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1 # 小乖媽媽繪本
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2 # 夢常在家
王者榮耀排位中女媧是一個很強勢的英雄。
女媧是一個法師英雄走中路。女媧一技能形成十字架地形可以擊退敵人和小兵,用來自保和打出傷害,二技能小方塊,最多保存三個。碰到女媧任何技能可以觸發爆炸。三技能是遠程支援技能,用來遠程支援隊友或者追擊敵人,大招,直線,可以用來收割人頭或者打出傷害。女媧有控制,有輸出,支援能力強,是一個很強勢的英雄
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3 # 奕然已成
女媧最大的特點是有4個主動技能,而目前有4個主動技能的還有幹將和大喬,但與幹將和大喬不同的是,女媧的4個主動技能都有各自的特點,或者說,實用性都很強。
幹將的2,3技能說白了就是1個技能拆成2個,同時1技能的實用性也一般,大喬4個技能只有2個技能有傷害(大招雖然有傷害,但是大招的主要功能還是以戰術、戰略傳送為主,不能指望大招來打傷害),同時另外兩個技能沒有隊友配合的話,功能性也廢了一半。
而女媧的4個主動技能,可以簡單的歸納為:有消耗,有控制,有位移,有遠程收割,可以說4個技能各有特點。
1技能

2技能

3技能

4技能

除了上面說到的4點:有控制、有傷害(消耗)、有收割、有位移外,還有一個關鍵的一點就是4個技能都可以互為輔助或者說,1+1>2的效果。
怎麼理解?
我們都知道安琪拉蹲草叢厲害,一套打下去,基本上就是個人頭。但是有個前提,就是技能之間的配合,連招形式是2+1+3,也就是說,如果一旦2技能打不中人,那麼其實你的傷害是打不出來的,這點也可以參考沒重做之前的周瑜的技能特點。
而女媧最大的好處是每個技能之間都會有很好的聯動效果,包括2技能可以跟其他3個技能打出聯動效果,而4個技能本身又可以單獨發揮作用。
比如利用2技能封堵對面走位,這時候跟上4技能,就很容易命中對面,而4技能本身又可以作為遠程收割效果的技能,我可以在百里之外拿你人頭、野怪、大小龍。
進一步我們就能得出女媧的核心技能為2技能。
女媧的被動技能也十分強悍

被動既可以看作輔助技能,又能為自己增加收益,1個技能兼顧了2點。
1個被動+4個主動,且每個技能都沒有浪費,都有自己的特點,我個人感覺,這個英雄必上BAN位。
原因分析
1、新英雄登場,很多英雄的套路大家都不熟悉,新英雄有著天生的陌生感,而這個陌生感本身就會讓你對她做出錯誤的判斷,很容易把自己玩進去
2、上面提到過,功能性很強大,前期可以通過功能性技能過渡,後期又可以通過法強來補足傷害,清兵能力強,自保能力強,防守能力強,不BAN她沒道理。
其他
我個人覺得,除了中單外也可以嘗試一下輔助打法,具體怎麼打還待各位小夥伴們開發。
另外她的2技能跟元芳的大招簡直絕配,就如老夫子的大招和元芳的大招一樣。
暫時不推薦出裝和銘文,還有待進一步研究
回覆列表
火龍:野區紅藍buff處路徑增多,草叢消失,小龍坑入口擴大。從戰術而言更具有進攻性。
風龍:紅藍buff和小龍坑會有加速增益。無論是逃跑還是進攻都有更大的操作空間。
土龍:野區會出現幾塊石頭縮小原來畢竟寬闊的路,小龍坑入口也會有一塊大石頭擋住部分路徑。總得來說偏防禦。
水龍:草叢更加茂盛,小龍坑加入新草叢元素。在視野上有更多的可能性。
龍魂的加入,現在前面三條龍畢然是元素不同的,但是從第三條龍開始後面的元素都與第三條龍一樣(也同當時的地圖元素一致),只有在有一方先行拿到4條元素龍才會產生龍魂的存在,龍魂屬性依然與地圖一致。在有一方拿到龍魂之後元素龍將不再刷新將會刷新遠古巨龍。下面是每一個龍魂的大致屬性:
煉獄龍魂:下次攻擊或傷害型技能會觸發一次爆炸,對目標及其附近的敵人造成傷害
山脈龍魂:在未受到傷害5秒後,獲得護盾
海洋龍魂:對敵人造成傷害將在3秒內回復你生命值和法力值,對小兵傷害回復效率是30%。
雲端龍魂:獲得10%移速加成,在施放大招後,獲得額外的30%移速加成。
可以看見,每一個龍魂的增益都是相當可觀的,可以說現在版本的小龍已經變成了兵家必爭之地,也就導致常年下路大亂斗的情況存在。
最後是遠古巨龍的一個改變,移除了元素增幅、燃燒之光和遠古增幅。現在是有一定的真實傷害和生命值低於20%的斬殺效果,也是相當的強力了。對於一些收割型英雄在後期有遠古龍Buff簡直是不要太爽。
現階段的版本,打野野區經驗值降低,如果去線上持續補刀也會限制經濟,那更多的就只有放在地圖資源和GANK上了。雖然這個版本征服者起勢,下路很難有發揮,但因為小龍的存在,和ADC版本乏力的緣故,基本下路已經變成資源戰鬥和打野GANK的主戰場了。