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1 # 用戶2980223949889
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2 # 愉悅的熊貓Wi
每天無聊的時候,就玩幾把撲克牌狼人殺的遊戲,他的規則就是以大欺小,運氣好的時候手裡能抓一手大牌,特別開心
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3 # 別吃我的小餅乾兒
本人狼人殺愛好者,線上線下都喜歡這類推理溝通類遊戲。多年見解,請各位玩家尊重遊戲底牌,娛樂交友為主,多發言多表達,對外置位保留寬容餘地,對自己是很好的表述鍛鍊。
遊戲開始。
1.撲克牌玩法,對於朋友聚會,碰巧沒有狼人殺牌的情況下(預女獵白):
法官:大小王其一
狼人:A(有白狼王或者隱狼等可以選黑桃A或稍做記號)
預言家:K
女巫:Q
獵人:J
白痴:10(白痴神或者是守衛,四神的情況下變數和玩法較多的一張牌)
平民:2或3
狼人殺的基本流程:夜間狼人刀人、預言家驗人、女巫使用技能;白天首先進入警長競選環節,然後首輪遺言、玩家發言、投票放逐、再到遺言。
2.吸血鬼(新添加角色,撲克牌大小王其一):每天晚上可以咬一位玩家,一局兩次,對於網上一些吸血鬼玩法過於複雜,陣容分不清得情況,我創作一個新玩法,第三方陣營吸血鬼,想象下是來自於電影:暮光之城、黑夜傳說。(未測試,所以,一下均為模擬情況,可評論私信溝通)
狼人殺吸血鬼版本流程:
夜晚所有睜眼玩家後,吸血鬼睜眼,每一晚可以咬一位玩家使其變成吸血鬼(一局一共兩次),隨後法官在夜裡告知被咬玩家信息(被感染成為吸血鬼),但不指出吸血鬼身份。第二晚上,兩天被咬的人見面,無法知道誰是吸血鬼,若吸血鬼只吸到一次人,被感染者則單獨睜眼。若吸血鬼沒吸到人,則需要單獨獲勝,第三晚,吸血鬼與被感染這全部睜眼,且被感染者不能投票吸血鬼。
夜裡,吸血鬼無法咬狼人。視為無效,損失咬人次數。
夜裡,吸血鬼被刀會形成平安夜,預言家查驗為好人,女巫可以夜裡毒,獵人白天翻搶可帶。
白天,如果吸血鬼咬了狼,法官會公布:昨晚狼人大戰吸血鬼
白天,被咬的神民,在發言階段可以隱藏自己信息,也可以公布。
吸血鬼版本12人參考:
白狼王+夢魘狼+普通狼人
預言家+女巫+獵人+白痴(或守衛)+4民
吸血鬼
吸血鬼獲勝條件:
一、血族的勝利:個人發展隊伍獲得勝利。咬(感染)所有的神民和自己作為第三方作為獲勝條件,不用推出所有狼人。(注:最後血族人數必須比狼人多)
吸血鬼能力:
強大的吸血鬼能力:本身不受狼刀影響,視為平安夜,晚上預言家語言為好人,被感染後的玩家包括預言家、女巫、獵人對吸血鬼使用技能視為無效(技能視為失效:比如當晚被感染的預言家,驗了吸血鬼,法官比手勢X,當晚無法繼續驗人)。此處,狼人和被咬(感染)的神職可簡單用於分辨場上的吸血鬼。
脆弱的吸血鬼,他會被夢魘夢(無法咬或感染),被白狼王帶(出局),但會被好人推和女巫毒或者獵人帶(出局),一旦出局,被感染的人則變回好人陣營。守衛可以守住吸血鬼的感染,浪費吸血鬼感染的次數,視為無效感染。其中,被感染的神民可選擇是否為吸血鬼繼續效力,則需要其他好人和狼人的投票,如果認清吸血鬼強勢推掉,則吸血鬼出局。神民則需要推掉狼人,若被感染的神民和吸血鬼最後存活,被視為血族,直接獲勝。無需推掉狼人。
