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  • 1 # 遊戲笑談

    李元芳銘文推薦

    紅色禍源:暴擊率+1.6%

      藍色狩獵:攻擊速度+1%/移速+1%

      綠色鷹眼:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4

      總屬性加成:暴擊率+16%/攻擊速度+10%/移速+10%/物理攻擊+9/物理穿透+64

    銘文分析

      作為一名射手,必須具備強大的輸出才能確保隊伍擁有充足的火力。相比其他射手英雄,李元芳擁有無人能及的推塔速度。憑借這個優勢,李元芳在賽場也發揮著關鍵作用。由於李元芳的主要輸出來源於普通攻擊,所以選擇銘文的方向則應該側重於攻速和暴擊這兩個方面。而攻速方面,憑借一些攻速裝備(如貪婪之噬)和一技能標記後提昇50%的高額攻速,能夠輕易提昇李元芳的攻擊速度。所以對於紅色銘文方面,我們就重點選擇提昇暴擊率,讓李元芳的普攻有更大的幾率打出暴擊傷害,進一步增強輸出傷害。

      在五級銘文方面我們選擇了紅色禍源、藍色狩獵、綠色鷹眼。這套銘文同樣也是著重增強攻速和暴擊率,但與四級銘文不同的是,五級銘文還加強了物理攻擊和物理穿透。在前期敵方英雄還沒有護甲裝備防禦時,64點物理穿透的加成,能夠讓李元芳打出高額的輸出傷害。在後期配合破甲弓等護甲穿透裝備,便能輕鬆打出有效的傷害。

      

  • 2 # 琉璃彩雲朵朵

    答。國服第一李元芳教學介紹

    出裝推薦:影忍之足+黑切+不祥徵兆+宗師之力+名刀+魔女斗篷

    教學思路介紹

    破曉是一定要出的,射手現在對於破曉就是神裝備,性價比太高了,可以前面出或者是後面出都可以,如果是肉多的可以早點出,這樣有穿透打前排也快。

  • 3 # 天極

    一、技能解析

    二、出裝銘文推薦

    三、玩法思路

    四、總結

    一、技能解析

    1、被動技能——密探諦聽

    李元芳每隔一段時間就可以獲取自身周圍敵人的視野,且對野怪有額外傷害加成。

    PS:可以在同一時間探取多個敵人的視野,也可通過李元芳身前的腳印數目和方向判斷敵人的數量和位置。可以探取到隱身狀態的蘭陵王視野。

    2、一技能——諜影重重

    使用一技能,4秒內可以增加李元芳的攻速和攻擊距離,普攻命中被標記目標,可以疊加印記(最多四個),疊滿後印記會爆炸,造成高額傷害。

    PS:釋放一技能後,需要後續接普攻疊滿4層印記才能打出最高傷害,可以通過輪盤鎖定或者頭像鎖定來確定目標,需要設置好優先攻擊目標的方式,如設置優先攻擊最近單位,防止一技能命中目標後,普攻無法命中目標。

    3、二技能——刃遁

    二技能是李元芳的位移技能,位移軌跡可以給敵人造成減速和傷害。

    PS:李元芳在位移過程中無法被選中,可以用來躲控制技能,另外位移軌跡擁有不錯傷害,可以用來清兵線,也可以用來突臉敵人,接一技能和大招。

    4、大招——無間刃風

    李元芳朝指定方向丟出飛輪,可以對飛輪範圍內的目標造成傷害和減速。

    PS:飛輪的傷害可以疊加一技能的印記層數,飛輪中心可以造成2倍傷害。

    二、出裝銘文推薦

    1、出裝推薦:急速戰靴+暗影戰斧+泣血之刃+無盡戰刃+逐日之弓+抵抗之靴(後期換復活甲/名刀)

    2、銘文推薦:10鷹眼+7隱匿+3奪萃+7異變+3無雙

    3、召喚師技能推薦:

    (1)懲擊:李元芳擁有二技能保命位移,再加上可以對野怪造成額外傷害,帶懲擊走發育路也可以通過反野和控龍來增加經濟。

    (2)眩暈:激進型李元芳必帶技能,可以二技能突臉敵人,釋放眩暈,然後配合大招打出高爆發傷害。

    (3)狂暴:可以增加李元芳的回復能力和爆發傷害,有利於提昇對線的生存能力和壓制能力。

    三、玩法思路

    1、技能連招:123、213、132

    李元芳的特性適合打爆發傷害,二技能突臉減速目標,大招再減速,且幫一技能疊加印記層數,可以在很多時間內帶走脆皮英雄。

    2、發育思路

    李元芳開局先學二技能,買一把小鐵劍,快速趕到發育路草叢,等兵線出來後反向釋放二技能,可以快速清兵升二級。

    二級後使用一技能拿掉河道蟹,如果是帶了懲擊技能,刷野會很快。可以通過探取周圍敵人視野的被動,去看看對面野區是否有人,如果對面打野不在,很大機會可以反野。

    4級後的李元芳要有龍打龍,清完線就去反野,把前期的優勢放大。

    3、對線思路

    李元芳的一技能CD很快,可以蹲草丟一技能,接普攻打消耗,前期一技能的爆炸傷害還是很高的。清完線後,沒必要在塔下等下波兵線,直接去對面野區或者中路,只有積極想辦法拿到更多經濟,才能更好壓制對面。

    4、團戰思路

    李元芳的強勢期在前中期,要利用一技能對塔有傷害的優勢,積極推塔。團戰爆發後,不要像單抓時一樣使用二技能突進,而是應該躲在後面用一技能和普攻輸出。大招用來封敵人的退路,二技能要拿捏好,用來躲避爆發傷害和控制。

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