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1 # 時髦奶酪3v9
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2 # 用戶88yjc
長對正,高平齊,寬相等
主視圖和俯視圖共同反映了物體左右方向的尺寸,通常稱之為"長對正";
主視圖和左視圖共同反映了物體上下方向的尺寸,通常稱之為"高平齊";
俯視圖和左視圖共同反映了物體前後方向的尺寸,通常稱之為"寬相等".根據各形體的投影規律,逐個畫出形體的三視圖。畫形體的順序:一般先實(實形體)後空(挖去的形體);先大(大形體)後小(小形體);先畫輪廓,後畫細節。畫每個形體時,要三個視圖聯繫起來畫,並從反映形體特徵的視圖畫起,再按投影規律畫出其他兩個視圖。對稱圖形、半圓和大於半圓的圓弧要畫出對稱中心線,回轉體一定要畫出軸線。對稱中心線和軸線用細點劃線畫出
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3 # 心之所至皆星途
三視圖是機械制圖中最基本的圖形之一,它通常包括正視圖、左視圖和俯視圖。三視圖遵循以下法則:
1. 視圖法則:每個視圖都應該呈現所表示的物體的完整形狀和尺寸,不能省略任何細節。
2. 投影法則:正視圖和左視圖是通過平行投影法制作的,俯視圖則是通過垂直投影法制作的。
3. 位置法則:正視圖在左邊,俯視圖在上面,左視圖在右邊。
4. 比例法則:三個視圖的比例應該一致,以確保圖紙的準確性和可讀性。
5. 尺寸法則:在每個視圖中,應該標注出所有重要的尺寸和間距,以確保製造出的零部件符合設計要求。
綜上所述,三視圖遵循的法則包括視圖法則、投影法則、位置法則、比例法則和尺寸法則,這些法則可以保證三視圖的準確性和可讀性,是機械制圖中非常重要的基本原則。
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4 # 小悟S
三視圖的畫法規則包括三個原則:高平齊、長對正、寬相等。
高平齊指主視圖和左視圖的高度應該相等,長對正指俯視圖和主視圖的長度應該相等,寬相等指側視圖和俯視圖的寬度應該相等。在畫幾何體的三視圖時,需要遵循這些原則,同時被遮住看不見的線也要畫出來1。
三視圖原則是三維技術術語,指在設計和構建三維模型和繪圖時必須按照一定的視圖展示原則來實現。
其原則主要有正視圖、側視圖和俯視圖,這三種理論的視角是互相垂直和平行的:正視圖和側視圖平行並且垂直於俯視圖,而俯視圖則平行於正視圖和側視圖。
正視圖通常由一個視圖框確定,它是把物體完全面向,把物體的側面看作是以最大的面積顯示出來的,遵循立體感,我們可以很好地看清物體的形狀和各部分。
而側視圖側,它是從物體的側面看,其次是從較小的、較窄的面向看,
可以表現出物體的各項細節,能夠表達物體的寬和深的比式效果。
俯視圖,也就是從上面看,是把物體完全面向上看,主要表現物體的形狀和輪廓特徵,這種視圖可以表現物體輪廓以及物體任何方面的比較。