首先,妲己走的一般是中路,由於中路的兵線比上下兩路短一點,所以中路兵線會最先相遇,這個時候,要快速清完第一波兵。這個時候就有一個細節,最好都能補完每個兵的最後一刀,這讓會讓金幣多一些(經驗我想也是會多一點的,因為有時候一波兵我能到2級,有時候卻不行)。儘管只是一點,但是好歹是金幣啊,細節決定成敗嘛。
清完第一波兵升2級之後,就可以看看野區是不是有人入侵。別說我不及時支援野區,畢竟妲己出門為了清兵都是升一技能,但是這個技能支援野區還是略顯不足。野區混戰就是妲己第一波混人頭的機會了。
之後妲己出疾步之靴,並且第一件裝備出回響之杖。這兩件裝備能夠提昇妲己的移動速度,使得妲己的支援能力大大加強!這時候妲己就要開始遊走和支援。通過遊走來使得自身的經濟快速增長。
這裡又有一個細節,妲己遊走或者回程的時機應該抓在一波兵清完,下一波兵沒有出現這個時間點。這樣即使支援沒有什麼收獲,回到線上也不會損失太多,甚至不損失什麼,己方的防禦塔也相對安全。
其實妲己最理想的就是在非常早的時候,就通過隊友的配合將對方中路防禦塔推掉。這樣就相當於解放了妲己,讓妲己的支援和遊走做的更徹底。並且少了一個防禦塔之後,妲己的蹲草叢戰術也可以無損實施,最差打個閃現啊。
妲己是個前期最好不要死的英雄,因為死亡之後妲己會損失許多東西。並且妲己在打團時其實很乏力,要不斷的尋找機會秒殺脆皮。並且在敵方人數眾多來抓你的時候,不要考慮,放個技能就跑路吧。
首先,妲己走的一般是中路,由於中路的兵線比上下兩路短一點,所以中路兵線會最先相遇,這個時候,要快速清完第一波兵。這個時候就有一個細節,最好都能補完每個兵的最後一刀,這讓會讓金幣多一些(經驗我想也是會多一點的,因為有時候一波兵我能到2級,有時候卻不行)。儘管只是一點,但是好歹是金幣啊,細節決定成敗嘛。
清完第一波兵升2級之後,就可以看看野區是不是有人入侵。別說我不及時支援野區,畢竟妲己出門為了清兵都是升一技能,但是這個技能支援野區還是略顯不足。野區混戰就是妲己第一波混人頭的機會了。
之後妲己出疾步之靴,並且第一件裝備出回響之杖。這兩件裝備能夠提昇妲己的移動速度,使得妲己的支援能力大大加強!這時候妲己就要開始遊走和支援。通過遊走來使得自身的經濟快速增長。
這裡又有一個細節,妲己遊走或者回程的時機應該抓在一波兵清完,下一波兵沒有出現這個時間點。這樣即使支援沒有什麼收獲,回到線上也不會損失太多,甚至不損失什麼,己方的防禦塔也相對安全。
其實妲己最理想的就是在非常早的時候,就通過隊友的配合將對方中路防禦塔推掉。這樣就相當於解放了妲己,讓妲己的支援和遊走做的更徹底。並且少了一個防禦塔之後,妲己的蹲草叢戰術也可以無損實施,最差打個閃現啊。
妲己是個前期最好不要死的英雄,因為死亡之後妲己會損失許多東西。並且妲己在打團時其實很乏力,要不斷的尋找機會秒殺脆皮。並且在敵方人數眾多來抓你的時候,不要考慮,放個技能就跑路吧。