麻煩,按G將網格去掉。

    3 3.先說單面建模,一般是不常用的,將捕捉打開,放在2.5上,用線的命令沿著內牆畫,給擠出命令(擠出2700),給法線命令,然後在物體上右擊,對象屬性-背部消隱。

    4 4.3D中最常用的是雙面建模,較單面建模容易對一面牆進行孤立。打開捕捉,用線將外牆與內牆一起連接。

    5 5.連接好後,給每面牆一個擠出命令,擠出(2700),一般單元樓牆高是2700,這樣框架,簡單的房子模型就出來了。

    6 6.框架出來後就是用線在內牆走一圈,封頂用移動工具將頂移到該放的位置上,移的過程把捕捉打開,不會有縫隙。將門洞及窗洞做出來,模型就完成了。後面就是打照像機,做造型,貼圖,燈光,放家具。

  • 2 # 大蘿勃

    3d新手的入門教程

    1: 在面前(25厘米處)伸出手指,眼睛看手後面的物體,比如地面,此時應發現手指已變成兩個。

    2:平行伸出兩個手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四個,努力使中間兩個手指並在一起,成為三個手指。

    3: 在紙上畫兩個小圈,相距約三厘米,象剛才一樣把視點調到紙後面,使兩個圓圈重合成一個。 經過以上練習,如果都通過的話,就可以用同樣的方法看三維立體畫了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會 看出來的。但倒過來(180度)能看出,不妨請一試。還有一點,如果眼睛近視,一般不會有什麼妨礙,但如果雙眼視力相差過大, 就一定要照顧雙眼,調節眼與紙之間的距離,使雙眼看到的圖案都較清晰,而不是一邊很清晰一邊模糊

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