吸血鬼打法(模擬):咬兩個好人,共同堅持到最後,存活約久勝利幾率越大,存活三晚以上,亮身份,拉團隊,出未感染玩家,此處:
一、前半程藏身份,後半程推人階段吸血鬼可以保狼人,拉被感染者出未被感染者。
二、若出現好人(或被感染)、神、狼人、吸血鬼或好人、神(或被感染)、狼人、吸血鬼各方一位在場,白天狼人出局視為好人(正常)獲得勝利,狼人、吸血鬼和被感染者全部失敗也情況就是:好人+好人+吸血鬼=好人獲勝
:好人+好人(被感染)+吸血鬼=血族獲勝(看警徽),被感染好人無法投票吸血鬼
模擬吸血鬼視角:(根據普通實際情況模擬)
血族:第一天:晚上狼人開刀,夢魘沒夢到神或者吸血鬼,預言家沒驗到狼人,女巫解救用一瓶藥,守衛守空,吸血鬼感染一位神民,白天出一位狼人,白狼王帶人(出對狼人情況)
場上:出1神1狼的情況,剩餘2狼+3神+4民+1吸血(血族+1)
第二天:晚上狼人開刀女巫毒(互換),夜裡吸血鬼感染一位神民(感染到狼人或被守衛守住或被夢魘夢住),白天雙死,白天出一位平民(出不對狼人情況)
場上:出1神1狼1民,剩餘1狼+2神+3民+1吸血(血族+1)
第三天:狼人夜裡開刀刀中的是神(夢魘夢對),夜裡吸血鬼次數用完,無法感染一位神民
白天睜眼還有1狼1神2民1吸血(血族+1,血族有可能是1吸血鬼1平民1神牌,此處,僅有一個狼和一個乾淨的民,若果吸血鬼,能吸到兩天團隊,並且走到第三天晚)
最簡單獲勝辦法就是保證自己不出去,每一晚感染的人一起留到最後。血族3人獲勝
變數:就是血族人數出局,被刀或者被帶,守衛守住了咬(感染),被投票神民(被感染的)
,被感染的好人為了讓純淨的好人神民全部獲勝,可以推掉吸血鬼,但存在被狼刀的風險。
總結:
白天剩餘玩家為:狼人+好人+神+吸血鬼,投狼,好人獲勝
投吸血鬼,狼人獲勝
投好人或神,狼人獲勝
白天剩餘玩家為:狼人+好人+神+吸血鬼(神民中有被感染),投狼,吸血鬼獲勝
投吸血鬼,狼人獲勝
投好人或神(看投出的玩家是否被感染),狼+吸血鬼加被感染的神民,則 吸血鬼獲勝
由於本人未經實際測試,歡迎大家發表言論,希望調整完善,無不良引導
回覆列表
1、預女獵白
配置:村民*4,狼人*4,預言家,獵人,女巫,白痴
狼人勝利條件:將好人進行屠邊即可獲勝,即所有的村民出局,或者所有的甚至玩家出局。
好人勝利條件:所有的狼人出局。
特殊規則:該版本有競選警長環節,女巫可以在規則中設置為首夜無法自救。
2、預女獵白多民少狼
配置:村民*5,狼人*3,預言家,白痴,獵人,女巫
狼人勝利條件:將好人進行屠邊即可獲勝,即所有的村民出局,或者所有的甚至玩家出局。
好人勝利條件:所有的狼人出局。
特殊規則:女巫可以在規則中首夜可以自救。
3、預女獵守白狼王
配置:村民*4,狼人*3,女巫,獵人,預言家,守衛,白狼王
狼人勝利條件:將好人進行屠邊即可獲勝,即所有的村民出局,或者所有的甚至玩家出局。
好人勝利條件:所有的狼人出局。
特殊規則:有上警環節,女巫首夜可以自救,經典白狼王局。
4、預女獵丘
配置:村民*4,狼人*3,女巫,獵人,預言家,守衛,白狼王
狼人勝利條件:將好人進行屠邊即可獲勝,即所有的村民出局,或者所有的甚至玩家出局。
好人勝利條件:所有的狼人出局。
第三方陣營獲勝條件:所有非第三方陣營玩家全部出局。
特殊規則:有上警環節,女巫首夜可以自救,經典愛神局。