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  • 1 # DieGoMa

    比賽規則

    白先黑後

    比賽時,規定白棋先走,黑棋後走,雙方輪流走棋,一次走一步棋。國際象棋屬於零和遊戲,零和遊戲又被稱為遊戲理論或零和博弈,源於博弈論(game theory)。是指一項遊戲中,遊戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而遊戲的總成績永遠為零。

    摸子走子(摸子動子)

    在對局中,行棋方用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。只有當所觸摸的棋子根本無法走動時,才可以另走別的棋子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。

    如果預先說明自己的意圖,則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子。

    落子無悔

    一著棋走了之後,手已離開棋子,就不能再改走它著。如果這時行棋方的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按“摸子走子”原則走動這個棋子。

    1、在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然後繼續對局。

    2、在對局中,如果發現雙方所用棋子顏色反了,先後走不符合比賽的編排規定,應交換棋子,重新開始對局。如此時比賽時間已過了第一時限所規定的四分之一,則對局應繼續進行。

    3、一方“將軍”時,另一方未採取相應的“應將”措施而誤走了其他著法,要及時糾正。被“將軍”一方要重新選擇“應將”的著法。但是,重走時誤走的棋子如果可以“應將”,就必須用它來“應將”,只有在它無法“應將”的情況下,才能另用別的著法來“應將”。

  • 2 # 左來右擋

    國際象棋規則:

    國際象棋布子一定要保證己方棋盤右下角的格子為白色,之後再把國際象棋中的白後放在白格上,黑後放在黑格上。走棋要按照每個棋子的行走規則,若輪到己方行走,對方棋子在己方棋子行走範圍內,則可以吃掉對方棋子。

    1、布子規則

    國際象棋由黑白兩種棋子組成,擺放棋盤時,一定要保證己方棋盤右下角的格子為白色,之後再把國際象棋中的白後放在白格上,黑後放在黑格上。

    2、行棋規則

    王只能往橫、直、斜方向走,每次只能走一步。後也可以往橫、直、斜方向走,但每一次走不限制步數。車可以橫豎走,步數不限。象只能斜走,格數不限。馬走日字,兵只能往前直走,每次只能走一個。這裡的馬走日是先橫走或豎走,再向外斜走,最後向外橫走或豎走,且可以越子走。

    3、吃子規則

    白方先黑方後,雙方輪流走棋,每次只能走一步棋,一步棋走完、手已經離開棋子後,就不能更改。輪到己方走棋的時候,若己方棋子可行走的範圍內有對方的棋子,就可以吃掉對方棋子。

    4、勝負規則

    利用規則將己方旗子走到對方陣營內並吃掉對方最高統帥王,則為勝利者。若逼對方不能走棋,算和棋。

  • 3 # 觀自在諸法空相

    國際象棋的勝負規則:用合乎規則著法將死對方的一方為勝方。至此,對局即告結束。那麼將死是什麼意思呢?就是小明的棋子攻擊了小紅的王,小紅沒辦法移動王讓王不受到攻擊(躲將),也無法在王和攻擊者之間放一個棋子消除對王的攻擊(稱之為墊將),還有一個方法就是吃掉攻擊的棋子(消將)。

    如果小紅三種方法都不能使用的話,小明就取得勝利,而小紅輸棋。

    還有一種勝利是對手認輸,然後你就贏啦。

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