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  • 1 # 風之子卓爾不凡

    cad平面圖在3d裡面建模,具體步驟如下:

    1、打開3dmax軟件,同時要有CAD圖紙,這按下“T”在頂視圖的窗口下。

    2、然後在左上角菜單欄中,找到“import”導入命令,點擊打開。找到先保存的dwg類型的CAD圖紙,點擊打開。

    3、然後出現一個菜單,這裡我們不做修改直接點擊ok。

    4、下面我們看到圖紙已經被導入,呈現的是綠色,為了讓它做的坐標統一,我們點擊這個圖紙,在下側的坐標數值中都設置為0。

    5、為了方便我們建模,我們需要把圖紙凍結住,點擊圖紙,右鍵在顯示菜單中選擇“Freeze Selected”凍結,上邊的“Unfreeze All”就是取消凍結。

    6、打開二維捕捉,並對其進行設置。這樣就可以讓我們對線進行捕捉,這樣更方便更準確。

    7、現在我們開始建模,在右側選擇創建面板,找到“Line”單擊,按著圖紙上的外框進行畫線。

    8、當點的首尾相接時就會出現一個對話框提示是否閉合樣條線,我們單擊確定即可。

    9、以此類推,我們來看下,現在圖形畫完了。

    10、但是現在的先都是分開的,三個矩形,為了操作方便我們需要把三個圖形附加成一個。單擊一個圖形,在右側屬性欄中找到並單擊“attach”將其附加在一起。

    11、單擊選擇我們畫好的線段,點擊修改面板中找到“extrude”擠出命令。

    12、這時,我們看見窗口中的線已經成面了,這時我們把擠出的數值調到2700mm。

    13、按“p”來到透視圖看下效果。這樣一個簡單的模型就建好了。

  • 2 # 風一樣的男子45172481

    用CAD建模的方法是:

    CAD提供了多種基本的三維圖元,如方體、球體、圓柱體、圓錐體、圓環體、稜錐體、多段體、楔體。如果我們的模型中包含這些形狀,就可以用這些基本圖元來創建,例如一些建築、桌子、櫃子等模型都可以利用這些基本圖元的拼接來完成。這些基本圖元是三維實體(SOLID),除了可以他們進行拼接和堆砌外,還可以進行簡單的編輯來得到最終的圖形,例如倒角、圓角、布爾運算(模型的差、並、交集)。當然還可以使用實體編輯的相關命令對這些圖元進行修改編輯。

    一、從直線和曲線創建實體和曲面

    當模型比較複雜,基本圖元無法完成時,我們可以先繪製二維截面線、路徑線、邊界線,然後利用CAD提供的建模命令來創建三維實體、曲面和網格模型,常用的命令有拉伸(EXTRUDE)、掃掠(SWEEP)、放樣(LOFT)、旋轉(REVOLVE)等。

    二、創建三維網格

    三維網格具有跟三維實體不一樣的特性,CAD提供一些三維網格的圖元,同時也提供了從二維線轉換三維網格的命令,如旋轉網格、平移網格、直紋網格、邊界網格等。還可以三維面3DFACE和三維網格3DMESH命令直接創建連續的網格對象。3DMESH命令可以設置M和N向的網格數,然後可以依次指定每個點的坐標,就可以創建複雜的三維網格,不過用手工輸入坐標可不太容易。網格平滑命令不僅可以處理網格模型,也可以處理三維實體的模型,並將實體模型轉換成網格。

    三、二維圖形設置厚度

    CAD的二維圖形都有厚度參數,設置完厚度後,看上去像一個三維圖形,但其實質仍是二維圖形。例如多段線設置寬度和高度後,就可以用來模擬牆體模型。如果希望設置厚度的二維圖形作為三維實體或曲面進行編輯,可以將這些對象轉換為實體(CONVTOSOLID)或轉換為曲面(CONVTOSURFACE)。每日一貼-你是否真的了解CAD的多段線(PLINE)?修改菜單中提供了一些分別針對三維實體、曲面、網格的編輯命令,可以進一步修改和細化模型。CAD高版本還提供了點雲編輯功能, 可以利用掃描設備生成的點雲數據生成模型。

  • 3 # 恆信電器666

    cad建模的基本步驟一共分四步,如下:

    第一步:

    在俯視圖中畫兩個平面圖,輸入面域命令“REGION”。

    第二步:

    輸入命令“v”,選擇視圖效果。

    第三步:

    切換顯示效果,選擇“三維工具”進行拉伸。

    第四步:

    對拉伸後的圖形進行其他編輯即可,可用工具欄進行其他圖形建模。

  • 4 # 珍241662476

    當我們在使用CAD軟件繪製圖紙時,經常會使用CAD中的二維空間來繪製圖紙,同時,也可以使用三維空間來建模。那浩辰CAD中該如何建模呢?今天就為大家簡單介紹下。

    CAD中建模的操作過程:

    方法/步驟

    1.首先打開CAD繪圖工具,新建一個dwg文件,

    2.工具欄中對操作界面進行設置。

    3.接著在我們常用的CAD經典模式下進行模型繪製

    先把鼠標的指針放到其它的命令欄上,點擊鼠標右鍵。

    勾選"實體編輯 ”和“建模”的命令,這兩個命令操作界面就會顯示在工作界面。

    4.先在頂視圖中畫兩個平面圖。

    輸入Reg面域命令對其進行面域的操作處理。

    當進行顯示效果時行切換,我們就可以看到兩個平面了。


    5.輸入視圖命令v,空格。在自動彈出的對話框中選擇要的視圖

    6.輸入拉伸命令或選擇工具欄的拉伸圖標對面進行拉伸。

    7.拉伸完之後,可以對圖形編輯。

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